Pack |
3 |
カードNo |
3-052 |
種類 |
トリガー |
レアリティ |
C |
名称 |
精神統一 |
属性 |
無 |
CP |
0 |
あなたのユニットが戦闘した時、そのユニットが戦闘中の相手ユニットとBPが同じ場合、 ターン終了時まで戦闘中のあなたのユニットのBPを+1000し、あなたのCPを+2する。 |
戦闘時同BPであれば、CPブーストを行うことが出来るカード。
同BPの状況は早々起こるものではないが、珍獣など低コスト低BPがぶつかり合う状況なら狙い目。
発動条件こそ同じBPであることだが、1000パンプ付きなので、
相手にパンプカードがなければ殴り勝て、CP+2できる。
かなり限定的な状況の為、発動させるのはかなり難しいが、リターンも大きいといえるだろう。
使うのであれば
ブッシュファイターなどの【
強制防御】を付加させる能力と組み合わせて使いたい。
とはいえ条件が難しすぎるため、発動機会にはなかなか恵まれないだろう。
あくまでDOB目的として採用するべきである。
尚、
タイマンとのコンボは成立しない。
このカードがトリガーであり、タイマン発動時点でタイミングを逃しているためである。
コメント
※この入力欄は検索枠ではありません。
各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。
▼全文表示する
最終更新:2017年07月26日 21:22