Ver |
PR |
カードNo |
PR-50 |
種類 |
インターセプト |
レアリティ |
PR |
名称 |
神の杯 |
属性 |
緑 |
CP |
1 |
対戦相手のターン開始時、あなたのユニットの基本BPを+1000し、ターン終了時まであなたの全てのユニットに【秩序の盾】(対戦相手の効果によってダメージを受けない)を与える。 |
<
紫電龍>獲得
ミッションで実装された緑のインターセプト。
相手ターン開始時に自分ユニットに基本BP+1000と【
秩序の盾】を与える。
基本BP上昇としては控えめではあるが、【秩序の盾】が付与されることで
対戦相手が発動するあらゆるダメージ効果からユニットを守ることが出来る。
特に赤属性への対策として有用である。
【秩序の盾】は1ターン限りなので、次のターンを迎えたら普通に焼かれる点には注意。
また、緑のインターセプトなので緑ユニットがいないと発動できない。
複数色のデッキの時にはうっかりしないようにしたいところ。
4ターン目の軽減
蠅魔王ベルゼブブなど「ここで焼かれると壊滅確定」のターンに使用すれば、
取り敢えずはそのターンをやり過ごすことができる。
もちろん、5ターン目になれば普通に
蠅魔王ベルゼブブが来る可能性が高いが、
基本BPを+1000することと1ターン稼いだことで、だいぶ状況は変わってくるだろう。
【秩序の盾】の付与がほとんど無意味な相手と当たった時でも最低限の仕事は可能な効果を持っているため
他のインターセプトでありがちな、トリガーゾーンに差しっぱなしで使うこともできず
トリガーゾーンを圧迫することがないのは有難い。
尚、【秩序の盾】は【
固着】と同様に「効果を無力化」するだけであって対象にすることはできる。
PIG発動目的でダメージ系インターセプトを発動することができる。
当然【秩序の盾】持ちは焼けないが空撃ちが出来ることは覚えておこう。
※2017/03/02の調整により、「全体の基本BP+1000」が追加。
※2017/09/21の調整により、0CP→1CPに変更。
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最終更新:2017年09月21日 22:50