キャラクターのステータスを、4つのカテゴリに分けて簡単にまとめます。
1. 攻撃性能 (OFFENSIVE)
敵を倒すための中心となる数値です。
- DPS (-): 1秒あたりの平均ダメージ。現在の装備での総合的な攻撃力です。
- Damage (-): 基本となる1撃の威力。
- Critical (-% / (-%)): -%の確率で(-%)のクリティカルダメージを与えます。
2. 防御・生存 (DEFENSIVE / RESISTANCES)
敵の攻撃から身を守るための数値です。
- Armor (- | -%): 物理ダメージを常時-%カットします。
- 耐性 (Resistances): 属性攻撃への防御力です。
- Block Chance (-%): 攻撃を完全に防ぎます。
3. 持続力 (OTHER)
戦い続けるための「吸収」能力です。
- Mana Leech (-%): 与えたダメージの-%分、マナが回復します。スキルを連発するのに重要です。
- Life Leech (-%): 与えたダメージの-%分、体力が回復します。ポーションへの依存度を下げられます。
4. 探索・稼ぎ (UTILITY)
効率よく進めるための補助数値です。
- Magic Find (-%): レアアイテムのドロップ率がアップします。
- Extra Gold (-%): 敵から得られるゴールドが増えます。