青はCoJにおける属性色の一種。

破壊による除去や手札破壊といった対戦相手への妨害手段に富み、また捨て札の再利用を得意とする。
対象を指定し破壊する効果は非常に強力だが、発動・指定の条件がやや厳しめに設定されている。
相手がユニットの数を並べ続けることで、処理が追いつかなくなってしまうといった欠点も目立つものの、TCGの熟練者が好む能力が多く、玄人好みの色に仕上がっている。
不滅】を持ったユニットは非常に強力で、青の戦闘面での不安を緩和させる。

ユニットモチーフはアンデットモンスターや冥界を髣髴とさせるものが多く、【不死】や【海洋】が多く属している。

色の特徴

長所
  • ユニットのコストが低めに設定されており展開力が高い。
  • 除去力の高さから特定のキーカードを持つデッキを相手にしやすい。
  • 手札補充の手段が豊富で、一定のハンドアドバンテージを維持しつつ戦う事ができる。
    • 捨て札をリソースとすることで、デッキに組み込んだ枚数以上カードを利用できる場合がある。
  • 手札への干渉能力の高さからJOKERやオーバーライドを封じる事ができる。
    • 相手の手札を参照して発動する効果を持ち、相手の手札を消耗させる戦い方に適する。
  • 被破壊をトリガーに優位に立つ効果を多く持ち、これらのコンボを形成しやすい。
短所
  • 効果の高いインターセプトが多いが、癖が強く扱い辛いものが目立つ。
  • 一部のユニットを除き、BPが全体的に低めに設定されており、赤の火力への耐性が極めて低い。
    • 緑に対しては貫通を持つ場合スルーを強要される。また、強制防御を付与された場合回避が難しい。
  • 破壊された時に発動する能力を持つものが多く、行動権消費やバウンス消滅に弱い。
  • 除去やハンデスへの依存度が高く【加護】を持つユニットや、手札を使い切る戦法を苦手とする。

固有スキル

参考




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最終更新:2017年07月17日 21:38