グラストヘイム古城2Fでは、モンスターハウスになっている所が多くみられ、
また登場するモンスターが固定されている事があります。
例を挙げると右下のライドワード、イビルドルイドの部屋や、
左上のイビルドルイド、レイドリックの部屋などがあります。
これらの場所では固定Mob(ムービングオブジェクト≒敵)という形で、
その場所でしか登場しない敵が見られます。
マップを1~9に分割してみていくことにしましょう。
左上が7、右上が9、左下が1、右下が3・・・テンキーボードの配置と同じように考えます。
注意するべきなのは、4の位置に大量にいるライドワードと、
1、2の場所にいる深淵の騎士を含めたモンスターハウスです。
古城2Fに登場するライドワードと、彷徨う者はAIの関係上、
近くにいる者を攻撃するようになっています。
レイドリックのマグナムブレイク、レイドリックアーチャーのチャージアロー、
深淵の騎士のブランディッシュスピアなどにより、前衛がノックバックし、
上記のライドワードや彷徨う者は後衛をターゲットする事が多々あります。
これにより決壊を招く事もありますので、この点を十分留意する事が肝心です。
彷徨う者にはオートカウンターが有効です。
高Fleeのため通常攻撃では攻撃を当てることが出来ず、
また高Hitのため避ける事も出来ず、オートカウンターを使うことでのみプリーストの負担を減らすことが出来ます。
詳しくはスキル考察のページへ記載しておきます。