atwiki-logo
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • このページの操作履歴
    • このウィキのページ操作履歴
  • ページ一覧
    • ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このウィキの更新情報RSS
    • このウィキ新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡(不具合、障害など)
ページ検索 メニュー
CoD Mod Tools 日本 Community Wiki
  • 広告なしオファー
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
広告非表示(β版)
ページ一覧
CoD Mod Tools 日本 Community Wiki
  • 広告なしオファー
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
CoD Mod Tools 日本 Community Wiki
広告非表示 広告非表示(β)版 ページ検索 ページ検索 メニュー メニュー
  • 新規作成
  • 編集する
  • 登録/ログイン
  • 管理メニュー
管理メニュー
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • このページの操作履歴
    • このウィキのページ操作履歴
  • ページ一覧
    • このウィキの全ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ一覧(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このwikiの更新情報RSS
    • このwikiの新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡する(不具合、障害など)
  • atwiki
  • CoD Mod Tools 日本 Community Wiki
  • MP Zone Files

CoD Mod Tools 日本 Community Wiki

MP Zone Files

最終更新:2008年01月21日 01:16

Bot(ページ名リンク)

- view
だれでも歓迎! 編集

MP Zone Files (.csv)

The purpose of this section is to outline what is needed to create the .csv files used in a multiplayer map. A .csv file basically defines the files that need to be pre-loaded into memory for the map to work properly.

この項の目的は.csvファイルを作るために必要とされるものがマルチプレ-ヤーマップで使った概要へです。 .csvファイルが基本的に適切にマップ先の仕事のためのメモリの中にプリによってロードされた必要があるファイルを定義します。


Creating the level.csv file

The first step is to create a zone file with your level's name in the filename. It goes in the following game directory:

最初ステップがファイル名の中にあなたのレベルの名前を持ったゾーンファイルを作成するはずです。 それは以下のゲームディレクトリに入ります:

\zone_source\mp_yourmap.csv


Below is a screenshot of the mp_backlot.csv file, opened in Excel. It can be opened in any text editing application. Below the image is a breakdown of lines from the file.

下は、エクセルの中に開かれて、mp_backlot.csvファイルのスクリーンショットです。 それはどんなテキスト編集アプリケーションの中にでも開かれることができます。 下にイメージはファイルからのラインの内訳です。


ignore code_post_gfx_mp
Needed for the map to run. 走らせられてマップ先のために必要とされました。
ignore common_mp
Needed for the map to run. 走らせられてマップ先のために必要とされました。
ignore localized_code_post_gfx_mp
Needed for the map to run. 走らせられてマップ先のために必要とされました。
ignore localized_common_mp
Needed for the map to run. 走らせられてマップ先のために必要とされました。


material compass_map_mp_backlot
This loads the minimap image material into memory. Needed to get a minimap image to show up, in addition to the line from the level.gsc file.
col_map_mp maps/mp/mp_backlot.d3dbsp
References the BSP map file, the file generated when a map is compiled. Needed for the map to run.


rawfile maps/mp/mp_backlot.gsc
References the map script file. Needed for the map to run properly. これはメモリの中にミニマップイメージマテリアルをロードします。 level.gscファイルからラインまで、付加の中に、現われるためにミニマップイメージを取るために必要とされます。
rawfile maps/mp/mp_backlot_fx.gsc
References the map effects file. Needed if the level has a level_fx.gsc file. 参照式、マップ、がファイルをもたらします。 もしレベルがlevel_fx.gscファイルを持っているなら、必要とされます。
rawfile maps/createfx/mp_backlot_fx.gsc
This line shouldn't be used for a user-made map. このラインはユーザ製のマップのために使われるべきではありません。
rawfile maps/createart/mp_backlot_art.gsc
This line shouldn't be used for a user-made map. このラインはユーザ製のマップのために使われるべきではありません。


sound common mp_backlot !all_mp
Loads in sounds defined for mp_backlot. The ! before all_mp is important, otherwise all sounds will be loaded in and the map probably won't load. mp_backlotのための定義された音での読み込み。 all_mpの前の!は重要です、音が中にロードされるであろうさもなければすべてとマップがおそらくロードしないでしょう。
sound generic mp_backlot !all_mp
sound voiceovers mp_backlot !all_mp
sound multiplayer mp_backlot !all_mp


impactfx mp_backlot
Needed for the map to run properly. 適切に走らせるべきマップのために必要です。
xmodel weapon_saw_mg_setup
Used if the map has a mounted turret somewhere in it. 使用済みの、もしマップはそれの中にどこか(に・で)マウントされた砲塔を持っています。
include mptypes_desert
Loads in desert MP Types. This line has to match the definition in the level.gsc file. 砂漠のMPタイプの中にロードします。 このラインはlevel.gscファイルの中に一致に定義を持っています。


fx misc/bird_seagull_flock_large
This is how a special effect from the level_fx.gsc file is loaded into memory. これはlevel_fx.gscファイルからの特殊効果がどのようにメモリの中にロードされるかです。


Defining destructible cars in the level.csv file

Destructible cars are placed in Radiant from a special prefab directory. For instance, to place the Green Sedan 1 destructible car, you'd place the following prefab in your map:

Destructible自動車が特別なプレハブディレクトリからRadiantに置かれます。 例えば、緑セダン1destructible自動車を置くために、あなたは以下のプレハブをあなたのマップに置くでしょう:

\map_source\prefabs\mp_destructibles\vehicle_80s_sedan1_green_destructible.map


Then in your level.csv file, you'd define these lines for all the Sedan 1 cars (regardless of the color):

それからあなたのlevel.csvファイルの中に、あなたはすべてのセダン1自動車のためのこれらのラインを定義するでしょう(カラーにかかわらず):

xmodel vehicle_80s_sedan1_glass_f
xmodel vehicle_80s_sedan1_glass_lf
xmodel vehicle_80s_sedan1_glass_lb
xmodel vehicle_80s_sedan1_glass_rf
xmodel vehicle_80s_sedan1_glass_rb
xmodel vehicle_80s_sedan1_glass_b
xmodel vehicle_80s_sedan1_glass_f_dam
xmodel vehicle_80s_sedan1_glass_lf_dam
xmodel vehicle_80s_sedan1_glass_lb_dam
xmodel vehicle_80s_sedan1_glass_rf_dam
xmodel vehicle_80s_sedan1_glass_rb_dam
xmodel vehicle_80s_sedan1_glass_b_dam


For the Green Sedan 1 car specifically, you'd also put the following lines in your level.csv file:

緑セダン1自動車のために特に、あなたは同じく(すでに)あなたのlevel.csvファイルに以下のラインを入れていました:

xmodel vehicle_80s_sedan1_green_hood
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_hood_dam
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_trunk
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_trunk_dam
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_wheel_lf
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_door_lf
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_door_lb
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_door_rf
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_door_rb
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_bumper_f
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_bumper_b
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_mirror_l
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_mirror_r
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_light_lf
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_light_lf_dam
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_light_lb
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_light_lb_dam
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_light_rf
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_light_rf_dam
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_light_rb
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_light_rb_dam
xmodel vehicle_80s_sedan1_green_destroyed


Be aware that each type of destructible car you use (car type / color combo) uses up a significant amount of memory. So you should start by adding only one type of car throughout your map, then gradually add variety to the map.

メモリのかなりの量の上にそれぞれのあなたが使うdestructible自動車のタイプ(自動車タイプ / カラーコンボ)が使うことを知っていてください。 それであなたは、あなたのマップを通じて自動車のたった1つのタイプを加えることによって、始めて、それから次第にマップに多様性を加えるべきです。


Creating the level_load.csv file

The level_load.csv should also be created in order for the map to work properly. It goes in the same directory as the level.csv:

level_load.csvは同じくマップが適切に機能するために作られるべきです。 それはlevel.csvと同じディレクトリに入ります:

\zone_source\mp_yourmap_load.csv


Below is a screenshot of mp_backlot_load.csv. A user-made map should have the same values, with the bottom value replaced to have the name of the custom map instead of mp_backlot.

下はmp_backlot_load.csvのスクリーンショットです。 ユーザ製のマップがmp_backlotの代わりにカスタムマップの名声を得るために、置き換えられた下部値で、同じ値を得るべきです。



(Original:"http://www.infinityward.com/wiki/index.php?title=MP_Zone_Files")

すべて読む

タグ:

Tutorials Questions Mapping Call of Duty 4: Modern Warfare
+ タグ編集
  • タグ:
  • Tutorials
  • Questions
  • Mapping
  • Call of Duty 4: Modern Warfare
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「MP Zone Files」をウィキ内検索
LINE
シェア
Tweet
CoD Mod Tools 日本 Community Wiki
記事メニュー

IW navigation

  • Main Page
  • All Categories
  • Mod Tools Category
  • Maya Category
  • Radiant Category
  • Latest Articles
  • Forum


Treyarch navigation

  • Main Page
  • Scripting
  • Modding
  • Radiant
  • AI
  • Multiplayer Design
  • Mission Design
  • Forum


information

  • サンドボックス
  • @wiki利用ガイド


- , - , -
記事メニュー2

recent changes

取得中です。

人気記事ランキング
  1. Treyarch/Main Page Comments
もっと見る
最近更新されたページ
  • 4978日前

    out of memory error
  • 4978日前

    Direct Light
  • 4978日前

    Cod4 Compile Tools について
  • 5106日前

    Category/Mod Tools Comments
  • 5374日前

    Treyarch/Main Page Comments
  • 5678日前

    Treyarch/Category/Scripting
  • 5678日前

    Treyarch/Main Page
  • 5788日前

    Category/Localize Comments
  • 5870日前

    Main Page Comments
  • 5888日前

    トップページ
もっと見る
「Call of Duty 4: Modern Warfare」関連ページ
  • Creating a grid file
  • World Textures
  • Creating a Custom Intro Screen
  • Prefabs
  • Editing Terrain
人気記事ランキング
  1. Treyarch/Main Page Comments
もっと見る
最近更新されたページ
  • 4978日前

    out of memory error
  • 4978日前

    Direct Light
  • 4978日前

    Cod4 Compile Tools について
  • 5106日前

    Category/Mod Tools Comments
  • 5374日前

    Treyarch/Main Page Comments
  • 5678日前

    Treyarch/Category/Scripting
  • 5678日前

    Treyarch/Main Page
  • 5788日前

    Category/Localize Comments
  • 5870日前

    Main Page Comments
  • 5888日前

    トップページ
もっと見る
ウィキ募集バナー
急上昇Wikiランキング

急上昇中のWikiランキングです。今注目を集めている話題をチェックしてみよう!

  1. 遊戯王DSNTナイトメアトラバドール攻略Wiki@わかな
  2. ホワイトハッカー研究所
  3. p5x 攻略wiki @ ウィキ
  4. ポケモン 作品なりきりネタWiki
  5. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  6. 東方同人CDの歌詞@Wiki
  7. 千鳥の鬼レンチャン サビだけカラオケデータベース
  8. フォートナイト攻略Wiki
  9. Pokemon Altair @攻略wiki
  10. NIKKEぺでぃあ
もっと見る
人気Wikiランキング

atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!

  1. アニヲタWiki(仮)
  2. MADTOWNGTAまとめwiki
  3. ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
  4. 初音ミク Wiki
  5. ストグラ まとめ @ウィキ
  6. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  7. 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  8. Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5 & GTAオンライン 情報・攻略wiki
  9. 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  10. モンスター烈伝オレカバトル2@wiki
もっと見る
新規Wikiランキング

最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!

  1. MADTOWNGTAまとめwiki
  2. MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  3. フォートナイト攻略Wiki
  4. 首都圏駅メロwiki
  5. Last Z: Survival Shooter @ ウィキ
  6. まどドラ攻略wiki
  7. 駅のスピーカーwiki
  8. ちいぽけ攻略
  9. ソニックレーシング クロスワールド 攻略@ ウィキ
  10. 魔法少女ノ魔女裁判 攻略・考察Wiki
もっと見る
全体ページランキング

最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!

  1. ブラック・マジシャン・ガール - アニヲタWiki(仮)
  2. 【移転】Miss AV 見れない Missav.wsが見れない?!MissAV新URLはどこ?閉鎖・終了してない?missav.ai元気玉って何? - ホワイトハッカー研究所
  3. ブラック・マジシャン・ガール - 遊戯王DSNTナイトメアトラバドール攻略Wiki@わかな
  4. 真崎杏子 - 遊戯王DSNTナイトメアトラバドール攻略Wiki@わかな
  5. 魔獣トゲイラ - バトルロイヤルR+α ファンフィクション(二次創作など)総合wiki
  6. 涙目のルカ - アニヲタWiki(仮)
  7. 参加者一覧 - MADTOWNGTAまとめwiki
  8. 参加者一覧 - ストグラ まとめ @ウィキ
  9. コメント/雑談・質問 - マージマンション@wiki
  10. ハーディガン - 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
もっと見る

  • このWikiのTOPへ
  • 全ページ一覧
  • アットウィキTOP
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー

2019 AtWiki, Inc.