名前 | 説明 |
闘志 | 連戦時、任意のステータス1つを+5 ※上昇させるステータスはスキル修得時に指定 ※体力・精神を上昇させた場合、最大HP・MPのみ上昇する。 現在HP・MPは回復しない |
名前 | 説明 |
充填 | 気合の効果がMP+5になる |
魔弾 | クリティカル率×3 |
慧眼 | 同時行動時、自分が先攻として行動できる。 また、回避成功率常時+10% ※相手も同じスキルを所持していた場合、 先攻行動効果は発揮されない |
名前 | 説明 |
霊薬 | 1ターンに治療できる怪我が2つになる |
配慮 | このスキル修得者の戦闘中、自分も対戦相手も共に脱衣しない |
併殺 | 防御されず1点でもHPダメージを与えた場合、 最終ダメージに+5 |
名前 | 説明 |
脱却 | クリティカルが発生すると相手が一発で全裸になる |
覇気 | 戦闘開始時、対戦相手のMPに3ダメージを与える |
幻影 | 技ダイスに回避を3面まで配置できる |
名前 | 説明 |
金鶏 | 1ターンに使用できるアイテムが2つになる |
増強 | アイテム効果によって増加するステータスを+1 (リスキーダイス以外) |
出納 | アイテムの受け渡しが可能になる (アイテムを受け取る。アイテムを渡す。アイテムを交換する) ※受け渡しには相手の同意が必要 ※どちらか一方がこのスキルを取得していれば受け渡し可能 ※アイテムの受け渡しは、GKが確認できるように行って下さい ※入手アイテムは行動提出で記載すれば即座に使用可能 |
名前 | 説明 |
逸脱 | 初期ステータスの上限がなくなる |
自信 | 戦闘勝利時、成長ダイス+1 |
浪漫 | 技ダイスに必殺技を3面まで配置できる |
不屈 | 戦闘敗北時、50%の確率で精神減少なし |
狩人 | 特定の魔人能力系統と戦う際、攻撃力+5 ※スキル修得時に系統を1つ指定する |
鈍亀 | FSが成長しなくなる ※成長ダイスで6が出た場合は振り直す |
後援 | 怪我の治療費が-100万円 ※治療費100万円以下の怪我は無料で治療可能 |
喝采 | 戦闘終了時、勝敗に関わらず特別ボーナスとして20万円獲得 さらに戦闘勝利時には特別ボーナスとして上乗せ賞金+20万円 ※勝利時は合計で+40万円 |