Pack 4 カウンター・クロックサイクル

Pack 4 カウンター・クロックサイクル

Pack 4で追加されたサイクル。プレイヤーアタックされた時に任意のユニットをクロック・アップさせる。
Pack 2カウンター・クロックサイクルとは違い、クロック・アップによる効果はないがそれぞれ異なる効果を持つ。

属性 カード名 CP BP 効果 種族
ブレイズシューター 3 6000/7000/8000 あなたのユニットが戦闘で勝利するたび、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊 戦士
オトタチバナヒメ 1 3000/4000/5000 このユニットが対戦相手のターンに破壊された時、あなたのユニットを1体選び行動権を回復 精霊
プリムラ 2 3000/4000/5000 このユニットが対戦相手のターンに破壊された時、青属性の進化ユニットを1枚引く 悪魔
リザードナイト 4 7000/8000/9000 対戦相手のターン開始時、ターン終了時まであなたの緑属性ユニットのBPを+1000する。
あなたの【戦士】ユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【強制防御】を与える。
戦士

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最終更新:2017年09月21日 22:09