BREAKING THE FUTURE(激)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
BREAKING THE FUTURE ARM (IOSYS) x BEMANI Sound Team "U1" ft. Kradness x TRIΔNGLE A3 激18 45-360 739 / 33 先行プレー特典

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
153 123 60 20 155


属性


譜面


譜面動画


解説

  • 2023/05/25追加。コナステ版「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」との連動で先行プレー可能になる特典曲。
    • DDR GPのベーシックコース加入&『DanceDanceRevolution(コナステ) BPL S2楽曲パック vol.0』を購入でプレー可能。
  • 2024/05/31無条件解禁。
  • 『BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- DanceDanceRevolution』のテーマ曲。
  • BPM推移(暫定):90-(停止と加速)-(ここから譜面開始)-90-180-360-180-360-(2回停止)-360-(2回停止)-360-90-180-90-180-360-(45に急減速してから徐々に加速)-360-(音に合わせて連続停止)-360-(音に合わせて連続停止)-360-720-(FAを踏みながら90に減速)
  • WORLDにて足17→足18に昇格。 -- 名無しさん (2024-06-14 02:25:35)
名前:
コメント:

コメント(私的なことや感想はこちら)

  • 360激と17のソフラン曲は大体クリアしておかないとクリアは厳しいかと、76,89,103小節は配置は簡単なのと難所が短いのでそれっぽくジタバタするだけで抜けることはできる、105小節以降の二連打は見た目以上にかなり忙しいので体力をしっかり残さないと足動かずにあっさり落ちるので注意 -- 名無しさん (2023-07-01 20:47:14)
  • 17最上位だけども、18課といわれると悩む A4Aga -- 名無しさん (2024-06-03 14:30:02)
  • これより明らかにソフランがきつくて難しいace for ace が18最弱クラスなのを見るに、17の領域だと思われる。 -- 名無しさん (2024-06-03 14:31:33)
  • 前半やばすぎないかこれ 滝もそうなんだけど遅判定のせいで只でさえ遠い6連が早goodや遅goodですら拾えない事がある んでなんとか前半耐えても連続停止でワチャついたり低速全部取りに行って体力残ってないとラストで終わりだし(予習や捨てを考えれば凄く楽にはなるが)18でも17でもいいとは思う -- 名無しさん (2024-06-09 00:19:24)
  • A4Aの方が簡単に思える。A4Aの難所は50地帯だけ。こっちの低速は単同単の渡り、左右のビジステが絡んで移動距離多く忙しい。低速だけならエンディミオン激のそれと大差無いかと。 -- 名無しさん (2024-06-09 14:11:00)
  • 個人的には360激、メガララ・合法よりは難しく、パラレボ、スパニッシュと同等、カムライよりは簡単という感じ。同時期に出た足17のRise As Oneの方が明らかに強かったから詐称という印象は無かった。確かに言われてみると悩むところ…。 -- 名無しさん (2024-06-09 20:51:42)
名前:
コメント:
最終更新:2024年08月16日 15:26