ハッピーキャット

Pack Basic カードNo B-087
種類 インターセプト レアリティ C
名称 ハッピーキャット
属性 CP 0
あなたのターン開始時、
対戦相手の全てのレベル2以上の
ユニットの行動権を消費する。

そのターン、相手のクロックアップしたユニットは(起こさない限り)ブロックに参加できなくなるインターセプト。

黄属性には、全ユニットを確実に抑え込めるジャッジメントがあるため、そちらが主に採用されているのが現状。
巧みに相手ユニットのレベルを上げていけば、0CPというタダで事実上のジャッジメントを打つことも不可能ではない。
ただ、その過程でこちらのユニットが落とされ枚数差がついていることがほとんどなので、大ダメージはあまり期待できない。
高レベルユニットを破壊できる青属性や、スピードムーブを持つ赤属性との多色デッキで採用が見込まれるか。

ターン開始時発動なので、ターン中強制OCする絶妙な挑発と組み合わせるのは難しい。
逆に、ターン開始時にレベルを上げるヘカテーやプレイヤーアタックを通した時にレベルを上げるカウンター・クロック持ちとは相性が良い。
相手のフィールドに炎の魔導師ヒトミがいれば友情コンボを狙う事も不可能ではない。
逆転の大竜巻と(黄属性限定だが)マネキーニャが天敵。

※2017/7/24の調整により、CP1→0に変更されました。
コストが下がったが、このカードが使われていないのはコストが原因ではないので、あまり環境に影響を与えないだろう。

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参考



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最終更新:2017年07月27日 18:06