レンジャー | スナイパー | ハンター | アーチャー | バード・ダンサー | クラウン・ジプシー | ミンストレル・ワンダラー | ||
レンジャースキル | スナイパースキル | ハンタースキル | アーチャースキル | バード・ダンサースキル | クラウン・ジプシースキル | ミンストレル・ワンダラースキル |
アイコン | スキル名 | 種別 | 対象 | 最大Lv | 取得条件 |
![]() |
不死身のジークフリード | アクティブ・合奏 | 自分中心 | 5 | ブラギの詩Lv10or幸運のキスLv10 |
略称(原名) | ジーク(Invulnerable Siegfried) | ||||
装備制限 | 楽器・鞭装備時のみ | ||||
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
属性攻撃耐性 | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% |
状態異常耐性 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
消費SP | 20 | ||||
持続消費SP | 3秒辺り1 | ||||
変動詠唱時間(ms) | 0 | ||||
ディレイ(ms) | 0 | ||||
持続時間 | 60秒 |
射程 | 使用者中心直径9×9(半径4マス) |
効果範囲
≡①②③④≡①②③④≡
①□□□□□□□□□①
②□□□□□□□□□②
③□□□□□□□□□③
④□□□□□□□□□④
≡□□□□★□□□□≡
①□□□□□□□□□①
②□□□□□□□□□②
③□□□□□□□□□③
④□□□□□□□□□④
≡①②③④≡①②③④≡
★=使用者
□=効果範囲
≡と①=射程外範囲
①□□□□□□□□□①
②□□□□□□□□□②
③□□□□□□□□□③
④□□□□□□□□□④
≡□□□□★□□□□≡
①□□□□□□□□□①
②□□□□□□□□□②
③□□□□□□□□□③
④□□□□□□□□□④
≡①②③④≡①②③④≡
★=使用者
□=効果範囲
≡と①=射程外範囲
効果範囲内の演奏者を除くPTメンバーの(無属性以外の)属性攻撃耐性を加算し、状態異常耐性を一定値に加算する。
装備品などの耐性と加算される。
元々の状態異常耐性が100%の時でも10~50%に固定されるバグがあったが2007/07/30時点でこのバグは解消された。
属性攻撃耐性は他のスキルやカード、装備品などの耐性と加算される。
R化後から属性耐性100%でも最低1ダメージを食らうようになったらしいのでアンフロ無しで水属性100%でも1ダメSGを食らって凍結もありえる
属性耐性防具アイテムも増えてようやく日の目を見るになったが強力な三次スキル実装で新たな運用法を模索しないと厳しい
装備品などの耐性と加算される。
元々の状態異常耐性が100%の時でも10~50%に固定されるバグがあったが2007/07/30時点でこのバグは解消された。
属性攻撃耐性は他のスキルやカード、装備品などの耐性と加算される。
R化後から属性耐性100%でも最低1ダメージを食らうようになったらしいのでアンフロ無しで水属性100%でも1ダメSGを食らって凍結もありえる
属性耐性防具アイテムも増えてようやく日の目を見るになったが強力な三次スキル実装で新たな運用法を模索しないと厳しい
1項目1ページで情報募集中、ソースもあれば是非
添付ファイル