ジャッジメント

Pack Basic カードNo B-088
種類 インターセプト レアリティ VR
名称 ジャッジメント
属性 CP 6
あなたのフィールドに黄属性ユニットが2体以上いる場合、
あなたのユニットがアタックしたとき、
対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。

自分のターンの時に相手の全ユニットのブロックを丸ごと封じる強力なカード。
場に出ているユニット分、プレイヤーアタックが可能になるため、素の状態で最大5ダメージ、行動権回復も併用することでワンショットキルも狙える。
CPは重いが、大多数のユニットを展開してから決まることが理想的なので、基本的には中盤以降に使うカードであるといえる。

欠点としては、以下が挙げられる。
  • CP消費が激しいためサポートなしでは早期ターンでは使用できない
  • アタックしたユニットはブロックできないので、行動権を回復させないと反撃をもらう
  • 場に出ているユニットが少ないと効果が薄い
  • 逆転の大竜巻土下座で、行動権を回復されるとCPの分大損してしまう
  • 無我の境地持ちには効果がない

相手のトリガーゾーンに緑のカードがない、または緑ユニットが無くて使えない状況ならほぼ確実に決まるので、
残りライフ分アタックできるかどうかを考えて使えば、確実に相手を倒すことが可能である。
CPの重さと、ユニットがフルにアタックすることになるため、出来るだけ使ったターンに勝負を決めてしまいたい。

Pack 2世界創生フラン・ブラン等が持つカウンター・クロックのように被ダメージ時に誘発する能力が多数登場した。
これ以前と比べると確実に勝てるカードでは無くなったが、それでもエンドカードとしての存在感は十分に大きい。


黄色ユニットを1種類か2種類入れた程度のデッキでの発動が非常に厳しいため、黄単以外のデッキではほとんど採用されない。
多色で使うのであれば黄属性寄せる、もしくはスターバーストを採用した方がよいだろう。

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参考



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最終更新:2017年07月29日 14:47