耐性(Resistances)
敵からの強力な魔法攻撃や環境ダメージを軽減するための、非常に重要な防御ステータスです。
主要な属性と耐性
| 属性 | 効果と耐性のメリット |
| 火炎 (Fire) | 火によるダメージを軽減します。 |
| 冷気 (Cold) | 冷気ダメージを減らすほか、移動速度低下(スロウ)の効果時間も短縮します。 |
| 雷 (Lightning) | 稲妻によるダメージを軽減します。 |
| 毒 (Poison) | 持続的なダメージ(DoT)の威力を抑えます。 |
耐性に関する重要なルール
- 耐性のキャップ(上限): 通常、各耐性は 75% が上限となります。装備の特殊効果などでこの上限を引き上げることも可能ですが、基本的には75%を目指すのが定石です。
- 難易度によるペナルティ: ゲームの進行度が上がると、上位のエリアでは、装備で大幅に補填しないと一撃で倒されるリスクが高まります。
- 物理耐性 (Physical Resist): 魔法属性とは別に、近接攻撃などの物理ダメージを割合でカットする重要属性も存在します。
耐性を上げる方法
装備のオプション: 盾、鎧、リングなどに付与される「+Resist All」や「+Lightning Resist」などのプロパティで補います。
ソケット: 特定のルーンを装備に埋め込むことで、強力な耐性ボーナスを得られます。