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ゴールドギフト

ゴールドギフト交換所(GP50)

分類 景品 効果
道具 いしころ帽子 「所持していると、【戦闘】を任意で回避できる。 
ただし“同行者が居る場合”と、“再行動時”には効果を発揮しない」
道具 バトルメイドセット 「同行者“資産家のメイド”に所持させると、戦闘時に毎ターン
「攻3/範3/回1/打」か「攻1/範5/回1/刃」の攻撃をしてくれる」
技能 メイデンバスター 「【格闘家専用】対メイデンの“チャンス”時のみ使用可能。
その時の耐久の「倍」のダメージをメイデンに与える。ただし消費HP5」
技能 くず拾い 「売れそうなものを全て集めて売却し、何としてでも、少しでも金を手に入れる。
【戦闘】勝利後、必ず資金10を入手」
道具 カウボーイロープ 「他のサバイバーの【強敵】戦を救援する場合のみ、
敵の動きを封じて1ターン目のみ攻撃できなくする。
ただしこれを使うと攻撃での参加は不可」
技能 戦闘人形 「自身が【戦闘】を引いた日でも、他のサバイバーの【戦闘】を救援できる。 
【戦闘】を引いていない日は、2回救援できる」
技能 からにこもる 「【かたつむり】専用。使用したターンは他に何もできなくなりますが、
受けるダメージが半分(端数切捨て)になります」
技能 メガフレア 「HPを10消費し「攻10/範20/回1/爆【貫通】」の攻撃。更にこの技能を使用した次のターンは行動不可」
技能 必死の逃走 「ダメージを受ける代わりに、同数の資金か食料、もしくはアイテム1つを失うことで戦闘から逃走できる」
技能 戦闘狂 「武器を3つ所持できるようになる。ただし1回の戦闘で使えるのは従来どおり2つまで」
技能 バックアップアタック 「攻3/範2/回? 使用すると武器は使えず、通常の救援も受けられない。 
攻撃回数は、フォロワーから「【援護射撃】」とリプライされる度に増える」
道具 スカウター 「所持していると相手の弱点を見抜き、防御力・装甲を半減させる。
戦闘力を測る機能つき(ゲーム上の効果は特になし)なお、援護の際も効果は発揮される」
武器 レーヴァテイン 「攻4/範4/回4/刃・炎」
技能 仕込み銃 「攻5/範1/回5/銃【遠距離】【弾薬費5】」の攻撃
技能 弾薬節約術 全ての【弾薬費】を-1にする(最低1は消費する)
技能 回復爆弾 「手榴弾」と「回復薬」を【合成】する事で、
道具:マッシュルームボム「フォロワーに使用する事で、使用した相手とその同行者全員のHPを20回復」を作成可能
技能 危険予知 【探索】時の「【疲労】以外のダメージ」を、
その日に受けた「最初の1回分」だけ無効化する
技能 握手会 【拠点】利用時、HPを5消費して発動可能。
発動時に同じく拠点を利用しているフォロワーから【握手会参加】のリプライを貰えば、相手のHPを3回復可能
道具 ローラースケート
技能 トリガーハッピー 【戦闘】(援護は対象外)がある日が連続する度、
使用する武器の攻撃回数・攻撃力・攻撃範囲のうち、一番数値が高いものに+1されていく。
1日ごとに累積され、丸1日戦闘がないとリセットされる
技能 騎馬戦闘 乗り物「馬」に乗っていると、【遠距離】武器の攻撃回数+1、それ以外の攻撃力+1。
さらに、メイデン戦で「馬」に乗ったまま戦える
道具 バトルスーツ
技能 ハイスピードオペ その日戦闘がなく、拠点を利用しておらず、援護もしていない場合のみ、
同じエリアでHPが0になったフォロワーをHP10で復活させられる(要【医療】)
技能 大の犬好き その日に受けた【疲労】ダメージを、同行者として連れている犬の数×1だけ軽減する。
また、メイデン戦闘に犬の同行者を1匹連れて行ける
技能 酒豪 道具「酒」のデメリットを取り消し、
更に酒を飲んだ日とその次の日は【遠距離】武器の攻撃回数+1、それ以外の攻撃力+1
武器 あのひとの日傘 「攻20/範1/回1/打」or「攻2/範10/回1/花【遠距離】」
武器 あのこの雨傘 「攻5/範2/回3/打」or「攻1/範20/回1/水【遠距離】」
武器 あのかたの扇 「攻3/範20/回1/霊【遠距離】」
武器 あいつの団扇 「攻1/範50/回1/風【遠距離】」
道具 ミニポータル 所持していると1日に1度倉庫とアイテムのやり取りができる(預け入れ、引き出し1回ずつまで)
技能 オーバーロード 「武器を3回分使用できるようになる。ただし全く同一の武器を2回使用する事はできない」
技能 ヒーリングソング 【アイドル専用】その日戦闘がなく、拠点を利用しておらず、援護もしていない場合のみ、
自分のHPを5消費し、同じエリアのサバイバーのHPを20回復できる
技能 ハードナックル 「戦闘中、ターン開始時に使用可能。
使用したターン以降は、その戦闘で使用する【己の拳による直接攻撃】の攻撃力と消費HPが2倍になる」
技能 エアリーレッグ 「戦闘中、ターン開始時に使用可能。
使用したターン以降は、その戦闘で使用する【己の脚による直接攻撃】の攻撃範囲と消費HPが2倍になる」
技能 クルーエル・ランブル 「【雑魚】相手に対して発動可能。 【雑魚】の【数×HPの半分】のHPを費し、雑魚を全滅させる」
技能 おとり作戦 「救援時、BPを2消費して最初のターンに使用可能。
自らがおとりになり、最初のターンのダメージを全て引き受ける。
その際敵が気を取られて背後が無防備になる為、敵に与える全てのダメージが2倍になる」
技能 パージ 「装備を一時的に破棄して攻撃に特化する。戦闘開始時に使用可能で、
使用した戦闘では受けるダメージが2倍になり、衣装とアーマーの効果を受けられない代わりに、
全攻撃の攻撃力と攻撃範囲も2倍になる」
技能 気功治療術 「HPをX消費し、自分以外の誰か1人に使用する。 
使用された者は、次の日から5日間、1日にHPがX回復し、更に【疲労】でダメージを受けないが、他の手段ではHPを回復できない。
1人への複数重ねがけは不可/X=1~5」
衣装 プロレスラー 衣装:プロレスラー
武器 制御棒 「攻2/範3/回2/打」所持していると技能による「HP消費」が半分になる/【バット】として扱う
技能 悪食 「【人狼専用】メイデン戦において、相手にダメージを与えたターンにHPを1回復する」
武器 メルトネイルガン 「攻5/範1/回5/銃炎【遠距離】【貫通】【弾薬費5】
/「釘」を1つ消費するとそのターンは弾薬費が0に
/ 所持しているだけで、自身の行う【修理】での回復量が倍になる」
技能 ウォームアップ 「疲労ダメージおよびHP消費攻撃で減少したHPの分を、自分の肉属性の攻撃力に加算していく。
ただしHPが1でも回復するとリセットされる」
技能 カツアゲ 「1日1回使用可能。 HPを5消費し、その辺のサバイバー(NPC)から資金20を貸して貰う」
技能 ダブルキュアー 「HPを回復する効果のある道具や技能の使用回数が+1になる」
武器 マジカルトランプ 「攻4/範1/回4/刃【遠距離】【弾薬費2】【両手】」/【弓矢】として扱い、【両手】を無効化する
武器 スタンパイプ 「攻3/範2/回2/打」攻撃1回につき資金1消費で攻撃力1.5倍&「電」【貫通】付加/鉄パイプ】として扱う
技能 キリングドール 「この技能を使用したターンは、同行者の【資産家のメイド】に持たせた武器で攻撃させる事が可能」
技能 腕ひしぎ逆十字固め 「メイデン戦のチャンス時に使用可能。5のダメージを与え、次のターンの相手の攻撃力を半減し、耐久を倍にする【格闘家専用】」
技能 カースドフレイム 「呪いの炎を纏った髑髏を投げつける。
【雑魚】は1体を確実に倒し、【強敵】には現在の相手のHPの1/4のダメージ。 
メイデン戦ではチャンス時のみ使用でき、使用した次のターンの敵の攻撃・回避・装甲を半減する。」
技能 シークレットナイフ 「所持している【ナイフホルダー】の容量が2倍になる」
技能 コンビネーションアタックA 「コンビネーションアタックBと同時発動でのみ、1戦闘で1回使用可能。 
お互いに攻撃武器ないし技能を1つずつ選び、【Aの攻撃力×2】【Bの攻撃範囲×2】【A+Bの攻撃回数】【貫通】の攻撃を行う。 
この攻撃は距離属性に関係なく命中する。なお、元の攻撃に弾薬費やHP消費などがある場合、元の条件に従って消費する」
技能 コンビネーションアタックB 「コンビネーションアタックAと同時発動でのみ、1戦闘で1回使用可能。 
お互いに攻撃武器ないし技能を1つずつ選び、【Aの攻撃力×2】【Bの攻撃範囲×2】【A+Bの攻撃回数】【貫通】の攻撃を行う。 
この攻撃は距離属性に関係なく命中する。なお、元の攻撃に弾薬費やHP消費などがある場合、元の条件に従って消費する」
技能 ネコの手 「自分がその日戦闘を引いていたり、援護をしていても、全ての戦闘に対して【雑魚1体】あるいは【強敵HP1】だけ減らすことができる」
最終更新:2013年12月26日 09:50