DDSAT1から変更、追加された点のみ記載

セーブ

  • セーブは「大カルマ端末」、及び「小カルマ端末」と呼ばれる施設で行うことができる。
    • PS2専用メモリーカード(8MB)に167KB以上の空き容量を必要とする。
    • PS2専用メモリーカード(8MB)に最大10ファイルのデータをセーブできる。


フィールド

フィールドハント
  • 次々と出現する青い光を放ちながら浮いている敵を、制限時間になるまで狩っていく。
  • 制限時間になると、「ミタマ」とのバトルが始まり、倒すと多くのAPを得られる。
  • 「ミタマ」とのバトル終了後、狩った体数に応じたAPを全員が獲得でき、ハント結果も表示される。
  • 前作同様、フィールドハントは1度行なうと、ソーラーノイズが5周するまで、再び行うことはできない。

[HUNT結果]
  • ミタマは1体倒すごとに+5される
RANK 体数 コメント
S 50~ 完璧に敵を捕食した!
A 40~49 美味しく頂いた!
B 30~39 少し喰い足りない…
C 20~29 もっと喰らいたい… 御魂の弱点を狙っていけば、もっと上のランクになるだろう。
D 0~19 上手く喰らえなかった。 落ち着いて敵を探せば、もっと上のランクになるだろう。

ソーラーノイズ
  • ソーラーノイズの量によって、与ダメージが増減する。(ボス戦では無効)
    • 「MAX」時は「MIN」時の1.25倍になる。


施設

[ショップ]
  • アイテムの購入などは「MAD MART」で行える。


マントラ

マントラ・ヘキサ・ドライブ
  • マントラの取得は、「マントラ・ヘキサ・ドライブ」から行う。
  • マントラをマスターすると、その周囲にあるマントラが開放され、ダウンロードできるようになる。
  • マントラを範囲の外端までマスターすると、マントラ・ヘキサ・ドライブが拡大する。
  • マントラによっては、パーティのいずれかで周囲のマントラを全てマスターすると、開放されるものもある。
  • 取得できるようになるのに特別な条件を必要とするマントラもある。


スキル

物理スキル
  • 万能物理でクリティカルが発生する。

魔法スキル
  • キャラクターの相性で、耐性のある属性の場合、与ダメージが1.2倍に上昇する。
  • ンダ・カジャの重ね掛けは最大3回となる。


カルマリング

  • 様々な補助効果やパラメータUPをもたらす装備アイテム。
  • 1人につき、1個のみ装備できる。
  • ショップで購入するだけでなく、ダンジョン内で見つける、特殊な敵を倒した時に入手できるものなど、入手条件は様々となる。

カルマリングの強化
  • カルマリングは「宝石」と呼ばれる強化アイテムを使用することで、パラメータUP効果をカスタマイズできる。
  • 強化回数は各カルマリングによって異なり、元に戻すことも可能となる。
    • 使用した宝石は戻ってこない。


キャラクター

HP / MP
  • HPの現在値が最大値の26%未満になると、瀕死状態となる。

ステータス異常
  • ステータス異常によっては、より不利な状態になることもある。
  • ステータス異常の詳細は、ステータス異常を参照。


バトルシステム

羅刹モード
  • ソーラーノイズがMAXに近い時、半人半魔の姿に変わってしまう(羅刹化)ことがある。
  • このモードでの戦闘はハイリスク・ハイリターン。
  • 任意での変身はできないが、当ればクリティカルの大打撃を与え、かつ得られるカルマも通常戦闘時より多く獲得できる。
  • 敵の物理無効特性まで貫通する反面、通常時より命中率と防御力が低く、容易にゲームオーバーに繋がる危険性も秘めている。
  • バグあり。

[羅刹モードの特徴]
  • 物理スキルは使用できるが、魔法スキルやリンケージは使用できない。
  • 敵の防御力を無視してダメージを与えられるが、こちらの防御力も無視してダメージを受ける。
  • 敵味方とも、命中率は大きく下がるが、クリティカルは非常に発生しやすくなる。
  • 敵の物理無効・反射・吸収を貫通して攻撃できる。
  • 味方の相性は、人間状態のものとなる。
  • 逃走は100%成功する。
  • 通常の倍以上のカルマを取得することができる。

RESULT画面で結果をチェック
  • リザルト表示後、キャラクターがアイテムを発見する場合がある。
  • 敵がばら撒いた$や落としたアイテムは表示されない。(リザルトと別扱いで入手)


クリア後

  • エンディング終了後にセーブすると、「新規ゲーム開始ファイル」というデータが作成される。
  • 「新規ゲーム開始ファイル」をロードすると、以下の内容が追加された状態で、最初から始めることができる。
    • ゲームの難易度「ノーマルモード / ハードモード」を選択可能
    • 人型キーパ」を習得済
    • カルマリング「ラセツリング」を入手可能
  • 「ノーマルモード」を選択すると、取得したスキルを引き継ぐなどして、始めることができる。
  • DDSAT1からデータ継承を行なっている場合の特典は、そのまま適用される。

ノーマルモード
  • 引き継ぐ内容
    • プレイ時間(TOTAL TIME)
    • 入手したカルマリング
      • 強化した分は元に戻り、未強化状態となる
    • 習得したスキル
    • リンケージリスト
    • マントラ
      • 開放状況
      • ダウンロード(取得可否、取得状態)
      • マスター(未マスターの場合は獲得AP)
    • LVやステータス、アイテム、$、マッピング済のマップなどは引き継がない

ハードモード
  • 引き継ぐ内容
    • プレイ時間(TOTAL TIME)
  • 追加される内容
    • 隠しボス「魔王 サタン」と戦闘可能
  • 変更される内容
    • 被ダメージが上昇
    • 逃走成功率が低下
  • セーブデータの左下に「HARD」と表示される


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最終更新:2018年11月17日 13:01