細々と東方非想天則を攻略するwiki
諏訪子
最終更新:
bulletaction
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諏訪子フレームデータ
基本動作
行動の種類 | 攻撃不能時間 | +JpAの発生 | |
---|---|---|---|
ジャンプ 大ジャンプ |
6F | 18F | |
しゃがみジャンプ | 7F | 19F | |
空中ダッシュ | 前方 | 9F | 21F |
後方 | 7F | 19F | |
飛翔 | 22F | 34F | |
大ジャンプ+前空中ダッシュ | 20F | 32F | |
大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ | 18F | 30F | |
大ジャンプ+飛翔 | 33F | 45F |
通常技
技名 | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
動作 | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||||
近A![]() |
下段 | 小 | 15 | 7 | 2 | 18 | -2 | ±0 | -1 | 近Aのみコンビネーションに派生可能 | ||||||
AA | 下段 | 中 | 25 | 8 | 2 | 25 | -2 | +2 | ±0 | |||||||
AAA | 1段目 | 中段 | 中 | 25 | 15 | 6 | 50 | -2 | +2 | ±0 | ヒットストップが5F 7F~50Fは空中状態 持続の合計は21F | |||||
2段目 | 21 | 6 | ||||||||||||||
3段目 | 27 | 6 | ||||||||||||||
4段目 | 33 | 3 | ||||||||||||||
AAAA | 1段目 | Cr中段 | 特大 | 90 | 13 | 6 | 着地時、地中硬直へ強制以降 | |||||||||
2段目 | 19 | 接地 まで |
接地 まで |
|||||||||||||
地中硬直 | 54 | -39 | down | down | down | AAAAの地中硬直 7F~24Fは完全無敵状態 11F~20Fは地中技を使用可能(*1) 地中硬直はキャンセル不可能 有利差は、AAAの4段目から最速で出したときのもの | ||||||||||
遠A | 下段 | 大 | 45 | 15 | 3 | 43 | -7 | -1 | down | down | 13F目までボタンホールド時、H遠Aに変化 | |||||
H遠A | Cr下段 | 特大 | 60 | 30 | 3 | 69 | -12 | +10 | down | down | ||||||
![]() |
本体 | 中段 | 大 | 45 | 17 | 10 | 53 | -14 | -8 | down | down | 15F~47Fは空中状態 持続1F目接触時、全体動作短縮(53F>52F) 13F目までボタンホールド時、H ![]() | ||||
木 | 中段 | 大 | 45 | 18 | 6 | 本体と同時に出現する木の攻撃判定 本体か木のどちらかがヒットすると攻撃判定が消滅する | ||||||||||
H![]() |
本体 | Cr中段 | 特大 | 60 | 32 | 10 | 73 | -13 | +9 | down | down | 30F~67Fは空中状態 持続1F目接触時、全体動作短縮(73F>72F) | ||||
木 | Cr中段 | 特大 | 60 | 33 | 6 | 本体と同時に出現する木の攻撃判定 本体か木のどちらかがヒットすると攻撃判定が消滅する | ||||||||||
![]() |
上段 | 大 | 45 | 25 | 11 | 57 | -11 | down | down | 25F~57Fはしゃがみ状態 | ||||||
屈A | 下段 | 大 | 45 | 13 | 4 | 67 | -33 | -27 | down | down | ヒットストップが0F 接触後3F以降キャンセル可能 | |||||
屈![]() |
中段 | 特大 | 45 | 19 | 11 | 87 | -41 | -36 | down | down | 13F~29Fは空中状態 36F~63Fは完全無敵状態 40F~59Fは地中技を使用可能 | |||||
屈![]() |
上段 | 大 | 45 | 17 | 8 | 48 | -1 | down | down | 接触時、自分に0F、相手に10Fのヒットストップ 接触後3F以降キャンセル可能 | ||||||
DhA | 1段目 | 中段 | 中 | 25 | 24 | 6 | 54 | +3 | +7 | +5 | 1F~6Fは完全無敵状態 11F~54Fは空中状態 | |||||
2段目 | 30 | 6 | ||||||||||||||
3段目 | 36 | 6 | ||||||||||||||
4段目 | 42 | 3 | ||||||||||||||
DhB | 本体 | 中段 | 大 | 45 | 15 | 10 | 59 | -23 | -17 | down | down | 1F~6Fは完全無敵状態 13F~51Fは空中状態 | ||||
木 | 中段 | 大 | 45 | 16 | 6 | 本体と同時に出現する木の攻撃判定 本体か木のどちらかがヒットすると攻撃判定が消滅する | ||||||||||
DhC | 1~ 10段目 |
上段 | 大 | 45 | 25、27 29、31 33、35 37、39 41、43 |
82 | -18 | -12 | ヒット時、相手にのみ3Fのヒットストップ ガード時のヒットストップが0F 1F~6Fは完全無敵状態 11F~76Fは空中状態 25F目から上位技キャンセル可能(1列目の射出と同時) 47F目から移動キャンセル可能(10列目の射出から4F) | |||||||
JpA | 1段目 | 中段 | 中 | 25 | 12 | 6 | 56 | (-7) | ヒットストップが5F | |||||||
2段目 | 18 | 6 | ||||||||||||||
3段目 | 24 | 6 | ||||||||||||||
4段目 | 30 | 3 | ||||||||||||||
Jp![]() |
1段目 | 中段 | 中 | 25 | 15 | 4 | 53 | (-1) | 1段目~4段目、自分に2F、相手に3Fのヒットストップ 5段目、ヒットストップが10F 空振り時、モーション中に着地すると12Fの着地硬直発生 接触時、モーション中に着地すると地中硬直へ強制移行 | |||||||
2段目 | 中段 | 中 | 25 | 19 | 4 | |||||||||||
3段目 | 中段 | 中 | 25 | 23 | 4 | |||||||||||
4段目 | 中段 | 中 | 25 | 27 | 4 | |||||||||||
5段目 | 中段 | 大 | 45 | 33 | 3 | |||||||||||
地中硬直 | 61 | Jp![]() 4F~37Fは完全無敵状態 14F~33Fは地中技を使用可能 地中硬直はキャンセル不可能 | ||||||||||||||
Jp![]() |
中段 | 大 | 45 | 40 | 18 | 79 | -17 | -11 | down | down | 22F~35Fは完全無敵状態 40F~72Fは空中状態 持続1F目接触時、擬似地上状態に | |||||
Jp![]() |
本体 | 中段 | 大 | 45 | 16 | 5 | 65 | (-30) | ヒットストップは諏訪子と相手に掛かる(*2) モーション中に着地時、7Fの着地硬直発生 | |||||||
木 | 下段 | 大 | 60 | 18 | 10 | +1 | +7 | down | down | 本体と同時に出現する木の攻撃判定 ヒットストップは木と相手に掛かる(*3) 接触後11F目以降キャンセル可能 有利差はジャンプ昇りに最低空で出したときのもの |
- 打撃技でヒットストップが10Fのものは表記を省略している
- 太字の有利差はクラッシュ時のもの
- ( )内の有利差は空中ガード時のもの
射撃技
射撃技:弾性能
技名 | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | ||||||||
B系射撃 | 上段 | 中 | 25 | 2 | 0 | ||||
![]() |
上段 | 中 | 35 | 2 | 0 | ヒット時、2F後に攻撃判定復活(合計4ヒット) ガード時、1F後に攻撃判定復活 ガード時の合計拘束時間は19F | |||
C系射撃 | 上段 | 大 | 45 | 0 | 0 | ||||
![]() |
上段 | 大 | 45 | 5 | 0 | ||||
ホールド版![]() |
大岩 | 上段 | 大 | 45 | 5 | 0 | |||
小岩 | 上段 | 大 | 45 | 5 | 0 | ||||
屈C系射撃 | 上段 | 大 | 45 | 10 | 0 | ||||
Jp![]() |
上段 | 大 | 45 | 3 | 0 | ||||
Jp![]() |
上段 | 大 | 45 | 5 | 0 |
射撃技:技性能
技名 | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
B系 | 立B | 15、18 21、24 |
- | 54 | 15 | 25 | -15 [+15] |
-12 [+18] |
霊力消費は14F目 9F目までホールドでH立Bに変化 | ||||||
屈B | 15、18 21、24 27 |
- | 54 | 15 | 25 | -12 [+15] |
-9 [+18] |
霊力消費は14F目 9F目までホールドでH屈Bに変化 | |||||||
JpB | 15、18 21、24 |
- | 63 (10) |
15 | 24 | [+16] | [+19] | 霊力消費は14F目 10F目までホールドでHJpBに変化 | |||||||
ホールド B系 |
H立B | 27、30 33、36 39、42 |
- | 66 | 27 | 37 | -9 [+15] |
-6 [+18] |
霊力消費は26F目 | ||||||
H屈B | 27、30 33、36 39、42 45 |
- | 66 | 27 | 37 | -6 [+15] |
-3 [+18] |
霊力消費は26F目 | |||||||
HJpB | 28、31 34、37 40、43 |
- | 76 (10) |
28 | 42 | [+14] | [+17] | 霊力消費は27F目 | |||||||
![]() |
![]() |
15 | - | 65 | 15 | 34 | -32 [±0] |
-26 [+6] |
12F~55Fは空中判定 10F目までボタンホールドでH ![]() | ||||||
屈![]() |
25 | - | 69 | 25 | 50 | -26 [-6] |
-20 [±0] |
8F~69Fは空中状態(*4) | |||||||
Jp![]() |
16 | - | 58 (10) |
16 | 28 | [+7] | [+13] | 10F目までホールドでHJp![]() | |||||||
Jp![]() |
14 | - | 61 (10) |
14 | 27 | [+6] | [+12] | 10F目までホールドでHJp![]() | |||||||
ホールド![]() (1段階) |
![]() (1段階) |
30 | - | 80 | 30 | 49 | -32 [±0] |
-26 [+6] |
27F~70Fは空中判定 ボタンホールドで射出待機、最長で発生45F 40F目までホールドでH ![]() | ||||||
Jp![]() (1段階) |
31 | - | 73 (10) |
31 | 43 | [+7] | [+13] | ボタンホールドで射出待機、最長で発生46F 40F目までホールドでHJp ![]() | |||||||
Jp![]() (1段階) |
29 | - | 76 (10) |
29 | 42 | [+6] | [+12] | ボタンホールドで射出待機、最長で発生44F 40F目までホールドでHJp ![]() | |||||||
ホールド![]() (2段階) |
![]() (2段階) |
60 | - | 110 | 60 | 79 | -32 [±0] |
-26 [+6] |
47F~100Fは空中判定 ボタンホールドで射出待機、発生の範囲は46F~60F | ||||||
Jp![]() (2段階) |
61 | - | 103 (10) |
61 | 73 | [+7] | [+13] | ボタンホールドで射出待機、発生の範囲は47F~61F | |||||||
Jp![]() (2段階) |
59 | - | 106 (10) |
59 | 72 | [+6] | [+12] | ボタンホールドで射出待機、発生の範囲は45F~59F | |||||||
立C | 28 | 15 | 74 | 30 | 40 | -25 [+10] |
down | down | 霊力消費は25F目 13F目までボタンホールド時、H立Cに変化 | ||||||
H立C | 43 | 15 | 89 | 40 | 55 | -25 [+10] |
down | down | 霊力消費は40F目 | ||||||
![]() |
23 | - | 84 | 23 | 49 | -40 [-4] |
down | down | 23F~74Fは空中状態 23F目は擬似地上状態 16F目までホールドでH ![]() | ||||||
H![]() |
38 | - | 99 | 38 | 64 | -40 [-4] |
down | down | 38F~89Fは空中状態 38F目は擬似地上状態 | ||||||
屈C系 | 屈C | 14 19 … 84 |
- | 82 | 28 | 44 | -35 [+4] |
-23 [+16] |
弾の射出は26F目 ホールドで全体が82F~142Fまで変動(5弾~13弾)(*5) 有利差は画面端・密着時のもの(*6) | ||||||
JpC | 14 19 … 84 |
- | 73 (10) |
26 | 42 | [+4] | [+16] | 弾の射出は24F目 ホールドで全体が73F~133Fまで変動(4弾~13弾)(*7) | |||||||
Jp![]() |
18 20 … 36 |
- | 79 (10) |
20 | 40 | -22 [+18] |
-17 [+23] |
霊力消費は17F目 | |||||||
Jp![]() |
急降下 | - | - | 可変 | - | - | 全体動作は技開始時の高さにより可変(*8) 15F目から急降下開始 接地時、着地後に移行 | ||||||||
着地後 | 11 | 23 29 37 |
58 | 備考 | - | -26 | down | down | 霊力消費は1F目 3F~29Fは完全無敵 10F~24Fは地中技でキャンセル可能 有利差は1弾ガード時の有利差 |
- 射撃技でヒットストップが0Fのものは表記を省略している
- [ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの
必殺技
- 容量対策のため別ページへ。
スペルカード
技名 | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
動作 | 有利差 | 備考 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
暗転 | 発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||||
諏訪清水 (しゃがみ版) |
上段 | 大 | 60 | 19 | 23 25 … 81 |
- | 189 | ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ | |||||||||
諏訪清水 (空中版) |
上段 | 大 | 60 | 19 | 23 25 … 81 |
- | 着地 まで |
ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ 着地硬直10F | |||||||||
洩矢の鉄の輪 (立ち版) |
上段 | 大 | 35 | 19 | 25 | - | 115 | ヒット時、相手にのみ3Fのヒットストップ 接触時、5F後に攻撃判定復活(最大4ヒット) | |||||||||
洩矢の鉄の輪 (空中版) |
上段 | 大 | 35 | 40 | 44 | - | 着地 まで |
ヒット時、相手にのみ3Fのヒットストップ 接触時、5F後に攻撃判定復活(最大4ヒット) 着地硬直10F | |||||||||
洩矢神 | 序盤 | 上段 | 大 | 6000 | 9 | 20 | 53 | 130 | -29 | down | 1F~22Fは完全無敵(*9) ヒット時、相手にのみ6Fのヒットストップ ガード時、相手にのみ2Fのヒットストップ 序盤接触時、6F後に攻撃判定復活(最大9ヒット) | ||||||
最終段 | 上段 | 特大 | - | - | 73 | 1 | |||||||||||
二拝二拍一拝 (立ち版) |
手出現 | 上段 | 大 | 60 | 9 | 9 | 27 | 103 | -19 | down | ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ 接触時、11F後に攻撃判定復活 上空判定は暗転中に1Fだけ発生する 地表の最速発生部は11F | ||||||
手移動 | 上段 | 特大 | 6000 | - | 36 | 7 | ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ 接触時、4F後に攻撃判定復活 密着した相手に当たるのは46F | ||||||||||
最終段 | 上段 | 特大 | - | - | 48 | ヒット時、相手にのみ30Fのヒットストップ ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ | |||||||||||
二拝二拍一拝 (地中版) |
手出現 | 上段 | 大 | 60 | 3 | 3 | 27 | 137 | -59 | down | 1F~113Fは完全無敵 ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ 接触時、11F後に攻撃判定復活 上空判定は暗転中に1Fだけ発生する 地表の最速発生部は5F | ||||||
手移動 | 上段 | 特大 | 6000 | - | 30 | 7 | ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ 接触時、4F後に攻撃判定復活 密着した相手に当たるのは40F | ||||||||||
最終段 | 上段 | 特大 | - | - | 42 | ヒット時、相手にのみ30Fのヒットストップ ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ | |||||||||||
ケロちゃん風雨に負けず (しゃがみ版) |
上段 | 中 | 45 | 17 | 30 34 … 102 |
- | 115 | ヒット時、相手にのみ2Fのヒットストップ | |||||||||
ケロちゃん風雨に負けず (空中版) |
上段 | 中 | 45 | 13 | 32 36 … 104 |
- | 着地 まで |
ヒット時、相手にのみ2Fのヒットストップ 着地硬直10F | |||||||||
厭い川の翡翠 (しゃがみ版) |
拍手 | 上段 | 中 | 25 | 13 | 15 | 2 | 198 | -12 | down | ヒット時、相手にのみ?Fのヒットストップ ガード時のヒットストップが0F | ||||||
鉄砲水 | 上段 | 特大 | 6000 | - | 20 | - | ヒット時、相手にのみ2Fのヒットストップ 接触時、6F後に攻撃判定復活(最大24ヒット) 距離により18ヒット~24ヒット | ||||||||||
厭い川の翡翠 (地中版) |
拍手 | 上段 | 中 | 25 | 22 | 22 | 2 | 205 | -9 | down | 1F~6Fは完全無敵 ヒット時、相手にのみ?Fのヒットストップ ガード時のヒットストップが0F | ||||||
鉄砲水 | 上段 | 特大 | 6000 | - | 30 | - | |||||||||||
蛙は口ゆえ 蛇に呑まるる (立ち版) |
序盤 | 上段 | 特大 | 6000 | 30 | 40 | - | 235 | -8 | down | ヒット時、相手にのみ3Fのヒットストップ ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ | ||||||
最終段 | 上段 | 特大 | - | - | 191 | 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ | |||||||||||
蛙は口ゆえ 蛇に呑まるる (しゃがみ版) |
序盤 | 上段 | 特大 | 6000 | 13 | 23 | - | 217 | -8 | down | ヒット時、相手にのみ3Fのヒットストップ ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ | ||||||
最終段 | 上段 | 特大 | - | - | 173 | 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ | |||||||||||
手長足長さま | 上段 | 大 | 120 | 13 | 29 32 … 149 |
着地 まで |
1F~43Fは完全無敵 着地硬直10F | ||||||||||
宝永四年の赤蛙 (しゃがみ版) |
初段 | 上段 | 大 | 120 | 9 | 11 | 10 | 272 | -4 | down | 接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ | ||||||
後半 | 上段 | 大 | 120 | - | 41 | ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ ガード時、相手にのみ8Fのヒットストップ 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大3ヒット) | |||||||||||
宝永四年の赤蛙 (空中版) |
初段 | 上段 | 大 | 120 | 13 | 15 | 10 | 253 | -1 | down | ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ 着地硬直なし | ||||||
後半 | 上段 | 大 | 120 | - | 45 | ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ ガード時、相手にのみ8Fのヒットストップ 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大3ヒット) | |||||||||||
オールウェイズ冬眠できます | - | - | - | 6 | - | - | 405 | 1F~381Fは完全無敵 326F~375Fは他の地中技へ派生可能 体力回復量3012 | |||||||||
赤口(ミシャグチ)さま | ガード 不能 |
? | - | 10 | 33 | 150 | 217 | ヒット時、追撃演出へ移行 演出中は完全無敵 |
- 以下のものは表記を省略している
- 打撃技でヒットストップが10Fのもの
- 射撃技でヒットストップが0Fのもの
- 暗転が40F間のもの
更新履歴
- 12/01/05
- 射撃技のフレームデータを新仕様に改装。
- 11/05/19
- スペルカードのフレームデータを追加。
- 10/11/16
- 基本動作と射撃技のフレームデータを追加。
修正履歴
- 11/08/04
- Jp
+Aの木部分の攻撃分類を修正 誤:中段 正:下段
- Jp
- 10/11/16
- DhCの備考を修正 誤:ヒットストップは0F 正:ヒット時に相手にのみ3Fのヒットストップ
- DhCの備考の表記方法を修正