細々と東方非想天則を攻略するwiki
必殺技
最終更新:
bulletaction
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(236)系統
未生の光
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
未生の光 | 0~4 | 上段 | 大 | 45 | 10 | 0 | 接触時、10F後に攻撃判定復活(最大2ヒット) |
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
地上BC共通 未生の光 |
0~4 | 40 | 17 | 83 | 21 | 49 | -12 [+13] |
down | |||||||
空中BC共通 未生の光 |
0~4 | 40 | 17 | 83 (6) |
21 | 49 |
鳳蝶紋の槍
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | |||||||||
鳳蝶紋の槍 | 槍 | 1~4 | 上段 | 大 | 60 | 10 | 10 | |||
蝶弾 | 上段 | 大 | 25 | 10 | 0 |
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||
BC共通 鳳蝶紋の槍 |
槍 | 1~2 | 19 | - | 81 | 23 | 23 | -32 [+3] |
down | down | 有利差は端で槍のみが当たったときのもの 蝶弾が当たる時は有利差-29F~ | |||||
蝶弾 | 31 34 37 … |
- | ||||||||||||||
槍 | 3 | 19 | - | 81 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | ||||||
蝶弾 | 31 33 35 … |
- | ||||||||||||||
槍 | 4 | 19 | - | 81 | 〃 | 〃 | -28 [+7] |
〃 | 〃 | 有利差は端で蝶弾が2列目まで当たったときのもの 以下省略 | ||||||
蝶弾 | 31 32 33 … |
- |
死還の大地
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
死還の大地 | 1~4 | 上段 | 大 | 40 | 5 | 5 |
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
B版 死還の大地 |
1 | 24 30 36 |
備考 | 52 | 24 | 39 | -13 [+23] |
down | 弾は接地すると一旦消滅する 弾消滅から27F後に再出現する(最大2回) 持続:手元からの射出は40F前後、再出現は30F前後 | ||||||
2 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 弾消滅から27F後に再出現する(最大3回) 以下省略 | |||||||
3~4 | 24 30 36 42 |
備考 | 52 | 〃 | 〃 | -7 [+29] |
down | 〃 | |||||||
C版 死還の大地 |
1 | 34、40 46、52 |
備考 | 100 | 34 | 57 | -23 [+21] |
down | 弾は接地すると一旦消滅する 弾消滅から27F後に再出現する(最大2回) 持続:手元からの射出は40F前後、再出現は30F前後 | ||||||
2 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 弾消滅から27F後に再出現する(最大3回) 以下省略 | |||||||
3~4 | 34、40 46、52 58 |
備考 | 100 | 〃 | 〃 | -17 [+27] |
down | 〃 |
(623)系統
胡蝶夢の舞
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
動作 | 有利差 | 備考 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||||
B版 胡蝶夢の舞 |
0 | 上段 | 大 | 60 | 37 | 12 | 79 | -21 | down | down | 1F~29Fはグレイズ(*1) 1F~48Fは足元無敵(*2) ヒットストップが0F 接近時、移動を省略して攻撃(8F目まで強制走行)(*3)(*4) | |||||
1~4 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 接近時、移動を省略して攻撃(4F目まで強制走行)(*5) 以下省略 | ||||||
C版 胡蝶夢の舞 |
0 | 上段 | 大 | 60 | 55 | 12 | 106 | -30 | down | down | 1F~66Fは足元無敵+グレイズ(*6) ヒットストップが0F 接近時、移動を省略して攻撃(15F目まで強制走行)(*7)(*8) | |||||
1~4 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 接近時、移動を省略して攻撃(11F目まで強制走行)(*9) 以下省略 |
逆さ屏風
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
動作 | 有利差 | 備考 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||||
BC共通 逆さ屏風 |
1~4 | 中段 | 大 | 60 | 11 | 6 | 67 | -35 | -29 | down | down | 1F~13Fは完全無敵 14F~25Fは下半身無敵 |
センスオブエレガンス
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
動作 | 有利差 | 備考 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||||
B版 センスオブ エレガンス |
1 | 上段 | 大 | 40 | 25 | 4 | 53 | -7 | down | down | ||||||
2~4 | 上段 | 大 | 60 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | |||||||
C版 センスオブ エレガンス |
1 | 上段 | 大 | 40 | 44 | 4 | 82 | -17 | down | down | 1F~45Fは完全無敵 | |||||
2~4 | 上段 | 大 | 60 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 |
(214)系統
幽胡蝶
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
幽胡蝶 | 0~4 | 上段 | 中 | 25 | 10 | 0 |
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
地上BC共通 幽胡蝶 |
0~4 | 備考 | - | 54 | 21 | 37 | 霊力消費は17F目 発生は特殊弾が壁・天井に到達したとき(*10) | ||||||||
空中BC共通 幽胡蝶 |
0~4 | 備考 | - | 54 (6) |
21 | 37 | 霊力消費は17F目 モーション中に接地時、45F目まで擬似地上状態 発生は特殊弾が壁・天井に到達したとき(*11) |
好死の霊
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
好死の霊 | 1~4 | 上段 | 中 | 40 | 10 | 10 |
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
地上B版 好死の霊 |
1~4 | 備考 | - | 49 | 16 | 32 | 霊力消費は13F目 発生:28F(*12)~52F(*13) 最大ズームイン時、黄の弾が当たるのは39F前後 | ||||||||
地上C版 好死の霊 |
1~4 | 備考 | - | 49 | 16 | 32 | 霊力消費は13F目 発生:31F(*14)~60F(*15) 最大ズームイン時、黄の弾が当たるのは42F前後 | ||||||||
空中B版 好死の霊 |
1~4 | 備考 | - | 55 (6) |
21 | 37 | 霊力消費は17F目 モーション中に接地時、45F目まで擬似地上状態 発生は天井までの距離で変化 | ||||||||
空中C版 好死の霊 |
1~4 | 備考 | - | 55 (6) |
21 | 37 | 霊力消費は17F目 モーション中に接地時、45F目まで擬似地上状態 発生は天井までの距離で変化 |
スフィアブルーム
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
スフィアブルーム | 1~4 | 上段 | 大 | 45 | 10 | 10 |
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
地上B版 スフィアブルーム |
1 | 104 105 … 133 |
2 | 71 | 32 | 32 | 霊力消費は13F目 | ||||||||
2 | 104 105 … 133 |
3 | 71 | 〃 | 〃 | 〃 | |||||||||
3~4 | 104 105 … 133 |
5 | 71 | 〃 | 〃 | 〃 | |||||||||
地上C版 スフィアブルーム |
1 | 105 106 … 134 |
2 | 72 | 38 | - | 霊力消費は14F目 14F~72Fは空中状態 | ||||||||
2 | 105 106 … 134 |
3 | 72 | 〃 | 〃 | 〃 | |||||||||
3~4 | 105 106 … 134 |
5 | 72 | 〃 | 〃 | 〃 | |||||||||
空中B版 スフィアブルーム |
1 | 104 105 … 133 |
2 | 71 (9) |
32 | 32 | 霊力消費は13F目 | ||||||||
2 | 104 105 … 133 |
3 | 71 | 〃 | 〃 | 〃 | |||||||||
3~4 | 104 105 … 133 |
5 | 71 | 〃 | 〃 | 〃 | |||||||||
空中C版 スフィアブルーム |
1 | 107 108 … 136 |
2 | 着地 まで |
32 | 32 | 霊力消費は16F目 最低空使用時、全体動作は75F | ||||||||
2 | 107 108 … 136 |
3 | 着地 まで |
〃 | 〃 | 〃 | |||||||||
3~4 | 107 108 … 136 |
5 | 着地 まで |
〃 | 〃 | 〃 |
(421)系統
悉皆彷徨
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
悉皆彷徨 | 1~4 | 上段 | 大 | 60 | 5 | 5 | 接触時、20F後に攻撃判定復活(無制限) |
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
地上B版 悉皆彷徨 |
0~3 | 29 | 54 | 94 | 19 | 79 | +8 [+24] |
down | 霊力消費は19F目 有利差は端密着のときのもの | ||||||
4 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | +9 [+25] |
down | 〃 | |||||||
地上C版 悉皆彷徨 |
0~1 | 29 | 46 | 70 | 19 | 35 | -14 [+22] |
down | 霊力消費は19F目 有利差はしゃがみ相手で端密着のときのもの 相手が立っていた場合は有利差-5F前後 | ||||||
2~3 | 29 | 71 | 70 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | |||||||
4 | 29 | 91 | 70 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | |||||||
空中B版 悉皆彷徨 |
1~4 | 29 | 54 | 100 (10) |
19 | 79 | 霊力消費は19F目 | ||||||||
空中C版 悉皆彷徨 |
1 | 29 | 46 | 75 (10) |
19 | 35 | 霊力消費は19F目 | ||||||||
2~3 | 29 | 71 | 75 (10) |
〃 | 〃 | 〃 | |||||||||
4 | 29 | 91 | 75 (10) |
〃 | 〃 | 〃 |
誘霊の甘蜜
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
誘霊の甘蜜 | 1~4 | 上段 | 大 | 60 | 5 | 5 |
技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
BC共通 誘霊の甘蜜 |
1 | 23 | 117 | 82 | 23 | 47 | ホールドで全体138F、持続173Fまで延長可能(*16)(*17)(*18) | ||||||||
2 | 23 | 147 | 82 | 〃 | 〃 | ホールドで全体158F、持続223Fまで延長可能(*19)(*20) 以下省略 | |||||||||
3 | 23 | 162 | 82 | 〃 | 〃 | ホールドで全体178F、持続258Fまで延長可能(*21)(*22) 以下省略 | |||||||||
4 | 23 | 187 | 82 | 〃 | 〃 | ホールドで全体198F、持続303Fまで延長可能(*23)(*24) 以下省略 |
故人のお届け物
技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
動作 | 有利差 | 備考 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||||
B版 故人のお届け物 |
1~4 | 投げ | - | - | 10 | 30 | 68 | down | 掴み成功時の追撃演出中は完全無敵 10F~68Fは空中状態(*25) | |||||||
C版 故人のお届け物 |
1~4 | 投げ | - | - | 13 | 30 | 71 | down | 掴み成功時の追撃演出中は完全無敵 13F~71Fは空中態(*26) | |||||||
BC共通 故人のお届け物 (追撃弾) |
1~4 | 上段 | 中 | 60 | 1 | 備考 | - | 接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ 投げの追撃演出が終わった瞬間に発生 持続時間は別表 |
故人のお届け物の追撃弾の持続時間表
スキルLv\弾数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 | 190 | 210 |
Lv2 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 |
Lv3 | 130 | 150 | 170 | 190 | 210 | 230 | 250 | 270 |
Lv4 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 |
- 備考
- スキルレベル+1ごとに追撃弾の持続時間が+30Fされる。
- 弾数+1(=掴み成功回数)ごとに持続時間が+20Fされる。
- 追撃弾の持続時間 =(弾数+1)*20F+スキルレベル*30F
- 持続時間100F程度でその場起き上がりを、170F程度で移動起き上がりをされても先に消えなくなる。
更新履歴
- 11/10/26
- 214系統・421系統の必殺技のフレームデータを追加。
- 11/10/22
- ページを作成。
修正履歴
- 12/02/23
- センスオブエレガンスのLv2以上の受身不能時間を修正。 誤:40F 正:60F