不屈

【不屈】はBasicPackから存在するキーワード能力である。

あなたのターン終了時このユニットの行動権を回復する。

アタックに参加したユニットは行動権を消費してしまうため、通常は次の相手ターンではブロックに参加できないが、
【不屈】を持つユニットはアタックとブロックの両方に参加することが可能となる。
また、自力で行動権を回復する能力なので【呪縛】に対して耐性を得られる。

【不屈】などのキーワード能力による処理は、同タイミングの効果で最も優先度が低い。
他のターン終了時の効果処理が終わった後に【不屈】持ちのユニットの行動権が回復する。

例えば、あるユニットが「ターン終了時に行動権を持たないユニットを消滅させる」能力を持っている時
行動権を持たない【不屈】持ちユニットはこの効果の対象となってしまう。
逆に、あるユニットが「ターン終了時に行動権を消費させる」能力を持っている時
【不屈】持ちユニットがこの効果で行動権を失っても【不屈】の効果で行動権を回復できる。

無我の境地とセットにすると、ブロックの参加はほぼ確実となる。

ユニット

Ver 属性 カード名 CP BP 種族 タイミング 対象 備考
BasicPack 護符剣士ライマル 3 6000 戦士 自身
キャットムル 2 5000 自身
ギガマムート 4 7000 自身
ジャンヌダルク 3 4000 英雄 自身 進化
ジークフリート 5 8000 英雄 自身 進化 【貫通
Pack 1 心眼のナギ 3 4000 このユニットがあなたのフィールドに存在 あなたの【】に付与
魔将・信玄 2 5000 不死 自身 不滅
ヘラクレス 4 6000 機械 自身
剣聖・武蔵 5 6000 英雄 このユニットがあなたのフィールドに存在 味方の【】に付与 進化
貫通】、【スピードムーブ】、【無我の境地】、【固着】も付与。

JOKER

名称 CP 対象 キャラクター 備考
ターミネイトオーダー 0 全ての味方ユニット 山城 軍司

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最終更新:2017年01月23日 09:43