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アクションスキルとは

最終更新:

shuccyann

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アクションスキルとは

アクションスキルとは、武器を右クリックすることで使える特別なスキルのことです。
アクションスキルの発動には、スキルごとに設定されたMPが必要です。

アクションスキルによるダメージ計算

アクションスキルによるダメージ計算には属性相性が適用されます。
(相性有利な敵にはダメージが2倍に、相性不利な敵にはダメージが1/2倍になります)

アクションスキルによるダメージ計算にはユニークスキルの効果が乗算されません。
また、武器の持つ攻撃力や攻撃範囲はアクションスキルの効果に影響しません。

目次


剣アクションスキル

剣アクションスキルは片手剣・大剣・斧・槍にランダムに付与されます。

ダッシュ切り

4MPとSP12を消費して、正面に移動しながら攻撃します。
ガードしているときや、空中にいるときは発動できません。
移動後、範囲内のすべての敵にダメージを与え、少しノックバックさせます。
範囲の数値が大きいほど、遠くまで移動しながら攻撃します。

威力 実際のダメージ 攻撃範囲(半径)
★☆☆ 12 2マス
★★☆ 24 2マス
★★★ 36 3マス

範囲 実際の移動距離(マス)
★☆☆ 8
★★☆ 12
★★★ 16

魔法切り

1MPを消費して、正面方向に魔法のブレスを放ちます。
範囲内に複数の敵がいれば貫通して複数体に同時にダメージを与えます。
範囲の数値が大きいほど、遠くの敵にダメージを与えられます。
(範囲3の魔法切りは範囲1のおよそ3倍の距離まで届く)

威力 実際に与えるダメージ
★☆☆ 10
★★☆ 20
★★★ 25

ジャンプ切り

発動すると、2MPを消費してその場からジャンプして,着地時に範囲内の敵にダメージを与えます。

威力 実際に与えるダメージ
★☆☆☆☆ 30
★★☆☆☆ 32
★★★☆☆ 38
★★★★☆ 44
★★★★★ 50

エンハンス

2MPを消費して、短い時間の攻撃力バフ・速度バフを得ます。
(速度バフは5秒間速度アップⅠで固定)
※範囲によって攻撃力がアップし、威力によって持続時間がアップします

範囲 付与されるバフ 攻撃力アップ倍率
★☆☆ 攻撃力アップLv1 1.3倍
★★☆ 攻撃力アップLv2 1.6倍
★★★ 攻撃力アップLv3 1.9倍

威力 持続時間
★☆☆ 5秒
★★☆ 7秒
★★★ 9秒

回転切り

2MPを消費して、周囲の敵にダメージを与え、わずかにノックバックさせます。
範囲の数値が大きいほど、ダメージを与えられる範囲が広がります。
(※エフェクトの大きさは実際の範囲にかかわらず一定です)

威力 実際に与えるダメージ
★☆☆ 8ダメージ
★★☆ 12ダメージ
★★★ 16ダメージ

範囲 影響するマス目(半径)
★☆☆ 2.8マス
★★☆ 3.6マス
★★★ 4.4マス

集中魔法

2MPを消費して、視線の方向の7マス先に魔法の渦を放ち、敵を少しノックバックさせます。
範囲が増えるほど、魔法の渦の中心からダメージを与えられる範囲が広がります。
(※ノックバックの強さは威力・範囲にかかわらず一定です)

威力 実際に与えるダメージ
★☆☆ 12
★★☆ 24
★★★ 36

範囲 中心からのマス数(半径)
★☆☆ 2
★★☆ 2.7
★★★ 3.4

魔法アクションスキル

魔法アクションスキルは樫の杖・賢者の杖・魔導士の杖にランダムに付与されます。

通常魔法

2MPを消費して視点の先の敵にダメージを与えます。
1体の敵にしかヒットせず、貫通しません。
範囲が増えるほど遠くの敵までヒットします。
(※範囲Lv1で魔法切りLv1のおよそ2倍の距離までヒットする)
(※範囲Lv3は範囲Lv1のおよそ3倍の距離までヒットする)

威力 実際に与えるダメージ
★☆☆ 10ダメージ
★★☆ 20ダメージ
★★★ 30ダメージ

拡散魔法

3MPを消費して魔法の玉を飛ばし、着弾地点に魔法の爆発を起こします。
爆発地点の周囲の敵はダメージを受け、少しノックバックします。
(※魔法の玉が直接ヒットした場合は15ダメージ与える。威力・属性にかかわらずダメージ固定。魔法の玉は敵を貫通しない。)

威力 実際に与えるダメージ
★☆☆ 12ダメージ
★★☆ 24ダメージ
★★★ 36ダメージ

範囲 実際の範囲(半径)
★☆☆ 2マス
★★☆ 2.7マス
★★★ 3.4マス

範囲魔法

30MPを消費して複数の敵にダメージを与えます。
[魔力の塊]を手に持って右クリックを長押ししてチャージすることで敵をターゲットできる範囲と数が増加します。
(ターゲットする敵はプレイヤーから近い順に選ばれます)
※範囲内に敵がいない場合は魔法は発動せずMPのみ消費します。

チャージ秒数 索敵範囲(半径) 索敵数
0秒以上 10 2
1秒以上 20 4
2秒以上 30 6

発動すると、ターゲットしたすべての敵に魔法を発生させます。

炎/雷/岩

敵1体につき範囲内(半径6マス以内)のすべての敵に1回ダメージを与えます。
さらに、大きく敵をノックバックさせます。
威力 実際に与える爆発ダメージ
★☆☆ 10ダメージ
★★☆ 20ダメージ
★★★ 30ダメージ

敵1体につき範囲内(半径6マス以内)のすべての敵に2回ダメージを与えます。
威力 実際に与える爆発ダメージ
★☆☆ 10ダメージ
★★☆ 20ダメージ
★★★ 30ダメージ

樹/風

敵1体につき範囲内(半径6マス以内)のすべての敵に10回ダメージを与えます。
威力 実際に与える爆発ダメージ
★☆☆ 2ダメージ
★★☆ 3ダメージ
★★★ 4ダメージ

敵1体につき範囲内(半径3マス以内)のすべての敵を10秒間動けなくします。
さらに、敵1体につき範囲内(半径6マス以内)のすべての敵に1回ダメージを与えます。
★☆☆ 7ダメージ
★★☆ 14ダメージ
★★★ 21ダメージ

黒炎

敵1体につき範囲内(半径6マス以内)のすべての敵に3回ダメージを与えます。
威力 実際に与える爆発ダメージ
★☆☆ 6ダメージ
★★☆ 12ダメージ
★★★ 18ダメージ

範囲は何にも影響しません。

追跡魔法

2MPを消費して魔法の玉を召喚します。
魔法の玉はゆっくりと最も近い敵を追尾し、敵に当たるとダメージを与えます。
(敵を貫通せず、1体にのみダメージを与えます)

威力 実際に与えるダメージ
★☆☆ 7ダメージ
★★☆ 14ダメージ
★★★ 21ダメージ

範囲 玉が消えるまでの持続時間
★☆☆ 3秒
★★☆ 4秒
★★★ 5秒
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