今回のサポーター(質問役):スプリング・デイ
※話の流れを円滑にする為、
本ゲームに登場する「メイデン」を質問役にしています※
デドツイにおける「日付」は、「24時間」ではなく「日付」で区切られています。
サバイバーA、B、Cが居たとして、それぞれ診断結果が
3/25
A:【戦闘】を引く
B:【探索】を引く
C:【発見】を引き、「同日【探索】を引いた人が効果を受けられるもの」を発見(例:ショッピングモールの銭湯)
3/26
A:【戦闘】を引く
B:【遭遇】を引く
C:【戦闘】を引く
となったとします。 この場合、それぞれ
3/25
A:B、Cに救援して貰える。 Cの恩恵は受けられない。
B:Aを救援できる。 Cの恩恵を受けられる。
C:Aを救援できる。
3/26
A:Bに救援して貰える。 自分が戦闘を引いたので、Cは救援できない。
B:A、Cどちらか片方の救援に向かえる。
C:Bに救援して貰える。 自分が戦闘を引いたので、Aは救援できない。
となります。
スプリング・デイ
「ちょっと待てGM。
日付で区切るなら、夜に診断する人が不利じゃないのか?」
その事も考慮し、「処理の“判定”は日付で区切る」事にしていますが、
「処理を“行う”のは後日でも構わない」のです。
どういうことか。
例えば先ほどの例で、Aさんが25日の23時59分に診断を引いたとしましょう。
当然、残り1分しかないので、すぐに日付は変わってしまいます。
が、「前日、戦闘も拠点も引いておらず、他の人の戦闘の救援もしていない」Bさんは、
次の診断を行う前なら、26日にAさんの戦闘を見つけても、「25日の処理として救援する」事が出来ます。
スプリング・デイ
「要するに、同日に条件を満たしてさえいれば、
その日~次の診断をする前ならいつでも救援したり、
恩恵を受けたりする事ができる、というわけだな?」
その通りです。
多少ややこしく感じてしまうかもしれませんが、
デドツイの「救援・恩恵」まわりの処理が独特な為、
こればかりは慣れて頂くしかありません。
最終更新:2013年03月27日 16:35