製作者レクス

### 設定 ###

○屍嶺祢玖(しれいねく)
性別:男性
年齢:17歳 誕生日:6月4日 血液型:B型
身長:163cm
体重:51Kg
一人称:オレ
二人称:キミ アンタ等
クルセイド学園高等部1-4
所属;
家族構成
なし
主な設定
クルセイド学園に通っている男子生徒。本来なら2年生になる年齢だが諸々の事情で留年することに。
性格は楽天家のお調子者であり、クラスメイトの印象は『カッコつけ野郎』で定着している。
横文字を好み、戦闘中だろうと無駄にポーズを決め、攻撃時には無駄に熱く武器名を叫ぼうとする(自称)ナイスガイ。
その癖、学校の授業では英語は一番苦手と言うダメっぷり。後述する能力とフェイティアにより『死人使い』の異名を持つ。
なお、本人は『ゾンビマスター』と呼ばれたほうが良いらしいが、正直どっちもどっちである。

能力『死者を呼び出し会話する能力』
死んでしまった者の魂を現世に呼び出し、会話を行う『だけ』の能力。会話可能な時間はだいたい1時間。
呼び出したい人物がいる場合、その人が良く訪れていた場所や最後を迎えた場所の方が呼び出せる可能性は高い。
なお、一度呼び出せれば相手の魂の波長を覚えることが可能で、相手側がコンタクトを拒否しなければ何処にいても呼び出せれる。
どうでも良いが、本人は『ゴーストチャンネル』と呼んでいる。

フェイティア『グラスファントム』
拳銃型のフェイティアだが、武器としての機能は持っていない。
専用の銃弾を依り代とする事で一時的に死者を蘇らせることが出来る。銃弾を依り代に使えるのは一度だけ。
蘇った死者は生前と同じ姿をしており、能力者なら自身の能力やフェイティアすらも使用出来る。
自身の意識もハッキリとしており、余程の事の事がない限り自由に行動できる。
痛みなどの感覚も蘇るものの、致死量クラスの傷を受けた場合は銃弾が変わりに破壊される事で魂が受ける損傷を肩代わりする。
依り代の銃弾は1日に一発づつ生成可能だが、それ以外での増加は望めない。現在は亡くなったの魂を定着させた銃弾を持っている。

また、フェイティアとは別にどこからか調達してきた多目的兵装『ナイトグラム』を持っている。

『ヘイガール! ここはオレに任せときな!』
『さぁ、ショータイムの時間だぜ!』

### パイロット ###

屍嶺祢玖
祢玖, ねく, 男性, 人間, AABA, 150
特殊能力
不屈, 1
138, 151, 157, 145, 169, 159, 強気
SP, 50, 根性, 1, 必中, 4, 幸運, 10, 鉄壁, 15, 熱血, 22, 激励, 34
FREE_37.bmp, -.mid

### ユニット ###

屍嶺祢玖
屍嶺祢玖, しれいねく, (人間(屍嶺祢玖専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
メッセージクラス=能力者
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。
合体技=スラッシュ&ブレイク 屍嶺響
合体技=ファントムクロス 屍嶺響
支配=死霊使い 屍嶺響
4300, 140, 900, 80
CACB, FREE_37U.bmp
ナイトグラム【殴打】, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ナイトグラム【マシンガン】, 1200, 1, 3, -10, 12, -, -, AACA, +0, 銃
ナイトグラム【バンカー】, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 突破
ナイトグラム【ハンドカノン】, 1700, 1, 4, -15, 6, -, 110, AACA, +5, -
ナイトグラム【フルウェポン】, 1900, 1, 1, +15, -, 40, 120, AAAA, +20, 複破
スラッシュ&ブレイク, 1800, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突破合
ファントムクロス, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +20, 複破合
===
死霊召喚【響】, 召喚=屍嶺響 解説=屍嶺響を呼び出す。, -, 2, 30, -, AL3

### アニメーション ###

屍嶺祢玖
ナイトグラム【殴打】(準備), センタリング 0.1;中心回転武器 Anime\woh_HandCannon.bmp 48;射撃武器 Anime\woh_HandCannon.bmp 48 Reload.wav
ナイトグラム【殴打】(攻撃), なぎ払い
ナイトグラム【殴打】(命中), ダメージ
ナイトグラム【マシンガン】(準備), センタリング 0.1;中心回転武器 Anime\woh_HandCannon.bmp 48;射撃武器 Anime\woh_HandCannon.bmp 48 Reload.wav
ナイトグラム【マシンガン】(攻撃), マシンガン Anime\woh_HandCannon.bmp 48
ナイトグラム【マシンガン】(命中), マシンガン
ナイトグラム【バンカー】(準備), センタリング 0.1;中心回転武器 Anime\woh_HandCannon.bmp 48;射撃武器 Anime\woh_HandCannon.bmp 48 Reload.wav
ナイトグラム【バンカー】(攻撃), 射撃武器突撃 Anime\woh_HandCannon.bmp 48
ナイトグラム【バンカー】(命中), 刺突 Crash.wav;1;超打 Bazooka.wav
ナイトグラム【ハンドカノン】(準備), センタリング 0.1;中心回転武器 Anime\woh_HandCannon.bmp 48;射撃武器 Anime\woh_HandCannon.bmp 48 Reload.wav
ナイトグラム【ハンドカノン】(攻撃), 対物ライフル Anime\woh_HandCannon.bmp 48;対物ライフル Anime\woh_HandCannon.bmp 48;対物ライフル Anime\woh_HandCannon.bmp 48
ナイトグラム【ハンドカノン】(命中), 連続爆発 3;大爆発
ナイトグラム【フルウェポン】(準備), センタリング 0.1;中心回転武器 Anime\woh_HandCannon.bmp 48;射撃武器 Anime\woh_HandCannon.bmp 48 Reload.wav;@戦闘アニメ_ロックオン攻撃
ナイトグラム【フルウェポン】(攻撃), マシンガン Anime\woh_HandCannon.bmp 48;マシンガン Anime\woh_HandCannon.bmp 48;対物ライフル Anime\woh_HandCannon.bmp 48;対物ライフル Anime\woh_HandCannon.bmp 48;対物ライフル Anime\woh_HandCannon.bmp 48
ナイトグラム【フルウェポン】(命中), マシンガン;マシンガン;連続爆発;@戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃 Anime\woh_HandCannon.bmp 48;刺突 Crash.wav;1;超打 Bazooka.wav;超打 Bazooka.wav;超打 Bazooka.wav;超打 Bazooka.wav;1;会話 祢玖 「ジ・エンドだ!!」;@戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃 Anime\woh_HandCannon.bmp 48;超打 Bazooka.wav
ナイトグラム【フルウェポン】(命中), マシンガン;マシンガン;連続爆発;@戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃 Anime\woh_HandCannon.bmp 48;刺突 Crash.wav;1;超打 Bazooka.wav;超打 Bazooka.wav;超打 Bazooka.wav;超打 Bazooka.wav;1;会話 祢玖 「クラッシュッ!!」;@戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃 Anime\woh_HandCannon.bmp 48;超打 Bazooka.wav
ナイトグラム【フルウェポン】(命中), マシンガン;マシンガン;連続爆発;@戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃 Anime\woh_HandCannon.bmp 48;刺突 Crash.wav;1;超打 Bazooka.wav;超打 Bazooka.wav;超打 Bazooka.wav;超打 Bazooka.wav;1;会話 祢玖 「砕けろ!!」;@戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃 Anime\woh_HandCannon.bmp 48;超打 Bazooka.wav
ナイトグラム【フルウェポン】(命中), マシンガン;マシンガン;連続爆発;@戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃 Anime\woh_HandCannon.bmp 48;刺突 Crash.wav;1;超打 Bazooka.wav;超打 Bazooka.wav;超打 Bazooka.wav;超打 Bazooka.wav;1;会話 祢玖 「これでラスト!!」;@戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃 Anime\woh_HandCannon.bmp 48;超打 Bazooka.wav
スラッシュ&ブレイク(準備), 中心回転武器 Anime\woh_HandCannon.bmp 48;射撃武器 Anime\woh_HandCannon.bmp 48 Reload.wav;鋼剣 partner(1)
スラッシュ&ブレイク(攻撃), 鋼剣突撃 partner(1);射撃武器突撃 Anime\woh_HandCannon.bmp 48
スラッシュ&ブレイク(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃 partner(1);斬撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃 partner(1);なぎ払い;@戦闘アニメ_刺突攻撃;刺突;1;超打 Bazooka.wav;連続爆発
ファントムクロス(準備), 鋼剣 partner(1);中心回転武器 Anime\woh_HandCannon.bmp 48;射撃武器 Anime\woh_HandCannon.bmp 48 Reload.wav
ファントムクロス(攻撃), マシンガン Anime\woh_HandCannon.bmp 48;マシンガン Anime\woh_HandCannon.bmp 48;対物ライフル Anime\woh_HandCannon.bmp 48;対物ライフル Anime\woh_HandCannon.bmp 48;対物ライフル Anime\woh_HandCannon.bmp 48;鋼剣突撃 partner(1);@戦闘アニメ_転移 -.wav partner(1)
ファントムクロス(命中), 透明化 partner(1) 反映;マシンガン;マシンガン;連続爆発;会話 響 「貰ったわ!」 相手ユニットID;_
連続描画 Slash\EFFECT_LargeSlashA(LightBlue)[01-06].bmp 70 0.5 1 前面 Slash(4).wav;_
連続描画 Slash\EFFECT_LargeSlashA(LightBlue)[01-06].bmp 70 0.5 1 前面 Slash(4).wav 上下反転;_
連続描画 Slash\EFFECT_LargeSlashA(LightBlue)[01-06].bmp 70 0.5 1 前面 Slash(4).wav 左右反転 上下反転;_
連続描画 Slash\EFFECT_LargeSlashA(LightBlue)[01-06].bmp 70 0.5 1 前面 Slash(4).wav 左右反転;_
連続描画 Slash\EFFECT_LargeSlashB(LightBlue)[01-05].bmp 70 1 1 前面 Slash(4).wav;透明化 partner(1) 解除 反映;_
会話 響 「祢玖!」 partner(1) ;会話 祢玖 「ああ、任せろ!」;@戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃 Anime\woh_HandCannon.bmp 48;刺突 Crash.wav;1;超打 Bazooka.wav;超打 Bazooka.wav;超打 Bazooka.wav;超打 Bazooka.wav;1;会話 祢玖 「ラストショットだ!」;@戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃 Anime\woh_HandCannon.bmp 48;超打 Bazooka.wav;超爆発
死霊召喚【響】(準備), センタリング 0.1;中心回転武器 Anime\woh_Gun(2).bmp;射撃武器 Anime\woh_Gun(2).bmp Reload.wav
死霊召喚【響】(発動), 魔法陣 紫;フラッシュ 紫 whiz.wav

### メッセージ&ダイアログ ###

屍嶺祢玖
回避, そいつはイージーな問題だ
回避, どうした、オレはこっちだぜ?
回避, 回避はスマートにな
回避, OK!
回避, アンタじゃ分不相応って奴さ
回避, スピードはオレの方が上だったな
回避, オレを落とすにはテクニックが足りないな
回避, 悪いが敵じゃないぜ、アンタ
回避, オレのワンマンショーだな、こいつは
回避(対女性), おっと! オレのカッコよさに惚れるなよ?
回避(対女性), オレとダンスでもしたいのかい?
回避(対銃属性), 撃てばいいってモンじゃ無いのさ、こういうのはな
回避(対連属性), 数撃ちゃ当たるってか? .そんなモンに当たるのはルーキーだけさ
回避(対ゾンビ系モンスター), ゾンビマスターは伊達じゃないのさ
回避(対スケルトン系モンスター), ゾンビマスターは伊達じゃないのさ :.ま、骸骨に言っても意味無いだろうけどな
回避(対ゴースト系モンスター), ゴースト程度で怖気づくゾンビマスターじゃないぜ?
回避(対天狗), この学園もいろんな奴が現れたもんだぜ
回避(対河童), この学園もいろんな奴が現れたもんだぜ
回避(対鬼), この学園もいろんな奴が現れたもんだぜ
回避(対妖怪), この学園もいろんな奴が現れたもんだぜ
回避(対天使), この学園にもいろんな奴が現れたもんだぜ
回避(対魔族), この学園にもいろんな奴が現れたもんだぜ
回避(対吸血種), この学園にもいろんな奴が現れたもんだぜ
回避(対吸血鬼), この学園にもいろんな奴が現れたもんだぜ
回避(対男性)(対♂属性), オレは男より女の方が好きなんでね
回避(対男性)(対♂属性), 趣味じゃないのさ、そいつはな
ダメージ小, カス当たりとはな
ダメージ小, ダメージは気にする程じゃないな
ダメージ小, オレは見た目のわりにタフなんでね
ダメージ小, おっと、ダメージを受けちまったか
ダメージ小, イージーにも程度ってもんがあるんだが?
ダメージ中, へぇ、中々のレベルじゃないの
ダメージ中, 良いもの持ってるな、アンタ
ダメージ中, 手を抜く必要性は無さそうだな
ダメージ中, オレにターゲットを定めてきたか
ダメージ中, いいねぇ、ヒーローはこうでなくっちゃな!
ダメージ大, フ…デカイ壁ほど征服し甲斐があるってモンさ!
ダメージ大, 悪いがオレのスピリットはまだ消えちゃいない!!
ダメージ大, デッドオアアライブ. ……この賭けには負ける訳にはいかないのさ!
ダメージ大, オレにだって負けられない理由はあるんでね……そう易々とダウンは出来ないのさ
ダメージ大, ……ヒーローってのはここからが勝負なのさ
破壊, チィッ! ミスっちまった!
破壊, 不幸(ハードラック)と踊(ダンス)っちまったか……っ!?
射程外, アウトレンジかよ
射程外, ナイトグラムのレンジ外とはな
射程外, タクティクスは向こうが上、か
射程外, オイオイ、こんな時に弾切れかよ?
射程外, ……ったく頼むぜ、ナイトグラム?
射程外, 嘘だろ? こんな時にエラーかよ!?
射程外, リロードの隙を突いてくるとはな
攻撃, さぁ、ショウタイムの時間だ!
攻撃, 仕掛ける!
攻撃, オレの相手はアンタかい?
攻撃, It's Show Time!!
攻撃, オレのバトルシーン、ゆっくりと見ていきな!
攻撃, カモン! レッツパーリィ!!
攻撃, さぁ、パーティの始まりだ!
攻撃, オレの舞台、見ていってくれよ
攻撃, お代はいらないぜ!
攻撃, アンタの負けだ!
攻撃, さーて、お立会い!
攻撃, 準備はいいかい? 行くぜ!
攻撃, オレのカッコいい所、遠慮無く見ていきな!
攻撃(反撃), オレのターンはここからだぜ!
攻撃(ナイトグラム【バンカー】), ブレイクスルー! 貰うぜ!!
攻撃(ナイトグラム【バンカー】), 撃ちぬけ!!
攻撃(ナイトグラム【バンカー】), バンカー! 貫け!!
攻撃(ナイトグラム【バンカー】), ナイトグラムにデッドゾーンは無いのさ!
攻撃(ナイトグラム【バンカー】)(対シールド), シールドごとぶち抜く!
攻撃(ナイトグラム【バンカー】)(対アクティブシールド), シールドごとぶち抜く!
攻撃(ナイトグラム【バンカー】)(対小型シールド), シールドごとぶち抜く!
攻撃(ナイトグラム【バンカー】)(対大型シールド), シールドごとぶち抜く!
攻撃(ナイトグラム【バンカー】)(対盾), シールドごとぶち抜く!
攻撃(対グラム=フィルニス), 敵じゃないね、アンタ
攻撃(対グラム=フィルニス), ほう、オレと似たような力を持ってるのか
攻撃(対グラム=フィルニス), 悪いが返り討ちが関の山だぜ?
攻撃(対戸津寝真理), アンタを潰せばゲームセットさ
攻撃(対戸津寝真理), へぇ、オレと似たような力を持ってるのか
攻撃(対戸津寝真理), 無理やりってのは頂けないな
攻撃(対戸津寝真理(アンデッド)), 自分をアンデッド化する呪い……か
攻撃(対戸津寝真理(アンデッド)), アンタの力とオレの力、似ているようで別物だ
攻撃(対戸津寝真理(アンデッド)), ゾンビマスターとして見過ごせないさ、今のアンタはな
攻撃(対ドゥオルン), 見せて貰おうか、アンデッドハンターの実力ってヤツを
攻撃(対ドゥオルン), ま、似ている様で違うんだけどな
攻撃(対ドゥオルン), いいぜ、そっちがやる気なら相手をしてやるさ!
攻撃(対復讐者), アンタの大切な人は復讐を望んでいると思うか?
攻撃(対復讐者), 誰かの為の復讐なんて存在しない:.……そこにあるのはただの自己満足だけだ!
攻撃(対エリィ=バークライン), アンタの大切な人は復讐を望んでいると思うか?
攻撃(対エリィ=バークライン), そのエイジで道を決めるのは早すぎだぜ?
攻撃(対エリィ=バークライン), 悪いがその道に進ませるつもりは無い……他ならぬアンタの家族からの頼みだからな!
攻撃(対常盤木煉), アンタの大切な人は復讐を望んでいると思うか?
攻撃(対常盤木煉), そのハートの中にはまだ優しい気持ちが残っているはずだ;……そして、オレがその気持ちを思い出させてやる!
攻撃(対常盤木煉), その復讐の炎、オレが消火してやる!
攻撃(対荒谷芽留), アンタの大切な人は復讐を望んでいると思うか?
攻撃(対荒谷芽留), オレはアンタの馬鹿げた復讐を止める、罵られ様が関係無いさ!
攻撃(対荒谷芽留), ……アンタのその復讐は、ただの独り善がりの自己満でしかない事に気づけ
攻撃(対霜月奏), アンタの大切な人は復讐を望んでいると思うか?
攻撃(対霜月奏), ……アンタが死んだら、誰が家族の弔いを行う?
攻撃(対霜月奏), 復讐者なんてアンタには無理だ!
攻撃(対町野弘樹), アンタの大切なものは復讐を望んでいると思うか?
攻撃(対町野弘樹), 生者の傲慢でしかないんだよ、復讐なんてモンはな……!
攻撃(対町野弘樹), 復讐をして何になる? それでアンタはどうするっていうのさ?
かけ声(ナイトグラム【フルウェポン】), こいつでフィナーレさ!
かけ声(ナイトグラム【フルウェポン】), さあ、カーテンコールの時間だぜ?
かけ声(ナイトグラム【フルウェポン】), いわゆる【切り札】って奴さ
ナイトグラム【フルウェポン】, ナイトグラムのフルウェポン……纏めてうけてみな!
ナイトグラム【フルウェポン】, オレの絶技、見ていってくれよ!
ナイトグラム【フルウェポン】, 大盤振る舞いだ! 全部持っていけ!!
死霊召喚【響】, コール・スピリット!
死霊召喚【響】, おいでませ、サモン・スピリット!!
死霊召喚【響】, コーーールッ!
死霊召喚【響】, アンコールのお時間さ!
死霊召喚【響】, 出番だぜ、姉ちゃん!!
死霊召喚【響】, マイシスターのご登場だ、丁重に迎えてくれよ!
死霊召喚【響】, こいつがグラスファントムの力! コールスピリットだ!

屍嶺祢玖
スラッシュ&ブレイク
屍嶺祢玖, 行くぜ、姉ちゃん!
屍嶺響, オッケー!
スラッシュ&ブレイク
屍嶺響, やるわよ、祢玖!
屍嶺祢玖, OKだ!
ファントムクロス
屍嶺祢玖, 出し惜しみ無しの全力だ!
屍嶺響, これで終わらせてあげる!
ファントムクロス
屍嶺祢玖, 姉貴に合わせるぜ
屍嶺響, それじゃ姉弟の絆コンビネーションで!
屍嶺祢玖, OK!

### ノンパイロット ###

屍嶺祢玖
祢玖, FREE_37.bmp

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最終更新:2010年06月15日 00:11