Pack |
PR |
カードNo |
P-051 |
種類 |
インターセプト |
レアリティ |
PR |
名称 |
神への反逆 |
属性 |
無 |
CP |
0 |
あなたのターン開始時、対戦相手のトリガーゾーンのカードをランダムで1枚破壊する。 対戦相手のターン開始時、あなたはカードを1枚引く。 |
<神への反逆>獲得
ミッションで手に入るインターセプトカード
自分のターン開始時に、トリガーをランダムで破壊する。
発動するタイミング遅く即効性に欠けるが、このタイミングだからこそできる仕事もある。
効果の解決順はターンプレイヤーが先に解決するため、相手の
人身御供や
神の杯などの強力なインターセプトを発動前に破壊することができる。
また相手がトリガーゾーンにカードを差さない場合でも、相手ターン開始時にドローカードとして使うことも可能なため、
どんな相手であろうとも発動できずに腐るということはない。
一方、トリガーを割れる枚数は1枚であるため、
トリガーゾーンに多くのカードを差す青デッキなどに対しては不十分なこともあるだろう。
そのような相手を想定する場合は、
ダークマターや
強運の狙撃などの複数枚割れるカードの方が使い勝手が良いだろう。
また発動タイミングが遅いため、相手ターン中にこのカードが破壊される可能性もあることは想定しておこう。
次の自分のターンに発動しようとしたら、相手ターンのはじめに相手の神の反逆によって破壊されることもあるだろう。
相手ターンのドローカードを中心に使うのもよい。
ポイズンディナーを使いお互いの手札を枯らし、自ターン終了時に
忘れられし地下書庫や
女神の息吹に使った後、
このカードを使うことで、相手とのハンド差を大きくつけることができる。
もちろんこの目的で採用する場合でも、状況に応じてトリガー割りとして使うのもよい。
人身御供で場を流そうとする【
珍獣デッキ】などの相手には、特に強力なメタカードであるといえよう。
- AC版には登場していないカード。
Pack3のリザートナイトなどAC版と比較して大きく効果の違うカードはあったが、完全な新カードというのはこのカードが初めて。
AC版に対する反逆のカードといったとこか。
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最終更新:2017年08月02日 23:28