Pack |
Basic |
カードNo |
B-057 |
種類 |
トリガー |
レアリティ |
UC |
名称 |
サプライズボックス |
属性 |
無 |
CP |
0 |
あなたのユニットがフィールドに出た時、 あなたはトリガーカードを1枚引く。 |
「トリガーカードをサーチする」カードであり、トリガーカードの枠が増えることで結果的にトリガーカードを獲得できる確率が上がる。
また、ユニットドライブしないようにトリガーゾーンに仕込んでおくことで、相手の手札破壊による損失を回避することができる。
トリガーならではの0コスト、無色属性によるユニット制限無しという利点を大きく活用したい。
ただし、トリガーを引き切ってしまった場合には、何の効果も無い点に注意。
このカードの倍程をトリガーを積まないとあまり効果的ではなく、それでも構築で「このカードが最後のトリガーカード」になる可能性を0には出来ない。
また、サプライズボックスからサプライズボックスや
何でも屋の陳列台を引いた場合、手札にユニットがないと腐ってしまうので注意。
環境の変化により、ユニットの割合が増加し相対的に価値が下がった為、より利便性の高いカードが使われるようになった。
Pack 1でインターセプトという特性上、サーチ範囲や処理順の速度こそ劣るが、違うモードが存在する為に利便性の高い
トリックオアトリートが存在する。
デッキ圧縮を多用するOC型の
珍獣デッキでは両方を積まれることも多い。
関連カード
圧縮トリガーサイクル
BasicPackで追加されたサイクル。自分のユニットがフィールドに出たとき、指定の種別のカードを1枚ドローする。
トリガーを手札に加える
参考
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最終更新:2017年07月29日 12:35