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弱点について

最終更新:2009年01月17日 13:57

cwskill

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だれでも歓迎! 編集
Memo/弱点について
Access-time: 2025-10-29 06:40:37 (Wed)

以下に弱点について記述する。

  • 弱点属性
  • 弱点の動作
    • コンテント一つにつき直接入力で10が追加とは?

弱点属性

対属性で炎に弱い、冷気に弱いにチェックが入っている場合、それぞれ炎属性と冷気属性の効果が弱点となる。

不浄な存在、魔法生物であっても、神聖属性、魔力属性の効果は弱点とはならない。

弱点の動作

ダメージ、回復、吸収、中毒、麻痺の場合、効果のコンテント一つにつき直接入力で10が追加されたのとほぼ同様の効果になる。 それ以外の効果には特に影響はなく、精神異常、束縛、沈黙、暴露、魔法無効化、能力変化±は設定した通りのラウンドとなる。

抵抗属性の場合も抵抗のされやすさ自体は変わらない。

コンテント一つにつき直接入力で10が追加とは?

ここでは効果が直接入力2ダメージ(炎)設定されている。

対象の弱点が炎だった場合、直接入力12ダメージと同等の威力となる。


ここでは直接入力1ダメージ(炎)×2と設定されている。

対象の弱点が炎だった場合、直接入力11ダメージ(炎)×2=直接入力22ダメージ(炎)と同等の威力となる。

これは設定値が直接入力ダメージでなく、レベル比ダメージの場合でも同様である。

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