このユニットは対戦相手の効果によって手札に戻らない。
ジャンプーや
KPなどが持つ、手札に戻す効果(バウンス効果)を無効化することができる。
ただし、対戦相手ではなく自分のKP等によるバウンス効果は受け、手札に戻るので注意したい。
【固着】はバウンス効果を無効にする能力であり、バウンス効果に選ばれない能力ではない。
選んでも何も起きないが【ターゲット】のアイコンは表示される。
COJPはアーケード版と比べてアイコン表記が簡略化されているため、ルールテキスト忘れによる不発事故が発生しやすい。
バウンス効果は行動権消費よりもコストが重いものが多く、不発事故は敗北に直結するのでどれが【固着】を持っているか
しっかり覚えておこう。
ユニット
Pack |
属性 |
カード名 |
タイミング |
対象 |
備考 |
Pack 1 |
緑 |
剣聖・武蔵 |
このユニットがあなたのフィールドに存在 |
味方の【侍】に付与 |
進化 |
インターセプト
Pack |
属性 |
カード名 |
タイミング |
対象 |
備考 |
Pack 3 |
赤 |
グラウンド・へヴィ |
あなたのユニットがフィールドに出た時 |
でたユニット |
手札が0の時は味方全体 |
参考(耐性能力)
最終更新:2017年10月29日 15:47