mining
壁掘る時に参照されるステータス。1につき+1
壁や掘ることで上昇し、上昇すると固定値で上がっていく
破壊までの殴る回数が変わったり、一定以上になると特定の壁も破壊できるようになる
床を掘る場合には影響しない
壁や掘ることで上昇し、上昇すると固定値で上がっていく
破壊までの殴る回数が変わったり、一定以上になると特定の壁も破壊できるようになる
床を掘る場合には影響しない
1.Efficient excavation
マイニングダメージ上昇
2.
Running
移動速度が上昇する。1につき0.1%
壁に向かって走り続けても上昇しない
壁に向かって走り続けても上昇しない
1.endurance runner
走行中の食料消耗が減少する
Melee combat
近接攻撃のダメージが上昇する。1につき1%
近接攻撃を敵に当てると経験値が入手できる
近接攻撃を敵に当てると経験値が入手できる
Vitality
最大体力が上昇する。1につき1
敵を倒すことで経験値が入手できる
敵を倒すことで経験値が入手できる
Crafting
アーマーが上昇する。1につき0.5%
料理以外を何かしら作ることで経験値が入手できる
料理以外を何かしら作ることで経験値が入手できる
Range combat
遠距離ダメージが上昇する。1につき1%
遠距離武器で攻撃を敵に当てると経験値が入手できる
遠距離武器で攻撃を敵に当てると経験値が入手できる
Gardening
採集時に1個多く取得できる確率が上昇する。1につき0.4%
植物を攻撃しアイテム化した時に経験値を入手できる
植物を攻撃しアイテム化した時に経験値を入手できる
Fishing
Steady feet
滑りやすい動作の影響を軽減
滑りやすい動作の影響を軽減
well-trained aim
fishingがレンジダメージとして加算される。1につき2%
fishingがレンジダメージとして加算される。1につき2%
Cooking
料理を取得時に1個多く手に入る確率が上昇する。1につき0.2%
Cooking potから完成した料理を取り出した時に経験値を入手できる
Cooking potから完成した料理を取り出した時に経験値を入手できる