画像の最も上に記載されている最新バージョン「 - 2026-09-02」の追加・変更点の詳細は以下の通りです。
## 新機能・要素の追加
## 新機能・要素の追加
新スキルクラス: 「mage(魔法使い)」が追加されました。
新NPC: ベンダーとして「Surmos Rosmarus IV」が追加されました。
ゲームの進行: Act 2 と Act 3、および新しいクエストが追加されました。
新アイテム・装備: セットアイテム、呪われたアイテム(強力な特性と引き換えにマイナス効果がある呪いを付与)、ホイル(箔押し)アイテムが追加されました(ホイルオーブで21まで強化可能)。
新アイテムタイプ: 「wand(杖)」「staff(スタッフ)」「wizard hat(魔法使いの帽子)」が追加されました。
新消耗品: Alkahest、Shepherd's Crown、Taurean Seal、Mother of Pearl、Cursed Scroll、Scroll of Cleansingが追加されました。
タブの追加: ユニークコレクション用の収納タブと、最大スタッシュタブ数が増加しました。
その他の追加: 新しいユニークアイテム、ブランドワード、ゾーン、モンスター、ボス、および新しいアクティブ/パッシブスキルが追加されました。
## システムの変更・調整
スペル発動の仕様: 攻撃時や被弾時にスペルが発動するプロック(Proc)の仕様が変更され、魔法特性を持たない「アクティブスキル」の打撃でのみ発動するようになりました。
スモーカー(Smoker)のレシピ:
同種のジュエル3つで新しいジュエルに再抽選可能
* 真珠(pearl)20個で「Mother of Pearl」に錬金可能 * トライアングル・ステーキ1個で「Round Steak」3個に変換可能
AIとドロップ: 高度なモブAIとモブスキルの追加、レア通貨やブランドドロップ時に特有のアイテム名表示と効果音が鳴るようになりました。また、装備品のMODロール時、カラー特性に一致しやすくなるよう調整されました。
バランス調整: パッシブスキルのアンロックレベルの上昇、レベル100への到達難易度の引き上げ、その他多くのアイテム、スキル、モンスターのバランス調整とバグ修正が行われました。
この中でさらに詳しく知りたい項目(例:スモーカーのレシピ、新アイテムの仕様など)や、これより前の過去のバージョン(0.1.2など)の詳細で気になる部分はありますか?