製作者レクス

### 設定 ###

○屍嶺響(しれいひびき)
性別:女性
年齢:故19歳 誕生日:11月6日 血液型:AB型
身長:166cm
体重:44Kg
一人称:私
二人称:貴方
R女学園高等部3-Ⅰ
所属;元姫士組ネオユニバース
主な設定
3年前に亡くなった屍嶺一家の長女。屍嶺祢玖の姉に当たる存在。
生前はネオユニバースに所属しており、剣の腕はそれなりのものだった。
性格は冷静沈着で感情を表に出さない――と言うのは建前であり、
家族や親友と呼べる相手の前では年相応……よりも少し幼い女の子の顔を見せていた。
ゾンビとして出てくるときは本来のはっちゃけた性格で行くようで、学校の顔しか知らない相手からは意外と驚かれる。
実はロリショタ好きで祢玖が小さい頃の写真を御守り代わりで身に着けていた。
また、エロゲ及び同人にも手を出しており、即売会で見た人波が軽くトラウマになっているらしい。

能力『加速能力』
身体強化系のカテゴリで、有体に言えば物凄く速く動ける能力。
加速している最中に小石につまずいて転び、その勢いで腕を骨折するくらいのスピードは出せる。
本人の剣術も相まって地味ながらも強い。

『よぉし、加速装置でバビューンよ!』
『ゾンビがダイエットって無理あるかしら?』

### パイロット ###

屍嶺響
響, ひびき, 女性, 人間, AABA, 180
特殊能力
先読みLv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 27, Lv6, 39
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 22, Lv6, 34, Lv7, 40, Lv8, 50, Lv9, 61
損傷時気力増加Lv-3=(はっちゃけ娘), 1
回避時気力増加Lv1=非表示, 1
命中時気力増加Lv1=非表示, 1
はっちゃけ娘=解説 命中及び回避時に気力が+1、損傷時の気力増加が-3になる。, 1
149, 112, 149, 152, 178, 168, 強気
SP, 30, 直撃, 1, 覚醒, 15, 気合, 23, 加速, 31
FREE_64.bmp, -.mid
===
メッセージクラス=能力者
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃

屍嶺響(生前)
響, ひびき, 女性, 人間, AABA, 150
特殊能力
先読みLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 27, Lv6, 39
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 13, Lv5, 22, Lv6, 34, Lv7, 40, Lv8, 50, Lv9, 61
回避時気力増加Lv1, 1
149, 112, 149, 152, 168, 168, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 集中, 1, 熱血, 10, 覚醒, 15, 気合, 23, 加速, 31
FREE_64.bmp, -.mid

### ユニット ###

屍嶺響
屍嶺響, しれいひびき, (人間(屍嶺響専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 120
特殊能力
召喚ユニット=死霊
移動力強化Lv1=非表示 120
運動性強化Lv2=超加速 120
攻撃回避Lv5=非表示 全 130
超加速=解説 気力120以上で運動性+10、移動力+1。;さらに気力130以上で命中率を50%減少させる。
追加パイロット=屍嶺響
合体技=スラッシュ&ブレイク 屍嶺祢玖
合体技=ファントムクロス 屍嶺祢玖
弱点=正ロ
特殊効果無効化=憑恐ゾ害即告
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。
3100, 160, 700, 90
BACB, FREE_64U.bmp
剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ダッシュ斬り, 1300, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 武格P
連続剣, 1500, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, +10, 武
神速の刃, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AAAA, +15, 接先
スラッシュ&ブレイク, 1800, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突破合
ファントムクロス, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +20, 破合

屍嶺響(生前)
屍嶺響, しれいひびき, (人間(屍嶺響専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 120
特殊能力
戦闘アニメ=屍嶺響
移動力強化Lv1=非表示 120
運動性強化Lv2=超加速 120
攻撃回避Lv5=非表示 全 130
超加速=解説 気力120以上で運動性+10、移動力+1。;さらに気力130以上で命中率を50%減少させる。
弱点=非表示 正ロ
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。
3100, 160, 700, 90
BACB, FREE_64U.bmp
剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ダッシュ斬り, 1300, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 武格P
連続剣, 1500, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, +10, 武
神速の刃, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AAAA, +15, 接先

### アニメーション ###

屍嶺響
剣, 鋼剣
ダッシュ斬り, 鋼剣突撃
連続剣, 斬撃乱舞
神速の刃(準備), 鋼剣
神速の刃(攻撃), 鋼剣突撃;@戦闘アニメ_転移 -.wav
神速の刃(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;_
連続描画 Slash\EFFECT_LargeSlashA(LightBlue)[01-06].bmp 70 0.5 1 前面 Slash(4).wav;_
連続描画 Slash\EFFECT_LargeSlashA(LightBlue)[01-06].bmp 70 0.5 1 前面 Slash(4).wav 上下反転;_
連続描画 Slash\EFFECT_LargeSlashA(LightBlue)[01-06].bmp 70 0.5 1 前面 Slash(4).wav 左右反転 上下反転;_
連続描画 Slash\EFFECT_LargeSlashA(LightBlue)[01-06].bmp 70 0.5 1 前面 Slash(4).wav 左右反転;_
連続描画 Slash\EFFECT_LargeSlashB(LightBlue)[01-05].bmp 70 1 1 前面 Slash(4).wav;透明化 対象ユニットID 解除 反映;超斬撃 水色
スラッシュ&ブレイク(準備), 中心回転武器 Anime\woh_HandCannon.bmp 48 partner(1);射撃武器 Anime\woh_HandCannon.bmp 48 Reload.wav partner(1);鋼剣
スラッシュ&ブレイク(攻撃), 鋼剣突撃;射撃武器突撃 Anime\woh_HandCannon.bmp 48 partner(1)
スラッシュ&ブレイク(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い;@戦闘アニメ_刺突攻撃 partner(1);刺突 partner(1);1;超打 Bazooka.wav partner(1);連続爆発
ファントムクロス(準備), 鋼剣;中心回転武器 Anime\woh_HandCannon.bmp 48 partner(1);射撃武器 Anime\woh_HandCannon.bmp 48 Reload.wav partner(1)
ファントムクロス(攻撃), マシンガン Anime\woh_HandCannon.bmp 48 partner(1);マシンガン Anime\woh_HandCannon.bmp 48 partner(1);対物ライフル Anime\woh_HandCannon.bmp 48 partner(1);対物ライフル Anime\woh_HandCannon.bmp 48 partner(1);対物ライフル Anime\woh_HandCannon.bmp 48 partner(1);鋼剣突撃;@戦闘アニメ_転移 -.wav
ファントムクロス(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;マシンガン partner(1);マシンガン partner(1);連続爆発;会話 響 「貰ったわ!」 相手ユニットID;_
連続描画 Slash\EFFECT_LargeSlashA(LightBlue)[01-06].bmp 70 0.5 1 前面 Slash(4).wav;_
連続描画 Slash\EFFECT_LargeSlashA(LightBlue)[01-06].bmp 70 0.5 1 前面 Slash(4).wav 上下反転;_
連続描画 Slash\EFFECT_LargeSlashA(LightBlue)[01-06].bmp 70 0.5 1 前面 Slash(4).wav 左右反転 上下反転;_
連続描画 Slash\EFFECT_LargeSlashA(LightBlue)[01-06].bmp 70 0.5 1 前面 Slash(4).wav 左右反転;_
連続描画 Slash\EFFECT_LargeSlashB(LightBlue)[01-05].bmp 70 1 1 前面 Slash(4).wav;透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
会話 響 「祢玖!」;会話 祢玖 「ああ、任せろ!」 partner(1);@戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃 Anime\woh_HandCannon.bmp 48 partner(1);_
刺突 Crash.wav partner(1);1;超打 Bazooka.wav partner(1);超打 Bazooka.wav partner(1);超打 Bazooka.wav partner(1);超打 Bazooka.wav partner(1);1;会話 祢玖 「ラストショットだ!」 partner(1);@戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃 Anime\woh_HandCannon.bmp 48 partner(1);超打 Bazooka.wav partner(1);超爆発

### メッセージ&ダイアログ ###

屍嶺響
回避, ふん、甘いわね
回避, ま、これでも元ネオユニですし
回避, 馴染む、実に馴染むわ!
回避, ゾンビが避けないなんて常識、私には通用しないの
回避, ゾンビっぽくない? 常識は投げ捨てるものよ!
回避, 速さで私に敵うとでも?
回避, チョロ甘ね
回避, はん、余裕!
回避, 足には自信アリよ。:. ……勿論、二重の意味でね
回避, 元ネオユニは伊達じゃない!
回避, はいはい、ご苦労様
回避, 加速装置! バビューン!!
回避, チョロいわよ
回避, ぶっちゃけ補正無しでも十分やれるんだから!
回避, 必殺! 横回転回避!
回避, あと半歩が足りなかったわ
回避, オタク全てが運動音痴だと思ってたの? バカなの? 死ぬの?
回避, 同人誌の即売会で見た人波に比べれば何でも無いわ!
回避, 見よ! このスルースキル!!
回避, 世渡りが上手い人ってのは回避も上手いのよ
回避, 回避はスマートに、よ
回避, つっても、この身体は借り物だしー
回避, バックステップで回避!
回避, はっちゃけた私に隙なぞ無いわ!
回避, リアルラックには自信あるのよね
回避, 当たらなければ意味は無い!
回避, なんとぉーーー!
回避, 質量を持った残像は出せないけどね
回避, 紙キャラを補うのは何時だって速さってこと
回避, 自重? 何それ、おいしいの?
回避, 神の反射神経を持つ女、それがこの私!
回避, かわしきってみせる!
回避, 当たったら(多分)死ぬ! だから避ける!!
回避, 気分はSTGの自機って感じかな?
回避, 必殺、気合避け!
回避, 低速移動が使えれば少しは楽なんだけどねぇ~
回避, 私は回避のプロよ? この程度で当たりはしないわ!
回避, 紙忍者? いいえ紙剣士です
回避, これぞリアル系の真骨頂『当たらなければ怖くない』よ!
回避, っしゃぁ! :.……これはちょっと女の子っぽく無いわね
回避, 踏み込みが足りん!: .……言ってみたかったのよ、これ
回避, 今回のスタイルは自由走<フリーラン>よ
回避, 気分はACTの自機って感じかな?
回避, 必殺、ちょん避け!
回避, 今よ、加速装置!!
回避, 遅すぎて欠伸が出ちゃうわ
回避, ん? 今、何かが通り過ぎた気が……
回避, ほらほら、もっとよく狙ってみなさい
回避, あらら、ご苦労なことで
回避, 今のは先読み回避って感じね
回避, これぞ無双転生……違うか
回避, 自重するような女じゃないのよ、私
回避, 力量差をはっきりと理解したかしら?
回避, ……まだやる気?
回避, 大人しく諦めたらどうかしら?
回避, 無理してもどうにもならない事ってのはあるの
回避, 危なげなく優雅に回避、と
回避, 速さが足りないわね
回避, オッケィ!
回避, Yesだね!
回避, これぞ魅惑のステップよ!
回避, 回避ー!
回避, こいつはちょっとした冒険ね
回避, 野生の獣は簡単には捕まらないわよ?
回避, ふぅ、遠心力に助けられたわ
回避, 当てれなかったのが悪い
回避, トラップ発動! 加速装置!……って感じよ
回避, 必要なのは瞬発力と持久力よ
回避, ちゃんと考えて行動してる?
回避, 未熟未熟ぅ!
回避, ゴーカイに回避よ!
回避, 少しは真剣にやったら?
回避, さぁ、次は誰がお相手してくれるの?
回避, 接点さえ見切れば余裕!
回避, おねーさんに惚れてもいいのよ?
回避(対B属性), 角度が分かれば安全地帯は割り出せるのよね
回避(対追属性), あれがホーミングだって? 馬鹿言ってんじゃないわよ
回避(対H属性), あれがホーミングだって? 馬鹿言ってんじゃないわよ
回避(対空属性), 竜の舞いでも踊る気かしら?
回避(対サ属性), ま、そっちの反応速度を上回ればいいだけだし
回避(対誘属性), 誘導弾に頼ってるようじゃ、私の相手は無理ね
回避(対先属性), 後の先ってヤツよ、多分
回避(対火属性), 火力は十分……けど遅い!
回避(対冷属性), 屍嶺響はクールに去るぜ
回避(対風属性), そよ風じゃ私は倒せないわよ?
回避(対地属性), 耐震感度は上々ね
回避(対水属性), まぁ、シースルーは勘弁してちょうだいな
回避(対雷属性), しっかし……案外回避できるもんなのね
回避(対闇属性), 黒歴史には慣れてるのよね、私!
回避(対光属性), サングラス装備の私に隙は無かった!
回避(対死属性), 気分は良くないだろうし、パスで
回避(対聖属性), ま、ゾンビ的にはアウトだろうし
回避(対浄属性), ま、ゾンビ的にはアウトだろうし
回避(対破属性), 先に言っとくけど脱げたりしないわよ?
回避(対侵属性), そもそも盾持ってないしねぇ
回避(対瀑属性), 流石に爆風でダメージは無いわよね?
回避(対音属性), 屍嶺響は音より速いのさっ!
回避(対視属性), 私こう見えても恥ずかしがり屋なの……何よその顔
回避(対超属性), サイキックパワーも当てれなきゃねぇ?
回避(対自属性), あらら、ご愁傷さまでした~♪
回避(対尽属性), 事前に当てる努力をしないからこうなるのよ
回避(対散属性), 我ながら人間離れしてるわねぇ……
回避(対忍属性), 攻撃時にバレるんじゃ意味なくね?
回避(対即属性), ま、元々当たれば即死圏内だろうしぃ
回避(対念属性), この私を捕まえてモンスター扱いってこと?
回避(対煉属性), 地獄帰りの身としちゃ当たるわけにはいかないっしょ!
回避(対殺属性), 悪いけど、二度も殺されたくないのよね!
回避(対固属性), 固定値が裏切らないのはTRPGだけよ?
回避(対間属性), この攻撃は全力で回避! 反撃の事は考えないっ!!
回避(対後属性), うん、実に動きが読みやすかったわ!
回避(対縛属性), 私、縛られるより縛る派なんで
回避(対ゾ属性), いやもう既にゾンビだし、私
回避(対機属性), まぁ、確かにこのカラダ借り物だけども
回避(対感属性), 超能力者っちゃぁ、超能力者だけどさぁ……
回避(対竜属性), 竜の因子とか刻まれてないから、私
回避(対精属性), 私これでもメンタル弱いからね、全力で避けさせてもらうわ!
回避(対魅属性), ハン! 私を魅了させたいならロリショタを持ってきな!
回避(対石属性), 石像は趣味じゃないのよね
回避(対劣属性), それ、私に必要かしら?
回避(対S属性), 回避されたアナタがショック!……なんてね
回避(対踊属性), そんな事しなくても剣舞なら見せてあげるわよ?
回避(対正属性), いい感じのショタパワーよ、キミ
回避(対正属性), 必死に頑張る男の子……萌えるわね
回避(対正属性), うん、その顔でご飯三杯は行けるわ~
回避(対ロ属性), いい感じのロリパワーよ、キミ
回避(対ロ属性), 必死に頑張る女の子……萌えるわね
回避(対ロ属性), うん、その顔でご飯三杯は行けるわ~
回避(対ロ属性), Yesロリータ! Noタッチ!
回避(対連属性), お祖父ちゃんが言っていた……弾幕は避けるもの!!
回避(対連属性), お祖母ちゃんが言っていた……弾幕は避けるもの!!
回避(対連属性), 家の両親が言っていた……弾幕は避けるもの!!
回避(対連属性), 家の従兄弟が言っていた……弾幕は避けるもの!!
回避(対連属性), チャット仲間が言っていた……弾幕は避けるもの!!
回避(対連属性), 神のお告げが言っていた……弾幕は避けるもの!!
回避(対武属性), 残念、私の待機型は俊敏だったのさ!
回避(対突属性), 残念、私の待機型は俊敏だったのさ!
回避(対接属性), 残念、私の待機型は俊敏だったのさ!
回避(対銃属性), 残念、私の待機型は見切りだったのさ!
回避(対実属性), 残念、私の待機型は見切りだったのさ!
ダメージ小, あらら?
ダメージ小, ふぅん……で?
ダメージ小, 猿も木から落ちる、って感じね
ダメージ小, ……当ててくると
ダメージ小, あーあ、カス当りとか白けるわよ
ダメージ中, うぁ……何これ
ダメージ中, あーやってらんねー
ダメージ中, 女の子相手にヒドイと思わない?
ダメージ中, やる気が下ーがーるー
ダメージ中, 当ててくるとかマジ酷いんですけどー?
ダメージ大, くそ、マジで潰しに掛かってきてる……!?
ダメージ大, あぁもうっ! いい加減にしてよ!
ダメージ大, ったく……依り代が限界じゃない…
ダメージ大, なーんでこっちばかり狙ってくるかなぁ?
ダメージ大, ……もうそろそろで逝っちゃうわね、私
ダメージ大, ……月夜ばかりと思わないでよ……?
破壊, あ……もうダメだわ、この身体
破壊, ごめん、ここで終わりみたいね……
破壊, ショタロリランドの夢はここで潰えるのか……無念
破壊(対正属性), ……ショタっ子に倒されるのも悪くは無いわね
破壊(対ロ属性), ……ロリっ娘に倒されるのも悪くは無いわね
射程外, 自分、剣しか使えないんで
射程外, 衝撃波? そんなのパンピーが使える訳ないって!
射程外, くっ……こんな事ならフェイティア生成しておけば良かった
射程外, さしもの私でも、この距離は無理だったわ
射程外, これは誰かの陰謀ね!
カウンター, 見えてるのよ、それ
カウンター, 隙を見せたわね
カウンター, 残念ね、こちらが先よ
カウンター, まったくもって遅いわ
カウンター, 気を抜いたのが仇になったわね
カウンター, 割り込ませて貰うわよ?
カウンター, 迎撃準備は出来てるのよね~
カウンター, 後の先、とでも言っときますかね
カウンター, 先手必勝ってこと!
カウンター, 悪いけど後手に回ってくれない?
カウンター, いけると思った? それは残念な事で
切り払い, 踏み込みが足りん!
切り払い, その程度の攻撃が通用するものか!
切り払い, いい攻撃よ、でもそれだけ!
切り払い, 甘い甘い!
切り払い, 身の程を知りなさい!
切り払い, そうは問屋が下ろさないって事!
切り払い, はい、残念賞
切り払い, 元ネオユニの名は伊達じゃないのよ
切り払い, あらら、残念ね
切り払い, 成敗!
切り払い, 遅いわ!
切り払い, ま、これだけで生き抜いてた訳で
切り払い, ちっ!
切り払い, いい夢は見れたかしら?
切り払い, 残念でした、またどうぞ~
切り払い, 華麗な剣捌きをご覧あれ、ってね!
切り払い(対正属性), いい感じのショタパワーよ、キミ
切り払い(対正属性), 必死に頑張る男の子……萌えるわね
切り払い(対正属性), うん、その顔でご飯三杯は行けるわ~
切り払い(対ロ属性), いい感じのロリパワーよ、キミ
切り払い(対ロ属性), 必死に頑張る女の子……萌えるわね
切り払い(対ロ属性), うん、その顔でご飯三杯は行けるわ~
切り払い(対伊佐美千佳), 流石は噂に名高い獅子姫、素直な太刀筋だこと
切り払い(対真の創世が為の大太刀), いい一太刀だったけど……それじゃ通じないわ
切り払い(対十四蔵軌条), 立派になったのは身長と役職だけなの?
切り払い(対一文字聖), 攻めはまだまだ不得意、と
切り払い(対懿馬ツカサ), 軍師が前線出てきちゃダメでしょう……
切り払い(対沖宗紫), これが全力じゃないでしょう? 本気を出しなさいな
切り払い(対鎧旋寺ひずみ), ここまで迫れたのは褒めてあげる、けどまだまだ未熟よ
切り払い(対六角万朶), 突撃すればいいってモンじゃないの
切り払い(対五十嵐兵衛), このなまくら一本で十分ね
切り払い(対十重二十重の刃), ああそうね―――別に全て弾き落としても構わないんでしょう?
切り払い(対水連紅香), もっと精進しなさい、貴女ならきっと出来るわ
切り払い(対弓削輝夜), まったく……天才剣士の名が泣いてるわよ?
切り払い(対クリスチーナ=妃=ランフォード), ほら、無理に攻めない
切り払い(対三谷吾郎入道烈斎), 太刀筋がまだまだ荒い、日々精進よ
切り払い(対錦美恵), そこ、参謀が突っ込まない!
切り払い(対錦美恵(戦闘)), 突っ込んできた挙句この有様とは……いい加減に自粛しなさいよ
切り払い(対葵坂龍華), 真っ直ぐなのは良い事よ、それ故に御し易いけれどね
切り払い(対風原百合華), いい一撃よ、まだまだ甘いけれど
切り払い(対クリティカルザンバー), それでは必殺とは行かないわ
切り払い(対井上静奈), ほらほら、もっとよく狙ってみなさいな
切り払い(対七外たつみ), 拳一つでどうにか出来るほど私は安くないつもりよ
切り払い(対七外たつみ(エクスカリバー)), ほらほら、聖剣の名が泣くわよ?
切り払い(対藤山彩香), 一人で無理するのが隊長の役目のつもり?
切り払い(対零咲遥), もう少し状況を見て戦いなさい、副隊長でしょう?
切り払い(対神野勇沙), 勇者の名が泣くわよ、ホント
切り払い(対眞翔遙), 突撃殺法で勝てるほど甘くは無いわよ、私
切り払い(対森崎衛), まったく……無茶しないの
切り払い(対水谷留美江), 速さは合格点、けど技術はまだ赤点よ
切り払い(対吉名望海), 努力が足りないわ、色々とね
切り払い(対吉名望海(造反)), どうしたの? まさかこれでおしまいなのかしら?
切り払い(対雪村皐月), 柔よく剛を制す、なんてね
切り払い(対小南芹), 発明ばっかで腕鈍ったんじゃない?
切り払い(対小南芹(神殺し装備)), 神は殺せても紙は殺せないって事かしらね
切り払い(対矢ヶ崎アリア), 下手な幽剣数撃ちゃ当たる、とは行かないのよ
切り払い(対幽剣抱擁), 最後はロリショタって決めてるから、私
切り払い(対四乃咲冥亞), 力は凄いけど実力はまだまだ、色々と将来が楽しみね
切り払い(対花凪桜), わざわざ突っ込んだ結果がこれ?
切り払い(対久井朔美), ……ま、頑張りなさい
切り払い(対不和稟), まだ刀を使いこなしていないのかしら?
切り払い(対仙道院織姫), いやぁ、実像持ってて助かったわ
切り払い(対冬野琴理), 避けてないわ、弾いただけよ?
切り払い(対冬野琴理(人狼)), 私、犬より猫派なんで
切り払い(対メカイサミチカ), ……流石はロボット、弾いた手が痺れるとはね
切り払い(対原小夜), 大振りな分、逸らすのは容易よ!
切り払い(対来我さつき), ガンナーに負けるほど落ちぶれちゃいないつもりよ
切り払い(対リズ=リズ), ま、当たると痛そうだし
切り払い(対柊澄), 貴女一人の力なんてこの程度って事よ
切り払い(対四条沙耶), 無理しちゃダメでしょ、貴女の場合は特にね
切り払い(対逢坂エリノル), ナイスな蹴り技ね……まぁ、当たるつもりは無いけれど
切り払い(対来我なる), 切らずに弾くのって結構面倒なんだけどね
切り払い(対観柳武子), 全力で来なさい、でなきゃ私が貴女を見下しちゃうわよ?
切り払い(対金十金克), 人には向き不向きが在る、それは分かってるでしょう?
切り払い(対籐条沙紀), 忍者に対抗するは侍よ!……なーんてね
切り払い(対宇佐未瑪瑙), おっと、危ない危ない
切り払い(対藤崎護), ――舐められた者ね、私も
切り払い(対クレメンタイン=クラーケン), 見た目で油断したのはどっちかしらね
切り払い(対雲原心), ……ま、何とかなったって感じ?
切り払い(対八乙女鈴音), 剣士の剣捌きも中々のモンでしょ
切り払い(対栗生美佐), 必殺、トンファーガード!
切り払い(対畑上苺), 私を相手に手加減は必要かしら?
切り払い(対来然曜奈), 暴力だけで勝てるほど甘くは無いわよ、私って
切り払い(対神楽千歳), 剣士としてはまだまだ未熟かしらね
切り払い(対山烝美崎), 救護隊が前に来ない!
切り払い(対東儀清佳), こっち来ないでくれる? ……色々と怖いし
切り払い(対夢遊園麟音), いい加減に本気を出してみたら?;きっと色々変わるわよ
切り払い(対イグニス=ケイオン), 今回は私の勝ちね. 次はどうだか分からないけれど
切り払い(対宜虎藤乃), 当るわけには行かないのよ、立ち回り的な意味で
切り払い(対詩風塚霊亜), そんな動きでまともに戦えるとでも?
切り払い(対鷹羽蒼火), ふぅ、何とかかわせたって感じね
切り払い(対霧ノ戸陰), さて、次はどの距離から攻めてくるのかしら?
切り払い(対碁藤奈倉), まだまだ実力不足もいい所ね
切り払い(対天美智絵), あーなんと言うか……頑張ったと思いますよ?
切り払い(対玖瑞子空), さすが剣士は格が違った、って感じかしら?
切り払い(対倉永涼), 無理せず後方射撃で良かったんじゃない?
切り払い(対碁藤ナガラ), ……手抜きにも程があるでしょ、ナガラ先輩?
切り払い(対白場鷹乃), デカければ良いって物じゃないのよ
切り払い(対張間藍), もう少ししっかりしなさいな
切り払い(対福部雄子), 見せてみなさいよ、貴女の本当の実力を
切り払い(対松平司), 変わらないというか何と言うか……
切り払い(対三潴宇宙), ま、剣道三倍段って事よ
切り払い(対三原真理奈), ファイ……やっぱ今の無しで
切り払い(対山田葉子), 光速剣を使わずに当てられると思わないでね?
切り払い(対櫛枝巻奈), ま、花見酒ってのも乙な物よね
切り払い(対加茂川瀬里奈), あらゆる意味で面倒な相手よ、ホント
切り払い(対兵柳泉悠良), 伝説は塗り替える物ってことです
切り払い(対八凪厳江), もしかして手加減してます?
切り払い(対池田友美), あれ、もしかして私イケるんじゃね?
切り払い(対藤原敬), 光の速さじゃないなら何とか……!
切り払い(対村上玲), ちぃっ! ギリギリじゃない!?
切り払い(対姫士組ネオユニバース隊士(ザコ)), まったく……個々のレベルが下がってるのかしら?
切り払い(対姫士組ネオユニバース隊士(ザコ)), ほらほら、踏み込みがまだ甘いわよ!
切り払い(対姫士組ネオユニバース隊士(ザコ)), もう少し訓練しなさいって
切り払い(対姫士組ネオユニバース隊士(ザコ)), ネオユニでしょ? ……もう少し頑張りなさいよ
切り払い(対姫士組ネオユニバース隊士(ザコ)), これじゃ合格点を上げるのは難しいわね
攻撃, 悪・即・斬!……なんてね
攻撃, 正義と悪は表裏一体。;即ち『勝てば正義』!
攻撃, アナタの正義、私に見せてみなさい!
攻撃, さあ、お前の罪を教えろ!
攻撃, 害・即・滅!. ……にしても懐かしいフレーズだこと
攻撃, 神速抜刀って程じゃないけどね
攻撃, それじゃ仕掛けようかしら
攻撃, 限界近くまで飛ばすわよ!
攻撃, 剣を抜くと思った時、既にその行為を終えている……とまではいかないけどね
攻撃, 疾風っ!
攻撃, ―――斬っ!
攻撃, 我が刃は一陣の風と共に!
攻撃, ―――加速っ!!
攻撃, 出来ること? この剣を振るだけよ
攻撃, 微塵切りにしてやろうか!?
攻撃, 私の力は加速能力……速く動くだけの力、けどそれで十分
攻撃, 本気の十分の一よ、これは
攻撃, 手を抜くと見せかけておいて全力で叩き潰す!
攻撃, 幻の左ストレートっぽい斬撃ーー!!
攻撃, 私、華麗に参上!
攻撃, バイト賃、弾んで貰わなきゃね
攻撃, 限界突破の必殺攻撃!
攻撃, それじゃ攻撃するわよ!
攻撃, 必殺のアクセルドライブ的な何か!!
攻撃, これ、時間加速じゃなくてよ?
攻撃, ただ一太刀――その一太刀に全てを込める!
攻撃, スタートアップ! レディ!
攻撃, ちょっとした冒険の始まりよ!
攻撃, と・つ・げ・きぃぃぃっ!!
攻撃, ゲット・レディ!
攻撃, ま、偶には本気で行きますか!
攻撃, 狩るのは私で狩られるのは貴方よ
攻撃, この一撃、止められるなら止めてみなさい!
攻撃, とりあえず、叩きつぶす!
攻撃, 返す刀でズンバラリンよ!
攻撃, ―――いくわよ!
攻撃, アクセル全開! フルチャージ!!
攻撃, 限界まで―――飛ばす!
攻撃, 剣一本で伸し上がって来た力ってのを見せてあげるわ
攻撃, 貴方の敗因、それは私と出会った事よ
攻撃, 剣戟の舞台へようこそ、$(相手パイロット)さん
攻撃, さあ、私と踊ってくれないかしら?
攻撃, ゾンビだって仲間を守れるのよ!
攻撃, 正義の鉄剣受けてみろぃ!
攻撃, ヒビキ、いっきまーす!
攻撃, 風となった私は無敵なんだから!
攻撃, ま、やってみなきゃ分からないものね
攻撃, 悪いけど戦いはもう始まってるのよ
攻撃, 足りない部分は気合で補う!
攻撃, 数値なんて単なる目安! 後は野となれ山となれってね!
攻撃(対ゾンビ系モンスター), 私って同族って事になるのかしら?
攻撃(対ゾンビ系モンスター), しっかし血色悪いわねー
攻撃(対エロ本), R指定もお手の物!
攻撃(対春本), R指定もお手の物!
攻撃(対BL本), R指定もお手の物!
攻撃(対弱点=正), おや、お仲間発見ね
攻撃(対弱点=正), こんな出会いじゃなければ戦友になれたんだけど……
攻撃(対弱点=正), 貴方、いい趣味をお持ちのようね
攻撃(対弱点=正), この気配……貴方も同じなのね?
攻撃(対弱点=正), どっちの想いが強いか……いざ勝負!
攻撃(対弱点=ロ), おや、お仲間発見ね
攻撃(対弱点=ロ), こんな出会いじゃなければ戦友になれたんだけど……
攻撃(対弱点=ロ), 貴方、いい趣味をお持ちのようね
攻撃(対弱点=ロ), この気配……貴方も同じなのね?
攻撃(対弱点=ロ), どっちの想いが強いか……いざ勝負!
攻撃(対正属性), ショタパワーをビンビンに感じるわ……
攻撃(対正属性), うーん……後で写真を撮ってもいいかしら?
攻撃(対正属性), そこのキミ、お姉さんと遊ばない?
攻撃(対正属性), うほ、いいショタっ子
攻撃(対正属性), ひびき は めのまえのこうけいを ふかくこころにきざみこんだ
攻撃(対ロ属性), ロリパワーをビンビンに感じるわ……
攻撃(対ロ属性), うーん……後で写真を撮ってもいいかしら?
攻撃(対ロ属性), そこのキミ、お姉さんと遊ばない?
攻撃(対ロ属性), ロリロリだぜ!
攻撃(対ロ属性), ひびき は めのまえのこうけいを ふかくこころにきざみこんだ
攻撃(対弱点=正ロ), ん……この感覚っ!?
攻撃(対弱点=正ロ), まさか、私と同じレベルの人が存在するなんてね…
攻撃(対弱点=正ロ), ここにも両属性を持った御人がいるとは……!
攻撃(対弱点=正ロ), 超越者――ロリショタと言う相反する属性を持った伝説の趣向を持つ者……!
攻撃(対弱点=ロ正), ん……この感覚っ!?
攻撃(対弱点=ロ正), まさか、私と同じレベルの人が存在するなんてね…
攻撃(対弱点=ロ正), ここにも両属性を持った御人がいるとは……!
攻撃(対弱点=ロ正), 超越者――ロリショタと言う相反する属性を持った伝説の趣向を持つ者……!
#同好の人
攻撃(対荒谷芽留), ……貴女、私と同じ匂いがするわ
攻撃(対青來美翅(チーム)), ……貴女、私と同じ匂いがするわ
#ネオユニ偉い人
攻撃(対伊佐美千佳), 獅子姫の実力、見せて貰おうかしら?
攻撃(対十四蔵軌条), こっちは手数で勝負よ
攻撃(対一文字聖), そう簡単に返せると思わないでよ?
攻撃(対懿馬ツカサ), 前線に出てきた貴女が悪い
#1st
攻撃(対沖宗紫), 正直、一対一じゃきついけど……!
攻撃(対鎧旋寺ひずみ), その鎧姿でこっちについて来れるかしら!?
攻撃(対六角万朶), そうね、戦い方を教えてあげる
攻撃(対五十嵐兵衛), 武器の貯蔵は十分かしら?
攻撃(対水連紅香), それじゃ行くわよ!
攻撃(対弓削輝夜), 天才剣士がどの程度か……見せてもらうわよ!
攻撃(対クリスチーナ=妃=ランフォード), 悪いけど、先に潰させてもらうわ
#2nd
攻撃(対三谷吾郎入道烈斎), いざ、勝負にゃんにゃん! ……あれ?
攻撃(対錦美恵), 先に頭を落とす!
攻撃(対錦美恵(戦闘)), OK! 全力で来なさい!
攻撃(対葵坂龍華), パワーにはスピードで対抗よ!
攻撃(対風原百合華), 見せてあげるわ、私の「かっこよさ」をね!
攻撃(対井上静奈), 仮面の裏の真実……さて、何が出てくるか?
攻撃(対七外たつみ), 勿論、手加減はしないわよ? 覚悟はいいわよね
攻撃(対七外たつみ(エクスカリバー)), わぉ、素敵なフェイティアだこと
#3rd
攻撃(対藤山彩香), 貴女の"力"を私に見せてくれないかしら?
攻撃(対零咲遥), ミサイル撃つ暇は与えないわよ?
攻撃(対神野勇沙), なぞのけんし が あらわれた! ってね
攻撃(対眞翔遙), 大丈夫、絶壁も一つのステータスよ?
攻撃(対森崎衛), はてさて……どこまで足掻けるかしら?
攻撃(対水谷留美江), 同系等ですもの、長短所はお手の物ってね!
攻撃(対吉名望海), うーむ……惜しいわね、色々と
攻撃(対吉名望海(造反)), 礎ね、悪いけど責任放棄にしか聞こえないわよ?
#4th
攻撃(対雪村皐月), さあ、剣を取って挑んできなさい!
攻撃(対小南芹), その武器を使わせる暇は与えないわ!
攻撃(対小南芹(神殺し装備)), 神殺しなんて物騒なもん、私に向かって使わないでよ
攻撃(対矢ヶ崎アリア), うんうん、可愛いわよ貴女
攻撃(対四乃咲冥亞), ブラコンな妹……中々に萌えるわ
攻撃(対花凪桜), ひとつスピード勝負といこうかしら!
攻撃(対久井朔美), さあ、この不幸を乗り切れるかしら?
攻撃(対不和稟), 距離をとられる前に斬り散らすしかないか
攻撃(対仙道院織姫), まったくもってぶっそうな像<ヴィジョン>だこと
攻撃(対冬野琴理), 真冬の小鳥は何処へ往く――なんてね
攻撃(対冬野琴理(人狼)), うーん、銀の武器なんてあったかしら?
攻撃(対メカイサミチカ), その動きで追いつけるかしら?
#5th
攻撃(対原小夜), その守り――押し通す!
攻撃(対来我さつき), この子のマヨ力(ちから)……なんて高さなの!?
攻撃(対リズ=リズ), 百合は兎も角、ガチレズはご勘弁よ、私
攻撃(対柊澄), OK、一人で出来る所をお姉さんに見せてくれないかしら?
攻撃(対四条沙耶), わぉ、ナイス既婚者!
攻撃(対逢坂エリノル), それじゃ、気張って行くわよ!
攻撃(対来我なる), ……尻尾を掴むと力が抜けるのかしら?
攻撃(対観柳武子), うーん……清々しい程の下っ端ね
#強襲遊撃隊
攻撃(対雲原心), その抜刀術……使わせると思わないでよ?
攻撃(対八乙女鈴音), ……デカいわね。. それって重くないのかしら?
攻撃(対栗生美佐), 攻防一体の武器、さりとて使い手はどれ程で?
攻撃(対畑上苺), わぉ、素敵なスーツだこと
攻撃(対久裏邪津加), ……貴女には私がどんな風に見えてるのかしらね
攻撃(対瑞浪なずな), ふぅん、貴女も仮面をかぶってる訳か
攻撃(対来然曜奈), ……最近の若者は血の気が多いこと極まりないわ
#会計
攻撃(対金十金克), 私に言っても意味無いのだけれど、もう死んじゃってるんだし
#諜報
攻撃(対籐条沙紀), ナイス獣耳ね……後で写真を撮らせてもらおうかしら?
攻撃(対宇佐未瑪瑙), ナイスなウサ耳よ、貴女
攻撃(対藤崎護), 抜刀術、使わせると思って?
攻撃(対クレメンタイン=クラーケン), 重力の壁、押し通らせて貰うわ!
#内部監査
攻撃(対神楽千歳), 人のそれとは違う感じがするわ、貴女
#救護
攻撃(対山烝美崎), 裏方を潰すのは戦闘の鉄則って事よ
攻撃(対東儀清佳), いや、何でその力で救護隊?
#ご意見番
攻撃(対夢遊園麟音), 後方支援は先に潰す、これ戦闘の鉄則よ
攻撃(対イグニス=ケイオン), 中々の使い手と見たわ、いざ勝負!
攻撃(対宜虎藤乃), ……にしてもテンション高いわねー
攻撃(対詩風塚霊亜), いやね、萌えポイントは高いんだけども……危ないわよ?
#剣術指南
攻撃(対鷹羽蒼火), その熱さ、どこまで持つか見物ね!
#不明
攻撃(対霧ノ戸陰), 至近距離は苦手と見た!
攻撃(対碁藤奈倉), んじゃま、一勝負と来ますかね
#顧問
攻撃(対天美智絵), あのさ、ホントにやる気? 無理しないほうが良いと思うけど……
#OB
攻撃(対玖瑞子空), ホント、最近のメイドはぶっそうで困るわね
攻撃(対倉永涼), この感じ……貴女も同士ね?
攻撃(対碁藤ナガラ), 貴女に会う為に死の淵から蘇ってきましたよ、ナガラ先輩?
攻撃(対白場鷹乃), 出刃包丁は伊達じゃない!……って感じ?
攻撃(対張間藍), あら? ……もしかして貴女って……
攻撃(対福部雄子), ま、私と出会った不幸を呪いなさい!
攻撃(対松平司), とりあえず、本気出される前に倒しとこう
攻撃(対三潴宇宙), お久しぶり、とでも言っておく?
攻撃(対三原真理奈), そうね、十秒間くらい高速の世界を見せてあげる!
攻撃(対山田葉子), かく乱でどうにかなるとは思えないけれど……!
攻撃(対櫛枝巻奈), 私が勝ったらマッキーの宴会芸を見せて貰おうかしらね
攻撃(対加茂川瀬里奈), ハァイ、お姫様。地獄の底から見物に来たわよ
攻撃(対兵柳泉悠良), まさに夢の対決ってやつね、これは!
攻撃(対八凪厳江), 胸を触る……もとい、胸を借りる思いで行きます!
攻撃(対池田友美), 私が勝ったら池田ァって言っていいですか?
攻撃(対藤原敬), しつもーん! 光の速さで歩くとどうなるんですかー?
攻撃(対村上玲), ったく、これまた懐かしい相手だこと!
攻撃(対村上玲(能力解放)), ホント容赦無いわね……ま、嫌いじゃないけどさ!
攻撃(対姫士組ネオユニバース隊士(ザコ)), よし、今から特訓開始!
攻撃(対姫士組ネオユニバース隊士(ザコ)), ネオユニたる者、いかなる時も高みを目指すべし!
攻撃(対姫士組ネオユニバース隊士(ザコ)), ま、OGからの試練ってヤツよ
攻撃(対姫士組ネオユニバース隊士(ザコ)), これも愛の鞭よ、多分ね
攻撃(対姫士組ネオユニバース隊士(ザコ)), 少しは根性見せてよね!
#その他
攻撃(対祇園会), なぁる、あんた達も蘇ってきた訳だ
攻撃(対祇園会), 地獄の亡者同士、殺しあうのも悪くはないわね
攻撃(対祇園会), 引き返すなら今の内よ? でなきゃここで潰える事になる
神速の刃, 神速抜刀・疾風迅雷!
神速の刃, ―――ッ!!!
神速の刃, 塵も積もれば山となる……ってね
神速の刃, 神速の名は伊達じゃないつもりよ
神速の刃, 名付けて、アクセルエッジ!
神速の刃, 名付けて、疾風迅雷剣!
神速の刃, 名付けて、ソニックストライク!
神速の刃, 名付けて、ストライクテンペスト!
神速の刃, 名付けて、翔破残影剣!
神速の刃, 名付けて、飛翔天空斬!
神速の刃, 名付けて、オーバードライブ!
神速の刃, 名付けて、分身剣・霞薙ぎ!
神速の刃, 名付けて、紫電一閃!
神速の刃, 名付けて、神速十連斬!
神速の刃(とどめ), 神速抜刀、これにて終了よ
神速の刃(とどめ), 見惚れて動けなかったそっちが悪いわ
神速の刃(とどめ), うーん、十二分割はまだ無理かぁ
神速の刃(とどめ), あ、今動くと切れるわよ……って遅いか
神速の刃(とどめ), ――また、つまらぬモノを細切れにしてしまったわ……なんつって
神速の刃(とどめ), 瞬迅剣士を舐めないでよね
神速の刃(とどめ), この刃に断てぬモノは大体無いわ
神速の刃(とどめ), やったぜ

屍嶺響
スラッシュ&ブレイク
屍嶺祢玖, 行くぜ、姉ちゃん!
屍嶺響, オッケー!
スラッシュ&ブレイク
屍嶺響, やるわよ、祢玖!
屍嶺祢玖, OKだ!
ファントムクロス
屍嶺祢玖, 出し惜しみ無しの全力だ!
屍嶺響, これで終わらせてあげる!
ファントムクロス
屍嶺祢玖, 姉貴に合わせるぜ
屍嶺響, それじゃ姉弟の絆コンビネーションで!
屍嶺祢玖, OK!

### ノンパイロット ###

屍嶺響
響, FREE_64.bmp

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最終更新:2011年11月23日 02:23