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フレームデータ/鈴仙 - (2010/09/07 (火) 19:09:28) のソース

*鈴仙フレームデータ
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#contents
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**基本動作
|>|行動の種類|攻撃不能時間|+JpAの発生|h
|>|ジャンプ&br()大ジャンプ|CENTER:6F|CENTER:15F|
|空中ダッシュ|前方|CENTER:10F|CENTER:19F|
|~|後方|CENTER:2F|CENTER:11F|
|>|飛翔|CENTER:16F|CENTER:25F|
|>|>|>||
|>|大ジャンプ+前空中ダッシュ|CENTER:21F|CENTER:30F|
|>|大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ|CENTER:13F|CENTER:22F|
|>|大ジャンプ+飛翔|CENTER:27F|CENTER:36F|

**通常技
|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h
|~|~|~|~|~|~|発生|持続|全体|~|正G|誤G|通常|CH|~|~|h
|近A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:7|RIGHT:2|RIGHT:16||RIGHT:±0||RIGHT:&color(blue){+1}|||近Aのみコンビネーションに派生可能|
|A&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:8|RIGHT:2|RIGHT:17||RIGHT:±0||RIGHT:&color(blue){+1}||||
|AA&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:40||RIGHT:9|RIGHT:5|RIGHT:28||RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:±0|RIGHT:down|RIGHT:down|||
|AAA&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:15|RIGHT:3|RIGHT:45||RIGHT:&color(red){-9}|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:down|RIGHT:down|||
|遠A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:12|RIGHT:3|RIGHT:34||RIGHT:&color(red){-7}|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(red){-5}|RIGHT:&color(blue){+2}|||
|屈A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:7|RIGHT:3|RIGHT:21||RIGHT:&color(red){-5}|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(red){-4}||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:14|RIGHT:18|RIGHT:56|||||||後退するタイミングは15F目&br()持続1F目のみその場から発生&br()持続2F~18Fは後退してから発生&br()接触時、停止モーションに強制移行|
|~|~||||~|||RIGHT:25|~|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(blue){+2}|RIGHT:down|RIGHT:down|~|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Aの停止モーション|
|H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){Cr中段}|CENTER:特大|CENTER:60||RIGHT:29|RIGHT:24|RIGHT:82|||||||接触時、停止モーションに強制移行|
|~|~||||~|||RIGHT:30|~|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(blue){+19}|RIGHT:down|RIGHT:down|~|H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Aの停止モーション|
|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:11|RIGHT:17|RIGHT:47||RIGHT:&color(red){-15}|RIGHT:&color(red){-9}|RIGHT:down|RIGHT:down|||
|H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:11|RIGHT:9|RIGHT:81||RIGHT:&color(red){-33}|RIGHT:&color(red){-11}|RIGHT:down|RIGHT:down||後退するタイミングは21F目|
|~|~|CENTER:&bgcolor(yellow){Cr下段}|CENTER:特大|CENTER:45|~|RIGHT:21|RIGHT:36|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|DhA||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:13|RIGHT:3|RIGHT:40||RIGHT:&color(red){-6}|RIGHT:±0|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(blue){+7}|||
|&bgcolor(lightgreen){DhB}||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:23|RIGHT:13|RIGHT:51||RIGHT:&color(red){-7}|RIGHT:&color(red){-1}|RIGHT:down|RIGHT:down||3F~35Fはグレイズ状態|
|&bgcolor(lightgreen){DhC}||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:26|RIGHT:13|RIGHT:48||RIGHT:&color(blue){+20}|RIGHT:&color(blue){+26}|RIGHT:down|RIGHT:down||3F~31Fはグレイズ状態&br()3F~38Fは空中状態&br()接触時、相手に10F、自分に0Fのヒットストップ&br()接触時、反動モーションに強制移行&br()持続13F目が接触時のみ、反動モーション無し&br()有利差は持続13F目が接触したときのもの|
|~|~||||~|||RIGHT:50~&br()55|~|RIGHT:&color(red){-24}|RIGHT:&color(red){-18}|RIGHT:down|RIGHT:down|~|DhCの反動モーション&br()空中状態は最短30F、最長35F&br()着地後の硬直は10F&br()有利差は密着使用時(空中状態最長)のもの|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|JpA||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:9|RIGHT:8|RIGHT:38||RIGHT:(&color(red){-10})|||||( )内の有利差は空中ガード時のもの|
|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:14|RIGHT:2|RIGHT:45||RIGHT:(&color(red){-12})|||||( )内の有利差は空中ガード時のもの|
|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:25|RIGHT:8|RIGHT:59||RIGHT:&color(blue){+12}&br()(&color(red){-15})|&color(blue){+18}|down|down||有利差はジャンプ昇りに最低空で出したときのもの&br()( )内の有利差は空中ガード時のもの&br()モーション中に着地すると7Fの着地硬直発生|
|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:11|RIGHT:9|RIGHT:53||RIGHT:(&color(red){-23})|||||( )内の有利差は空中ガード時のもの|

**射撃技
|>|>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|発生|持続|全体|~|CENTER:正G|誤G|CENTER:通常|CH|~|~|h
|B系|>|立B||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:13&br()20&br()27|RIGHT:121|RIGHT:48||RIGHT:&color(red){-5}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:&color(blue){+5}&br()[&color(blue){+25}]|||ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()13F目から上位技キャンセル可能(1列目の射出と同時)&br()22F目から移動キャンセル可能(2列目の射出から2F)&br()13F目までボタンホールド時、H立Bに変化|
|~|>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B|~|~|~|~|~|RIGHT:13&br()20&br()27|RIGHT:121|RIGHT:48|~|RIGHT:&color(red){-5}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:&color(blue){+5}&br()[&color(blue){+25}]|||弾性能は立Bと同じ&br()13F目から上位技キャンセル可能(1列目の射出と同時)&br()22F目から移動キャンセル可能(2列目の射出から2F)&br()13F目までボタンホールド時、H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Bに変化|
|~|>|屈B|~|~|~|~|~|RIGHT:13&br()20&br()27|RIGHT:121|RIGHT:53|~|RIGHT:&color(red){-10}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:±0&br()[&color(blue){+25}]|||弾性能は立Bと同じ&br()13F目から上位技キャンセル可能(1列目の射出と同時)&br()22F目から移動キャンセル可能(2列目の射出から2F)&br()13F目までボタンホールド時、H屈Bに変化|
|~|>|JpB|~|~|~|~|~|RIGHT:13&br()20&br()27|RIGHT:121|RIGHT:48|~|RIGHT:[&color(blue){+15}]||RIGHT:[&color(blue){+25}]|||弾性能は立Bと同じ&br()13F目から上位技キャンセル可能(1列目の射出と同時)&br()22F目から移動キャンセル可能(2列目の射出から2F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生&br()13F目までボタンホールド時、HJpBに変化|
|~|>|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+B|~|~|~|~|~|RIGHT:13&br()20&br()27|RIGHT:121|RIGHT:48|~|RIGHT:&color(red){-5}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:&color(blue){+5}&br()[&color(blue){+25}]|||弾性能は立Bと同じ&br()13F目から上位技キャンセル可能(1列目の射出と同時)&br()22F目から移動キャンセル可能(2列目の射出から2F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生&br()13F目までボタンホールド時、HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+Bに変化|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|ホールド&br()B系|>|H立B||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:28&br()34&br()40&br()46&br()52|RIGHT:121|RIGHT:73||RIGHT:&color(red){-5}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:&color(blue){+5}&br()[&color(blue){+25}]|||ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()ガード時、相手にのみ2Fのヒットストップ&br()28F目から上位技キャンセル可能(1列目の射出と同時)&br()36F目から移動キャンセル可能(2列目の射出から2F)|
|~|>|H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B|~|~|~|~|~|RIGHT:28&br()34&br()40&br()46&br()52|RIGHT:121|RIGHT:73||RIGHT:&color(red){-5}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:&color(blue){+5}&br()[&color(blue){+25}]|||弾性能はホールド立Bと同じ&br()28F目から上位技キャンセル可能(1列目の射出と同時)&br()36F目から移動キャンセル可能(2列目の射出から2F)|
|~|>|H屈B|~|~|~|~|~|RIGHT:28&br()35&br()42&br()49&br()56|RIGHT:121|RIGHT:82|~|RIGHT:&color(red){-10}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:±0&br()[&color(blue){+25}]|||弾性能はホールド立Bと同じ&br()28F目から上位技キャンセル可能(1列目の射出と同時)&br()37F目から移動キャンセル可能(2列目の射出から2F)|
|~|>|HJpB|~|~|~|~|~|RIGHT:28&br()34&br()40&br()46&br()52|RIGHT:121|RIGHT:73|~|RIGHT:[&color(blue){+15}]||RIGHT:[&color(blue){+25}]|||弾性能はホールド立Bと同じ&br()28F目から上位技キャンセル可能(1列目の射出と同時)&br()36F目から移動キャンセル可能(2列目の射出から2F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生|
|~|>|HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+B|~|~|~|~|~|RIGHT:28&br()34&br()40&br()46&br()52|RIGHT:121|RIGHT:73|~|RIGHT:&color(red){-5}&br()[&color(blue){+15}]||RIGHT:&color(blue){+5}&br()[&color(blue){+25}]|||弾性能はホールド立Bと同じ&br()28F目から上位技キャンセル可能(1列目の射出と同時)&br()36F目から移動キャンセル可能(2列目の射出から2F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|C系|立C|弾頭||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:小|CENTER:40||RIGHT:18|RIGHT:30|RIGHT:47||RIGHT:&color(blue){+6}&br()[&color(blue){+22}]||RIGHT:down|||弾頭は、接触or相殺or持続時間終了時、爆発へ移行&br()弾頭は、接触時相手にのみ10Fのヒットストップ&br()爆発は、接触時相手にのみ5Fのヒットストップ&br()爆発は、接触時6F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)&br()ガード時の合計拘束時間は36F&br()32F目から上位技・移動キャンセル可能(射出から14F)&br()16F目までボタンホールド時、H立Cに変化|
|~|~|爆発|~|~|CENTER:中|CENTER:25|~|RIGHT:4|RIGHT:16|RIGHT:-|~|~|~|~|~|~|~|
|~|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C|弾頭||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:小|CENTER:40||RIGHT:18|RIGHT:30|RIGHT:47||RIGHT:&color(blue){+6}&br()[&color(blue){+22}]||RIGHT:down|||弾性能は立Cと同じ&br()32F目から上位技・移動キャンセル可能(射出から14F)&br()16F目までボタンホールド時、H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Cに変化|
|~|~|爆発|~|~|CENTER:中|CENTER:25|~|RIGHT:4|RIGHT:16|RIGHT:-|~|~|~|~|~|~|~|
|~|JpC|弾頭||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:小|CENTER:40||RIGHT:18|RIGHT:30|RIGHT:47||RIGHT:[&color(blue){+22}]||RIGHT:down|||弾性能は立Cと同じ&br()32F目から上位技・移動キャンセル可能(射出から14F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生&br()16F目までボタンホールド時、HJpCに変化|
|~|~|爆発|~|~|CENTER:中|CENTER:25|~|RIGHT:4|RIGHT:16|RIGHT:-|~|~|~|~|~|~|~|
|~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C|弾頭||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:小|CENTER:40||RIGHT:18|RIGHT:30|RIGHT:47||RIGHT:[&color(blue){+22}]||RIGHT:down|||弾性能は立Cと同じ&br()32F目から上位技・移動キャンセル可能(射出から14F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生&br()18F目までボタンホールド時、HJpCに変化|
|~|~|爆発|~|~|CENTER:中|CENTER:25|~|RIGHT:4|RIGHT:16|RIGHT:-|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|ホールド&br()C系|H立C|弾頭||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:小|CENTER:40||RIGHT:33|RIGHT:30|RIGHT:70||RIGHT:&color(red){-2}&br()[&color(blue){+22}]||RIGHT:down|||弾頭は、接触or相殺or持続時間終了時、爆発へ移行&br()弾頭は、接触時相手にのみ10Fのヒットストップ&br()爆発は、接触時相手にのみ5Fのヒットストップ&br()爆発は、接触時6F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)&br()ガード時の合計拘束時間は36F&br()47F目から上位技・移動キャンセル可能(射出から14F)|
|~|~|爆発|~|~|CENTER:中|CENTER:25|~|RIGHT:4|RIGHT:16|RIGHT:-|~|~|~|~|~|~|~|
|~|H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C|弾頭||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:小|CENTER:40||RIGHT:33|RIGHT:30|RIGHT:70||RIGHT:&color(red){-2}&br()[&color(blue){+22}]||RIGHT:down|||弾性能はホールド立Cと同じ&br()47F目から上位技・移動キャンセル可能(射出から14F)|
|~|~|爆発|~|~|CENTER:中|CENTER:25|~|RIGHT:4|RIGHT:16|RIGHT:-|~|~|~|~|~|~|~|
|~|HJpC|弾頭||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:小|CENTER:40||RIGHT:33|RIGHT:30|RIGHT:70||RIGHT:[&color(blue){+22}]||RIGHT:down|||弾性能はホールド立Cと同じ&br()47F目から上位技・移動キャンセル可能(射出から14F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生|
|~|~|爆発|~|~|CENTER:中|CENTER:25|~|RIGHT:4|RIGHT:16|RIGHT:-|~|~|~|~|~|~|~|
|~|HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C|弾頭||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:小|CENTER:40||RIGHT:33|RIGHT:30|RIGHT:70||RIGHT:[&color(blue){+22}]||RIGHT:down|||弾性能はホールド立Cと同じ&br()47F目から上位技・移動キャンセル可能(射出から14F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生|
|~|~|爆発|~|~|CENTER:中|CENTER:25|~|RIGHT:4|RIGHT:16|RIGHT:-|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|屈C||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:12|RIGHT:21|RIGHT:52||RIGHT:&color(red){-19}&br()[&color(blue){+5}]||RIGHT:down|||霊力消費は8F目&br()13F目から上位技キャンセル可能(射出から1F)&br()29F目から移動キャンセル可能(射出から17F)|
-[ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの

*修正履歴
-10/09/06
--基本動作と射撃技のフレームデータを追加。
-10/06/02
--&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+AとH&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Aを、攻撃部分と停止モーションに分解。
--DhCの備考にヒットストップの説明を追記。
---それに伴って、DhCの反動モーションの全体動作を修正。
-10/05/25
--Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+Aに、低空使用時の有利差を追加。
--その他、備考の文章などを微修正。
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