キャラクター |
星 光平 |
種類 |
JOKER |
名称 |
THE STAR |
属性 |
黄 |
アビリティ1 |
■シューティングスター |
コスト/スピード/価格 |
3/★★★/初期所持 |
対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらを手札に戻す。 |
アビリティ2 |
■スターライト |
コスト/スピード/価格 |
0/★★★★/2000RP |
対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを手札に戻す。 |
アビリティ3 |
■スターバースト |
コスト/スピード/価格 |
6/★★★/2000RP |
対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。 |
アビリティ4 |
■ライズアンドシャイン |
コスト/スピード/価格 |
3/★★★/2000RP |
全てのユニットを消滅させる。 |
シューティングスター
相手のユニット2体をバウンス。
勝ちパターンとしては、
同じ速度のライズアンドシャインを警戒させて相手がユニット展開を控えたところで使い、フルアタックで仕留めるというものが多い。
似た効果を持つ
ディスペアーレイドと比較するとCPは優れているが、
ユニットが大量に並んだ状態では効果が薄く、【
加護】などの効果耐性には無力。
スターライト
相手のユニット1体をバウンス。
同じ単体除去系の効果である
インペイルメントや
デリートレイドと比較すると、CP0と軽いのが利点。
ユニットを出し直される恐れはあるものの、詰めの一手としてCPを節約できるのは大きい。
スターバースト
相手の全ユニットの行動権を消費。
ジャッジメントに近い効果だが、ジョーカーになったことで黄属性に関係なく発動できる。
欠点は速度3と遅く、他の遅いジョーカーと比較すると攻めにしか使えないこと。
ユニットが並んでいないと腐るデメリットの方が目立ち、使用率は余り高くない。
また、カウンタークロックなどのシステムユニットには触れず、【
無我の境地】などの天敵の存在もマイナス要素である。
ライズアンドシャイン
全ユニットを消滅。
主に盤面リセットのほか、【
スピードムーブ】などで点を取ることも可能。
CP3と軽いため、手軽に発動できるのも利点。
1.3-1.3EX頃には
人身御供や
聖女の祈りでアドバンテージを稼ぎつつ【スピードムーブ】を叩きつける「赤黄スピム」が流行した。
しかし、【
消滅効果耐性】や
ミューズなどの赤黄デッキへのアンチカードが追加されて以降の使用率は低くなった。
最終更新:2016年05月22日 17:03