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#ls_line(空,sep=/) ---- #contents_line(level=2,sep=/) ---- *技表 // //common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15) //打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃} //磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(seagreen){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃} //地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中 //詳細  [[(?)>x/x#x]] // **必殺技 |コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|グラウンドメルト|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|ヘルゲイザー|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|B版は目の前、C版は前方一定距離を攻撃| |~|レイディアントブレード|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|相手に接近すると攻撃へ移行| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|フレアアップ|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|ロケットダイブ|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|メルティング浴びせ蹴り|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(wheat){打撃}|投げ判定(立ち状態の相手のみ)&br()しゃがみ状態の相手は掴めない| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|シューティングスター|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(移動距離延長)| |~|レトロ原子核モデル|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|核熱の怨霊|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|B版はマーカーを設置&br()C版は設置したマーカーから弾を発射する| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|ブレイクサン|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗}+&bgcolor(lightgreen){射}|ホールド可能(弾数増加)&br()ホールド部分は&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗}&br()射出部分は&bgcolor(lightgreen){射撃}| |~|シューティングサン|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(射出高度変化)| |~|地獄波動砲|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(発射待機)&br()最大ホールドで&bgcolor(mediumaquamarine){レーザー}に変化| **スペルカード |コスト|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:1|「地獄の人工太陽」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|手札の数だけコストとして消費| |CENTER:2|制御「セルフトカマク」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|使用後、ダッシュ系統の行動を取ると判定発生&br()何らかの攻撃動作で終了| |~|遮光「核熱バイザー」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:3|爆符「メガフレア」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|焔星「フィクストスター」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|核符「クリーピングサン」|CENTER:地上/空中|CENTER:CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|光熱「ハイテンションブレード」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打}+&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗}|| |CENTER:4|焔星「十凶星」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|地熱「核ブレイズゲイザー」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|鴉符「八咫烏ダイブ」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|核熱「核反応制御不能ダイブ」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|「サブタレイニアサン」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |CENTER:5|爆符「ギガフレア」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|「アビスノヴァ」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|一定時間後に自動発動| ---- *各種早見表 **必殺技レベルアップ効果 |コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|グラウンドメルト|||爆発部分の攻撃範囲拡大|| |~|ヘルゲイザー|-|持続時間延長||持続時間延長| |~|レイディアントブレード|-||弾拡大|弾拡大| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|フレアアップ|||弾拡大&br()周囲に&bgcolor(lightgreen){射撃}攻撃追加|| |~|ロケットダイブ|-|周囲に&bgcolor(lightgreen){射撃}攻撃追加||| |~|メルティング浴びせ蹴り|-|発生加速&br()多めのダメージ増加|発生加速&br()多めのダメージ増加|発生加速&br()多めのダメージ増加| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|シューティングスター|発生加速&br()弾数+2|弾拡大|弾数+2|| |~|レトロ原子核モデル|-|B版の発生加速|持続時間延長&br()B版の発生加速|持続時間延長&br()B版の発生加速&br()C版の弾数+1| |~|核熱の怨霊|-|射出間隔短縮&br()弾数+1&br()&footnote(バグにより、地獄波動砲通常版の弾拡大の効果もある)|射出間隔短縮&br()弾数+2|射出間隔短縮&br()弾数+3&br()&footnote(バグにより、地獄波動砲通常版の弾拡大の効果もある)| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|ブレイクサン|弾数+6|ホールド効率上昇|ホールド効率上昇&br()弾数+6|ホールド効率上昇| |~|シューティングサン|-||爆発・火柱の攻撃範囲拡大|| |~|地獄波動砲|-|ホールド効率上昇|ホールド効率上昇|ホールド効率上昇| **射撃技早見表 #region(射撃技早見表を展開,close) #include(射撃技早見表/空) #endregion **フレームデータ -[[フレームデータ/空]] #co(){ **無敵技 |無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h |CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前| |CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転| |CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅| |CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し| |CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し| **中段技と下段技 |霊力&br()減少量|中段技|下段技|h |CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| |CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし| |CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| ***多段技の場合 |技名|霊力減少量|h |DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0| **空中ガード不能技 |技の種類|技名|h |CENTER:通常技|近A、遠A、屈A&br()コンビネーション(2~4段目全て)&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC| |CENTER:必殺技|| |CENTER:スペル&br()カード|| } ---- *更新履歴 -10/02/14 --必殺技一覧をver1.10仕様へ。 --必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。 -09/08/17 --技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中 --早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中
#ls_line(空,sep=/) ---- #contents_line(level=2,sep=/) ---- *技表 // //common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15) //打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃} //磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(seagreen){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃} //地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中 //詳細  [[(?)>x/x#x]] // **必殺技 |コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|グラウンドメルト|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|ヘルゲイザー|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|B版は目の前、C版は前方一定距離を攻撃| |~|レイディアントブレード|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|相手に接近すると攻撃へ移行| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|フレアアップ|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|ロケットダイブ|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|メルティング浴びせ蹴り|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(wheat){投げ}|投げ判定(立ち状態の相手のみ)&br()しゃがみ状態の相手は掴めない| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|シューティングスター|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(移動距離延長)| |~|レトロ原子核モデル|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |~|核熱の怨霊|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|B版はマーカーを設置&br()C版は設置したマーカーから弾を発射する| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|ブレイクサン|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗}+&bgcolor(lightgreen){射}|ホールド可能(弾数増加)&br()ホールド部分は&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗}&br()射出部分は&bgcolor(lightgreen){射撃}| |~|シューティングサン|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(射出高度変化)| |~|地獄波動砲|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ホールド可能(発射待機)&br()最大ホールドで&bgcolor(mediumaquamarine){レーザー}に変化| **スペルカード |コスト|技名|使用場所|攻撃属性|備考|h |CENTER:1|「地獄の人工太陽」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|手札の数だけコストとして消費| |CENTER:2|制御「セルフトカマク」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|使用後、ダッシュ系統の行動を取ると判定発生&br()何らかの攻撃動作で終了| |~|遮光「核熱バイザー」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|| |CENTER:3|爆符「メガフレア」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|焔星「フィクストスター」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|核符「クリーピングサン」|CENTER:地上/空中|CENTER:CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|光熱「ハイテンションブレード」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打}+&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗}|| |CENTER:4|焔星「十凶星」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|地熱「核ブレイズゲイザー」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|鴉符「八咫烏ダイブ」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|核熱「核反応制御不能ダイブ」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |~|「サブタレイニアサン」|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|| |CENTER:5|爆符「ギガフレア」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|| |~|「アビスノヴァ」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){磨耗射撃}|一定時間後に自動発動| ---- *各種早見表 **必殺技レベルアップ効果 |コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|グラウンドメルト|||爆発部分の攻撃範囲拡大|| |~|ヘルゲイザー|-|持続時間延長||持続時間延長| |~|レイディアントブレード|-||弾拡大|弾拡大| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|フレアアップ|||弾拡大&br()周囲に&bgcolor(lightgreen){射撃}攻撃追加|| |~|ロケットダイブ|-|周囲に&bgcolor(lightgreen){射撃}攻撃追加||| |~|メルティング浴びせ蹴り|-|発生加速&br()多めのダメージ増加|発生加速&br()多めのダメージ増加|発生加速&br()多めのダメージ増加| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|シューティングスター|発生加速&br()弾数+2|弾拡大|弾数+2|| |~|レトロ原子核モデル|-|B版の発生加速|持続時間延長&br()B版の発生加速|持続時間延長&br()B版の発生加速&br()C版の弾数+1| |~|核熱の怨霊|-|射出間隔短縮&br()弾数+1&br()&footnote(バグにより、地獄波動砲通常版の弾拡大の効果もある)|射出間隔短縮&br()弾数+2|射出間隔短縮&br()弾数+3&br()&footnote(バグにより、地獄波動砲通常版の弾拡大の効果もある)| |CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|ブレイクサン|弾数+6|ホールド効率上昇|ホールド効率上昇&br()弾数+6|ホールド効率上昇| |~|シューティングサン|-||爆発・火柱の攻撃範囲拡大|| |~|地獄波動砲|-|ホールド効率上昇|ホールド効率上昇|ホールド効率上昇| **射撃技早見表 #region(射撃技早見表を展開,close) #include(射撃技早見表/空) #endregion **フレームデータ -[[フレームデータ/空]] #co(){ **無敵技 |無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h |CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前| |CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転| |CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅| |CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し| |CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し| **中段技と下段技 |霊力&br()減少量|中段技|下段技|h |CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| |CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし| |CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A| ***多段技の場合 |技名|霊力減少量|h |DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0| **空中ガード不能技 |技の種類|技名|h 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