ユーベル・ヘルメス

Pack Basic カードNo B-037
種類 進化ユニット レアリティ VR
名称 ユーベル・ヘルメス
属性 種族 悪魔
CP 3 BP 4000/5000/6000
アビリティ ■ソウルブレード
このユニットがフィールドに出た時、
このユニットの基本BPを+5000する。
あなたは1ライフダメージを受ける。
■ロスト
このユニットが破壊された時、
対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。

青の進化ユニット。召喚時にLP1払い、基本BPを9000まで上げる。
低コストでの進化により即座に攻撃が可能であるため、相手にプレッシャーを与える分には十分なパワーを持つ。
コスト3で基本BP9000と考えると、コスト比BPは非常に高く、基本BPでもVer1.1まででは最高値である。
相手にとってはBP勝負で強引に突破することが難しく、BPが全体的に低めに設定されている青にとって、この数値は非常に頼もしい。

ただし、その代償としてフィールドに出た際に自分自身へダメージを与えるので、LPの管理に気を配らねばならない。
また、BPの高さ以外の除去耐性を持たないため、のバウンスやの破壊を食らうとただLPを損するだけにもなりかねないので十分注意したい。
さらには、ダーク・アーマーと同じく残りライフ1の状態でこのカードが手札に来ると腐ってしまう。
その場合はただ捨札に送るのではなく、トリガーゾーンに指してコスト軽減に回すか、無限の魔法石ライトステップなどで処分し有効活用しよう。

なお、ダメージを受けるとJOKERゲージが増加することを利用して、自ターンにJOKERゲージをMAXにすることも可能。
相手にダメージ調整され、ゲージをMAX寸前で止められた場合に決めやすい。
また、スーサイドのお供ともいえるジャンヌダルクとも相性が良い。
あるいは断罪のメフィストでライフを支払ったが一筋の光明にあと1点足りないときにも有用。
メフィストとは違い次元干渉は通してしまうものの弱肉強食耐性はあり、これ自体がCIPを満たすのでここから逆転の手につなげていきたい。
ただしこのユニットにCP3は支払うので、「JOKERや光明を引いたはいいが使用できなかった」という事態は避けたい。

立ち回りとしては、序盤での高速召喚で高BPにものをいわせ、プレイヤーアタックに成功発動条件のカードと合わせて使ってみるのもおもしろいかもしれない。

また破壊時ハンデスがついているが、このユニットを出す段階でLPを払っており、
できるだけ場に残して活躍させたいユニットであるため、ハンデスはオマケ程度に考えておこう。


関連カード



コメント

※この入力欄は検索枠ではありません。
各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。
▼全文表示する

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2017年07月29日 02:07