サプライズボックス

Pack Basic カードNo B-057
種類 トリガー レアリティ UC
名称 サプライズボックス
属性 CP 0
あなたのユニットがフィールドに出た時、
あなたはトリガーカードを1枚引く。

「トリガーカードをサーチする」カードであり、トリガーカードの枠が増えることで結果的にトリガーカードを獲得できる確率が上がる。
また、ユニットドライブしないようにトリガーゾーンに仕込んでおくことで、相手の手札破壊による損失を回避することができる。

トリガーならではの0コスト、無色属性によるユニット制限無しという利点を大きく活用したい。
ただし、トリガーを引き切ってしまった場合には、何の効果も無い点に注意。
このカードの倍程をトリガーを積まないとあまり効果的ではなく、それでも構築で「このカードが最後のトリガーカード」になる可能性を0には出来ない。
また、サプライズボックスからサプライズボックスや何でも屋の陳列台を引いた場合、手札にユニットがないと腐ってしまうので注意。
環境の変化により、ユニットの割合が増加し相対的に価値が下がった為、より利便性の高いカードが使われるようになった。

Pack 1でインターセプトという特性上、サーチ範囲や処理順の速度こそ劣るが、違うモードが存在する為に利便性の高いトリックオアトリートが存在する。
デッキ圧縮を多用するOC型の珍獣デッキでは両方を積まれることも多い。

関連カード

圧縮トリガーサイクル

BasicPackで追加されたサイクル。自分のユニットがフィールドに出たとき、指定の種別のカードを1枚ドローする。

カード名 ドローするカードの種類
サプライズボックス トリガー
新品の鎧 インターセプト
何でも屋の陳列台 指定なし

トリガーを手札に加える


参考



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最終更新:2017年07月29日 12:35