Pack |
1 |
カードNo |
1-055 |
種類 |
ユニット |
レアリティ |
UC |
名称 |
ホワイトバニー |
属性 |
緑 |
種族 |
舞姫 |
CP |
2 |
BP |
4000/5000/6000 |
アビリティ |
■チャージダンス あなたのユニットが戦闘に勝利するたび、 あなたのCPを+1する。 |
フィールドに出ているユニットすべてに
アドバンスエネルギーを付与するユニット。
フィールド効果なので、複数並べると効果はその分重複する。
戦闘に勝つたびにCPを補充できるため、安易なチャンプブロックの抑制にもなる。
敵ターンでブロック時にトリガーゾーンのCPを消費しても、勝てれば少しはペイできる。
相手のユニットに対してこちらが少ない場合、オーバークロックや低コストの行動権回復も連携すれば元が取れる。
自身のBPは低いものの、基本BP強化するなどして戦力とすることで、より多くのCPを集められるようにするとよい。
特に複数置いて重複効果を狙うなら全体強化を狙いたい。
強制防御持ちとの相性は強烈。確実な勝利を狙える状況ならさらなるテンポアップが可能になる。
鬼神・スサノオと一緒に使えば、3CP増やすことも簡単である。
【
戦士デッキ】にDOB要員も兼ねて採用するのもよいだろう。
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最終更新:2017年08月12日 12:36