Pack |
3 |
カードNo |
3-050 |
種類 |
トリガー |
レアリティ |
C |
名称 |
力の暴走 |
属性 |
無 |
CP |
0 |
対戦相手のターン開始時、お互いのユニットを1体ずつ選ぶ。 それらのレベルを+1する。 |
対戦相手のターン開始時にユニットをクロックアップさせるトリガー。ただし、相手のユニットもクロックアップする。
対象は両方とも自分で選べるため、相手側はドロー珍獣や低BPユニットなどを対象にするとリスクが少なくてすむ。
また相手のユニットがいなかったり、全員【
加護】持ちで選べない状態でもこのカードをは発動できる。
発動タイミングを考慮すると活用するならもちろんOC能力持ちだろう。
「フィールドで」レベル3にしなければならないが強烈な能力を持つユニットが増えたので、
それらの補助に使えば相手がクロックアップしたところで大した問題にはならなくなる。
2枚使えば
プロメテウスが返しのターンでの対策を許すことなく一気に相手の場を更地に変えてしまう。
地味ではあるが、レベル2のユニットを対象に取れば1ターン限りの
不屈として機能させることも可能である。
こちらは緑以外を主体としたビートダウン使うなら覚えておくとよいだろう。
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最終更新:2017年07月26日 20:57