アクションスキルとは
アクションスキルとは、武器を右クリックすることで使える特別なスキルのことです。
アクションスキルの発動には、スキルごとに設定されたMPが必要です。
アクションスキルの発動には、スキルごとに設定されたMPが必要です。
アクションスキルによるダメージ計算
アクションスキルによるダメージ計算には属性相性が適用されます。
(相性有利な敵にはダメージが2倍に、相性不利な敵にはダメージが1/2倍になります)
(相性有利な敵にはダメージが2倍に、相性不利な敵にはダメージが1/2倍になります)
目次
剣アクションスキル
剣アクションスキルは片手剣・大剣・斧・槍にランダムに付与されます。
ダッシュ切り
4MPとSP12を消費して、正面に移動しながら攻撃します。
ガードしているときや、空中にいるときは発動できません。
移動後、範囲内のすべての敵にダメージを与え、少しノックバックさせます。
範囲の数値が大きいほど、遠くまで移動しながら攻撃します。
ガードしているときや、空中にいるときは発動できません。
移動後、範囲内のすべての敵にダメージを与え、少しノックバックさせます。
範囲の数値が大きいほど、遠くまで移動しながら攻撃します。
威力 | 実際のダメージ | 攻撃範囲(半径) |
★☆☆ | 12 | 2マス |
★★☆ | 24 | 2マス |
★★★ | 36 | 3マス |
範囲 | 実際の移動距離(マス) |
★☆☆ | 8 |
★★☆ | 12 |
★★★ | 16 |
魔法切り
1MPを消費して、正面方向に魔法のブレスを放ちます。
範囲内に複数の敵がいれば貫通して複数体に同時にダメージを与えます。
範囲の数値が大きいほど、遠くの敵にダメージを与えられます。
(範囲3の魔法切りは範囲1のおよそ3倍の距離まで届く)
範囲内に複数の敵がいれば貫通して複数体に同時にダメージを与えます。
範囲の数値が大きいほど、遠くの敵にダメージを与えられます。
(範囲3の魔法切りは範囲1のおよそ3倍の距離まで届く)
威力 | 実際に与えるダメージ |
---|---|
★☆☆ | 10 |
★★☆ | 20 |
★★★ | 25 |
ジャンプ切り
発動すると、2MPを消費してその場からジャンプして,着地時に範囲内の敵にダメージを与えます。
威力 | 実際に与えるダメージ |
---|---|
★☆☆☆☆ | 30 |
★★☆☆☆ | 32 |
★★★☆☆ | 38 |
★★★★☆ | 44 |
★★★★★ | 50 |
エンハンス
2MPを消費して、短い時間の攻撃力バフ・速度バフを得ます。
(速度バフは5秒間速度アップⅠで固定)
※範囲によって攻撃力がアップし、威力によって持続時間がアップします
(速度バフは5秒間速度アップⅠで固定)
※範囲によって攻撃力がアップし、威力によって持続時間がアップします
範囲 | 付与されるバフ | 攻撃力アップ倍率 |
★☆☆ | 攻撃力アップLv1 | 1.3倍 |
★★☆ | 攻撃力アップLv2 | 1.6倍 |
★★★ | 攻撃力アップLv3 | 1.9倍 |
威力 | 持続時間 |
★☆☆ | 5秒 |
★★☆ | 7秒 |
★★★ | 9秒 |
回転切り
2MPを消費して、周囲の敵にダメージを与え、わずかにノックバックさせます。
範囲の数値が大きいほど、ダメージを与えられる範囲が広がります。
(※エフェクトの大きさは実際の範囲にかかわらず一定です)
範囲の数値が大きいほど、ダメージを与えられる範囲が広がります。
(※エフェクトの大きさは実際の範囲にかかわらず一定です)
威力 | 実際に与えるダメージ |
---|---|
★☆☆ | 8ダメージ |
★★☆ | 12ダメージ |
★★★ | 16ダメージ |
範囲 | 影響するマス目(半径) |
---|---|
★☆☆ | 2.8マス |
★★☆ | 3.6マス |
★★★ | 4.4マス |
集中魔法
2MPを消費して、視線の方向の7マス先に魔法の渦を放ち、敵を少しノックバックさせます。
範囲が増えるほど、魔法の渦の中心からダメージを与えられる範囲が広がります。
(※ノックバックの強さは威力・範囲にかかわらず一定です)
範囲が増えるほど、魔法の渦の中心からダメージを与えられる範囲が広がります。
(※ノックバックの強さは威力・範囲にかかわらず一定です)
威力 | 実際に与えるダメージ |
---|---|
★☆☆ | 12 |
★★☆ | 24 |
★★★ | 36 |
範囲 | 中心からのマス数(半径) |
---|---|
★☆☆ | 2 |
★★☆ | 2.7 |
★★★ | 3.4 |
魔法アクションスキル
魔法アクションスキルは樫の杖・賢者の杖・魔導士の杖にランダムに付与されます。
通常魔法
2MPを消費して視点の先の敵にダメージを与えます。
1体の敵にしかヒットせず、貫通しません。
範囲が増えるほど遠くの敵までヒットします。
(※範囲Lv1で魔法切りLv1のおよそ2倍の距離までヒットする)
(※範囲Lv3は範囲Lv1のおよそ3倍の距離までヒットする)
1体の敵にしかヒットせず、貫通しません。
範囲が増えるほど遠くの敵までヒットします。
(※範囲Lv1で魔法切りLv1のおよそ2倍の距離までヒットする)
(※範囲Lv3は範囲Lv1のおよそ3倍の距離までヒットする)
威力 | 実際に与えるダメージ |
---|---|
★☆☆ | 10ダメージ |
★★☆ | 20ダメージ |
★★★ | 30ダメージ |
拡散魔法
3MPを消費して魔法の玉を飛ばし、着弾地点に魔法の爆発を起こします。
爆発地点の周囲の敵はダメージを受け、少しノックバックします。
(※魔法の玉が直接ヒットした場合は15ダメージ与える。威力・属性にかかわらずダメージ固定。魔法の玉は敵を貫通しない。)
爆発地点の周囲の敵はダメージを受け、少しノックバックします。
(※魔法の玉が直接ヒットした場合は15ダメージ与える。威力・属性にかかわらずダメージ固定。魔法の玉は敵を貫通しない。)
威力 | 実際に与えるダメージ |
---|---|
★☆☆ | 12ダメージ |
★★☆ | 24ダメージ |
★★★ | 36ダメージ |
範囲 | 実際の範囲(半径) |
---|---|
★☆☆ | 2マス |
★★☆ | 2.7マス |
★★★ | 3.4マス |
範囲魔法
30MPを消費して複数の敵にダメージを与えます。
[魔力の塊]を手に持って右クリックを長押ししてチャージすることで敵をターゲットできる範囲と数が増加します。
(ターゲットする敵はプレイヤーから近い順に選ばれます)
※範囲内に敵がいない場合は魔法は発動せずMPのみ消費します。
[魔力の塊]を手に持って右クリックを長押ししてチャージすることで敵をターゲットできる範囲と数が増加します。
(ターゲットする敵はプレイヤーから近い順に選ばれます)
※範囲内に敵がいない場合は魔法は発動せずMPのみ消費します。
チャージ秒数 | 索敵範囲(半径) | 索敵数 |
---|---|---|
0秒以上 | 10 | 2 |
1秒以上 | 20 | 4 |
2秒以上 | 30 | 6 |
発動すると、ターゲットしたすべての敵に魔法を発生させます。
炎/雷/岩
敵1体につき範囲内(半径6マス以内)のすべての敵に1回ダメージを与えます。
さらに、大きく敵をノックバックさせます。
さらに、大きく敵をノックバックさせます。
威力 | 実際に与える爆発ダメージ |
---|---|
★☆☆ | 10ダメージ |
★★☆ | 20ダメージ |
★★★ | 30ダメージ |
水
敵1体につき範囲内(半径6マス以内)のすべての敵に2回ダメージを与えます。
威力 | 実際に与える爆発ダメージ |
---|---|
★☆☆ | 10ダメージ |
★★☆ | 20ダメージ |
★★★ | 30ダメージ |
樹/風
敵1体につき範囲内(半径6マス以内)のすべての敵に10回ダメージを与えます。
威力 | 実際に与える爆発ダメージ |
---|---|
★☆☆ | 2ダメージ |
★★☆ | 3ダメージ |
★★★ | 4ダメージ |
氷
敵1体につき範囲内(半径3マス以内)のすべての敵を10秒間動けなくします。
さらに、敵1体につき範囲内(半径6マス以内)のすべての敵に1回ダメージを与えます。
さらに、敵1体につき範囲内(半径6マス以内)のすべての敵に1回ダメージを与えます。
★☆☆ | 7ダメージ |
★★☆ | 14ダメージ |
★★★ | 21ダメージ |
黒炎
敵1体につき範囲内(半径6マス以内)のすべての敵に3回ダメージを与えます。
威力 | 実際に与える爆発ダメージ |
---|---|
★☆☆ | 6ダメージ |
★★☆ | 12ダメージ |
★★★ | 18ダメージ |
範囲は何にも影響しません。
追跡魔法
2MPを消費して魔法の玉を召喚します。
魔法の玉はゆっくりと最も近い敵を追尾し、敵に当たるとダメージを与えます。
(敵を貫通せず、1体にのみダメージを与えます)
魔法の玉はゆっくりと最も近い敵を追尾し、敵に当たるとダメージを与えます。
(敵を貫通せず、1体にのみダメージを与えます)
威力 | 実際に与えるダメージ |
---|---|
★☆☆ | 7ダメージ |
★★☆ | 14ダメージ |
★★★ | 21ダメージ |
範囲 | 玉が消えるまでの持続時間 |
---|---|
★☆☆ | 3秒 |
★★☆ | 4秒 |
★★★ | 5秒 |