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Prey(激)
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Prey
BEMANI Sound Team "Dustup"
A
激18
210
575 / 18
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CHAOS
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120
25
32
104
楽譜面(11)
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踊譜面(15)
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激譜面(18)
/
鬼譜面(18)
属性
超発狂(カニ歩き、地団駄)、同時踏み、リズム難、序盤殺し
譜面
https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/d/0/d027e991.png
譜面動画
https://www.youtube.com/watch?v=MGQcUyvVKKA
(x2.0, RAINBOW)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33774378
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33774378
(x2.25, NOTE 1:49~)
プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=MrqW-SmPTQ8
(x2.75, RAINBOW)
https://www.youtube.com/watch?v=XwtN9g2s1TQ
(x?.?, RAINBOW)
解説
嘆きの樹(鬼)
に次ぐ、2曲目の足18ストロングスタイル譜面。激足18ストロングスタイル譜面はこれが初。
とにかく序盤の16分滝が全て。ここを抜けられればクリアは約束されたようなものだが、地団駄・3点トリル・カニ渡りととにかくえげつない配置。似たような傾向の
抹茶プリン
とは違い序盤発狂なのが救い。
終盤は縦連スキップや同時渡りがあって難しいと言えば難しいのだが、最後のDPビジステから入るリズム難地帯も含め、16分滝以降は足17相当。
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コメント:
コメント(私的なことや感想はこちら)
足18でソフランも停止もないって珍しいな。前半さえできればあとはジタバタしてればクリアはなんとかなると思う -- 名無しさん (2018-09-02 11:36:54)
120ノーツ目くらいまででゲージが7〜8割以上残ってれば適当にジタバタしてても超発狂超えられると思う。地団駄でミスるくらいだとまだ早いかも。 -- 名無しさん (2018-09-08 22:38:41)
抹茶Preyと言っても差し支えないくらい超発狂耐えゲーでした。ひねりや遠配置は少ないので、ハイスピは高めが良いかも -- 名無しさん (2018-09-09 16:47:09)
抹茶より速度の緩急がない分、一定のスピードで出来る分クリアは抹茶より断然楽。 -- 名無しさん (2018-09-14 13:43:48)
すぐ発狂に入る分そこに全力使えるから、体力的にも抹茶より楽に感じた。ただあくまでクリアはマシってだけで発狂は本当に難しい… -- 名無しさん (2018-09-15 22:34:19)
クリアだけなら抹茶より楽な気がする 抹茶クリアできてなくても挑戦していいんじゃないかな -- 名無しさん (2018-10-01 19:29:31)
前半の滝だけやばくてそこから先は特に問題のある配置はないかな。最後の方にある、跳ねリズム+合間に同時のラッシュも難しいけど先にneutrinoがこいつ以上のインパクト持ってでてきたから見劣りする。足18中位。 -- 名無しさん (2018-10-04 11:56:54)
序盤に滝が計7回くるが、最初の5回は地団駄メインで足が追いつけば割と踏める。最後の2つも抹茶プリンに比べて近い配置が多いので適当に誤魔化せばゲージは残り易い印象。抹茶プリンよりは明らかに一段階弱いかな。 -- 名無しさん (2018-10-05 21:22:47)
序盤発狂は速度密度ともに驚異的だけど、固まっていてあまりDPっぽくはない。感覚としてはエゴESPの終盤発狂に近い。プレイヤーの得手不得手次第では冥合法パラレボとかより早く埋まることもありえそう。 -- 名無しさん (2018-12-23 00:29:27)
16分滝の間の8分をしっかり踏んでいくのを意識すれば割とゲージは残る印象 -- 名無しさん (2019-03-17 20:41:11)
とにかく速い。事前にエレクリ激などでスピードに体を慣らしておくといいかも -- 名無しさん (2019-04-24 15:06:16)
エレクリ鬼強化版みたいな滝が序盤に降ってくる。特攻する時は死ぬ気で踏もう。後半も意外とミスしやすいため油断せずに -- 名無しさん (2019-11-02 02:22:35)
最初からいきなり全力全開、しかも210BPMの16分で踏まないといけないのがキツイ…自分としては、MAX 360を一度もDANGERにならずにクリアできる体力がないとこれのクリア厳しいと思う -- 名無しさん (2021-05-04 11:10:42)
↑必要なのは体力より瞬発力で、体力キープが求められる360とは別方向かなと。 -- 名無しさん (2021-05-05 08:57:49)
冥・ゴッホ・パラレボと全て返り討ちに遭っているレベルながら遂にクリア達成。本当に序盤の滝が全てで1ミリでもゲージが残っていればほぼ勝ち確。その後もそれなりに振り回されるしリズム難もあるがSPに比べるとラス殺しが弱めなので体力さえ残していれば耐えきれる。最後の最後に来る1P→2Pへの下り渡りからの同時締め滝で油断して落ちないように。 -- 名無しさん (2022-05-02 16:29:05)
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最終更新:2022年06月22日 08:01