妖夢 - (2010/05/07 (金) 20:28:53) の1つ前との変更点
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#ls_line(妖夢,sep=/)
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#contents_line(level=2,sep=/)
*技表
//
//common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15)
//打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}
//磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃}
//地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中
//詳細 [[(?)>x/x#x]]
//
**必殺技
|コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃&br()属性|備考|h
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|反射下界斬|LEFT:地上|CENTER:-|相手の射撃を反射する特殊弾|
|~|結跏趺斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|燐気斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|弦月斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}||
|~|折伏無間|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|投げ判定&br()ホールド可能(自動追撃)&br()ホールドなしの場合、ダメージ0で相手を無防備にして突き飛ばす|
|~|炯眼剣|LEFT:地上|CENTER:-|&bgcolor(yellow){打撃}に反応する当身技(反撃は&bgcolor(yellow){打撃}でガード不能)|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|生死流転斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|連続入力で3回まで追加攻撃|
|~|心抄斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打}+&bgcolor(lightgreen){射}|低い部分は&bgcolor(yellow){打撃}、高い部分は&bgcolor(lightgreen){射撃}|
|~|頭上花剪斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|ホールド可能(性質変化)|
|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|憑坐の縛|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ヒットすると半身が相手の頭上に移動する|
|~|悪し魂|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|奇び半身|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
**スペルカード
|コスト|技名|使用場所|攻撃&br()属性|備考|h
|CENTER:2|人符「現世斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}||
|~|魂符「幽明の苦輪」|LEFT:地上|CENTER:-|本体の行動をトレースして&bgcolor(yellow){攻撃}する分身を生成|
|CENTER:3|断命剣「冥想斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|剣伎「桜花閃々」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(seagreen){磨耗射撃}||
|~|転生剣「円心流転斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}||
|CENTER:4|断迷剣「迷津慈航斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}||
|~|断霊剣「成仏得脱斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(seagreen){磨耗射撃}||
|CENTER:5|人鬼「未来永劫斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|初段ヒット後の追撃は、前半部分は&bgcolor(lightgreen){射撃}で最終段が&bgcolor(yellow){打撃}|
|~|魂魄「幽明求問持聡明の法」|LEFT:地上|CENTER:-|本体の行動をトレースして&bgcolor(yellow){攻撃}する分身を生成|
|~|空観剣「六根清浄斬」|LEFT:地上|CENTER:-|&bgcolor(yellow){打撃}に反応する当身技(反撃は&bgcolor(yellow){打撃}でガード不能)|
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*各種早見表
**必殺技レベルアップ効果
|コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h
|~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|反射下界斬|持続時間延長&br()弾拡大&br()最大反射弾数+1|最大反射弾数+1|弾拡大&br()最大反射弾数+1&br()反射弾の弾数+1|持続時間延長&br()弾拡大&br()最大反射弾数+1|
|~|結跏趺斬|-|弾拡大&br()ダメージ減少&br()霊力削り減少||ヒット数+1|
|~|燐気斬|-||相殺強度CからBへ||
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|弦月斬|B版に&bgcolor(yellow){打撃無敵}付加&br()C版の前進距離増加|B版の攻撃判定拡大&br()C版の前進距離増加|C版の前進距離増加|C版の前進距離増加|
|~|折伏無間|-|Rate補正軽減|Rate補正軽減|Rate補正軽減|
|~|炯眼剣|-||||
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|生死流転斬|硬直減少|Cフィニッシュ派生が開放|硬直減少|Cフィニッシュの硬直減少|
|~|心抄斬|-||||
|~|頭上花剪斬|-||攻撃判定拡大||
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|憑坐の縛|半霊吸着時間延長|半霊吸着時間延長|半霊吸着時間延長|半霊吸着時間延長|
|~|悪し魂|-|攻撃範囲拡大|攻撃範囲拡大|攻撃範囲拡大|
|~|奇び半身|-|弾数+1||弾数+1|
※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略
**射撃技相殺強度
-[[射撃技早見表/妖夢>全キャラデータ/射撃技早見表#id_33b192dc]]
#co{
**無敵技
|無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h
|CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前|
|CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転|
|CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅|
|CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し|
|CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し|
**中段技と下段技
|霊力&br()減少量|中段技|下段技|h
|CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A|
|CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし|
|CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A|
***多段技の場合
|技名|霊力減少量|h
|DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0|
**空中ガード不能技
|技の種類|技名|h
|CENTER:通常技|近A、遠A、屈A&br()コンビネーション(2~4段目全て)&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC|
|CENTER:必殺技||
|CENTER:スペル&br()カード||
}
*更新履歴
-10/05/07
--スペルカード一覧をver1.10仕様へ。
-10/04/10
--必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。
-09/08/17
--技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中
--早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中
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*技表
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//common画像 &ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrowxx.png,width=15,height=15)
//打撃 CENTER:&bgcolor(yellow){打撃} 射撃 CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}
//磨耗射撃 CENTER:&bgcolor(green){磨耗射撃} 特別射撃 CENTER:&bgcolor(pink){特別射撃}
//地上 LEFT:地上 空中 RIGHT:空中 両用 CENTER:地上/空中
//詳細 [[(?)>x/x#x]]
//
**必殺技
|コマンド&br()系統|技名|使用場所|攻撃&br()属性|備考|h
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png,width=45,height=15)|反射下界斬|LEFT:地上|CENTER:-|相手の射撃を反射する特殊弾|
|~|結跏趺斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|燐気斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png,width=45,height=15)|弦月斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}||
|~|折伏無間|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|投げ判定&br()ホールド可能(自動追撃)&br()ホールドなしの場合、ダメージ0で相手を無防備にして突き飛ばす|
|~|炯眼剣|LEFT:地上|CENTER:-|&bgcolor(yellow){打撃}に反応する当身技(反撃は&bgcolor(yellow){打撃}でガード不能)|
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png,width=45,height=15)|生死流転斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|連続入力で3回まで追加攻撃|
|~|心抄斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打}+&bgcolor(lightgreen){射}|低い部分は&bgcolor(yellow){打撃}、高い部分は&bgcolor(lightgreen){射撃}|
|~|頭上花剪斬|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|ホールド可能(性質変化)|
|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png,width=30,height=15)|憑坐の縛|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}|ヒットすると半身が相手の頭上に移動する|
|~|悪し魂|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|奇び半身|CENTER:地上/空中|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
**スペルカード
|コスト|技名|使用場所|攻撃&br()属性|備考|h
|CENTER:2|人符「現世斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}||
|~|魂符「幽明の苦輪」|LEFT:地上|CENTER:-|本体の行動をトレースして&bgcolor(yellow){攻撃}する分身を生成|
|CENTER:3|断命剣「冥想斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(lightgreen){射撃}||
|~|剣伎「桜花閃々」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(seagreen){磨耗射撃}||
|~|転生剣「円心流転斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}||
|CENTER:4|断迷剣「迷津慈航斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}||
|~|断霊剣「成仏得脱斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(seagreen){磨耗射撃}||
|CENTER:5|人鬼「未来永劫斬」|LEFT:地上|CENTER:&bgcolor(yellow){打撃}|初段ヒット後の追撃は、前半部分は&bgcolor(lightgreen){射撃}で最終段が&bgcolor(yellow){打撃}|
|~|魂魄「幽明求問持聡明の法」|LEFT:地上|CENTER:-|本体の行動をトレースして&bgcolor(yellow){攻撃}する分身を生成|
|~|空観剣「六根清浄斬」|LEFT:地上|CENTER:-|&bgcolor(yellow){打撃}に反応する当身技(反撃は&bgcolor(yellow){打撃}でガード不能)|
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*各種早見表
**必殺技レベルアップ効果
|コマンド|技名|>|>|>|レベル毎追加効果|h
|~|~|Lv1|Lv2|Lv3|LvMAX|h
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow236.png)|反射下界斬|持続時間延長&br()弾拡大&br()最大反射弾数+1|最大反射弾数+1|弾拡大&br()最大反射弾数+1&br()反射弾の弾数+1|持続時間延長&br()弾拡大&br()最大反射弾数+1|
|~|結跏趺斬|-|弾拡大&br()ダメージ減少&br()霊力削り減少||ヒット数+1|
|~|燐気斬|-||相殺強度CからBへ||
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow623.png)|弦月斬|B版に&bgcolor(yellow){打撃無敵}付加&br()C版の前進距離増加|B版の攻撃判定拡大&br()C版の前進距離増加|C版の前進距離増加|C版の前進距離増加|
|~|折伏無間|-|Rate補正軽減|Rate補正軽減|Rate補正軽減|
|~|炯眼剣|-||||
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow214.png)|生死流転斬|硬直減少|Cフィニッシュ派生が開放|硬直減少|Cフィニッシュの硬直減少|
|~|心抄斬|-||||
|~|頭上花剪斬|-||攻撃判定拡大||
|CENTER:&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow22.png)|憑坐の縛|半霊吸着時間延長|半霊吸着時間延長|半霊吸着時間延長|半霊吸着時間延長|
|~|悪し魂|-|攻撃範囲拡大|攻撃範囲拡大|攻撃範囲拡大|
|~|奇び半身|-|弾数+1||弾数+1|
※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略
**射撃技相殺強度
-[[射撃技早見表/妖夢>全キャラデータ/射撃技早見表part3#id_33b192dc]]
#co{
**無敵技
|無敵の&br()種類|無敵がある技|無敵タイミング|h
|CENTER:部分無敵|必殺技1(上半身)|入力完了~判定発生直前|
|CENTER:打撃無敵|スペカ1|入力完了~暗転|
|CENTER:グレイズ|必殺技3|入力完了~攻撃判定消滅|
|CENTER:完全無敵|スペカ2|入力完了~攻撃判定発生後少し|
|CENTER:複合無敵|スペカ3|完全無敵:入力完了~暗転&br()打撃無敵:暗転終了~攻撃判定発生後少し|
**中段技と下段技
|霊力&br()減少量|中段技|下段技|h
|CENTER:1.0|遠A&br()コンビネーション3段目&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC&br()JpA、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=15,height=15)+A、Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=15,height=15)+A|屈A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A|
|CENTER:2.0|コンビネーション4段目|なし|
|CENTER:クラッシュ|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A|ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A|
***多段技の場合
|技名|霊力減少量|h
|DhC&br()(中段+中段)|1.0+1.0|
**空中ガード不能技
|技の種類|技名|h
|CENTER:通常技|近A、遠A、屈A&br()コンビネーション(2~4段目全て)&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=15,height=15)+A、&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A、ホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=15,height=15)+A&br()DhA、DhB、DhC|
|CENTER:必殺技||
|CENTER:スペル&br()カード||
}
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*更新履歴
-10/05/07
--スペルカード一覧をver1.10仕様へ。
-10/04/10
--必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ。
-09/08/17
--技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中
--早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中
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