ブレイズシューター

Pack 4 カードNo 4-003
種類 ユニット レアリティ C
名称 ブレイズシューター
属性 種族 戦士
CP 3 BP 6000/7000/8000
アビリティ ■カウンタークロック
あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、
ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。
■朱弓の射手
あなたのユニットが戦闘で勝利するたび、
対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。

3CP、BP6000枠の戦士
カウンタークロックと戦闘勝利時に相手のトリガーを破壊する効果を持っている。

トリガー破壊はブレイズシューター自身だけでなく、他の味方ユニットが勝利しても発動するので、
リザートナイトで【強制防御】を付与し無理やり戦闘できる【戦士】デッキや、
プレイヤーアタック成功時に効果を発動するテューポーン風魔小太郎や、戦闘せざるを得ない状況を作れるカードとの相性はとてもいい。

トリガー破壊によって、相手トリガーゾーンにカードがない時に効果を発動するラミエル聖夜のメリィを生かすこともでき、
デモンズハンターならば効果が噛み合い、戦闘で勝利出来る状況ならば、相手トリガー1枚は確実に破壊できるので、合わせて使うのもいい。

ただし、赤の3CP、BP6000には上記に乗せているテューポーンや種族が悪魔のデモンズハンター
【固着】【無我の境地】の2つの効果を持つ烈火の侍といった優秀なユニットも多い。

台詞 フォイル
カウンタークロック やっほー! いくよ!
朱弓の射手 やっほー! いくよ!
アタック時 とーう! 喰らえー!

関連カード

Pack 4 カウンター・クロックサイクル

Pack 4で追加されたサイクル。プレイヤーアタックされた時に任意のユニットをクロック・アップさせる。
Pack 2カウンター・クロックサイクルとは違い、クロック・アップによる効果はないがそれぞれ異なる効果を持つ。

属性 カード名 CP BP 効果 種族
ブレイズシューター 3 6000/7000/8000 あなたのユニットが戦闘で勝利するたび、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊 戦士
オトタチバナヒメ 1 3000/4000/5000 このユニットが対戦相手のターンに破壊された時、あなたのユニットを1体選び行動権を回復 精霊
プリムラ 2 3000/4000/5000 このユニットが対戦相手のターンに破壊された時、青属性の進化ユニットを1枚引く 悪魔
リザードナイト 4 7000/8000/9000 対戦相手のターン開始時、ターン終了時まであなたの緑属性ユニットのBPを+1000する。
あなたの【戦士】ユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【強制防御】を与える。
戦士


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最終更新:2017年09月29日 10:41