戦闘中の「技能」の扱い
…武器技能「武器に能力を付加する、あるいは武器の扱い方を変える技能」
特に明記が無い限り、1つの武器に対して1つ使用できます。
…単体技能「単体性能の技能(武器や道具に依存しないもの)」
特に明記が無い限り、武器技能とは別に1ターンに1つ使用できます。
…【武道】
武道技能は、武器枠が2つ空いている時のみ使用可能です。
(武器を収納し、使用できるインベントリアイテムを持っていても、道具扱いならOK
また武器の中でも、【武道可】の付いているものであれば持っていてもOKとなります)
武道技能は、攻撃技能としてではなく、武器使用として使用します。
つまり1ターンに2回(【両手】なら1回)使用可能で、他に技能1つ、道具1つを使用できます。
戦闘中の「道具」の扱い
元々は「通常時でも戦闘時でも、道具は1つのみ」だったのですが、
これを「戦闘時は1ターンに1回」使用可能とします。
また戦闘中にインベントリ系アイテム、あるいは[[同行者]]からアイテムを取り出す事もできます。
逆に、それらにアイテムを入れる事もできます。(道具・武器共に可能)
ただしこれらは1ターン内にどちらか片方のみ行え、行った場合そのターンは道具を使えません。
また、武器を出し入れした場合、出し入れした武器をそのターン内に使用する事はできません。
なお、メイデン戦の「【撤退可能】」時にもこれらの道具使用および入れ替えは行えます。
非戦闘時の「技能」「道具」の扱い
非戦当時においては、「技能」「道具」は、「あわせて1日3回まで使用可能」とします。
ただし、同じ技能・道具は1日1回しか使用できません。
(「同じ」と言うのは名前ではなく存在で、同一名のアイテムを複数所持していればそれぞれ使用可能です)
技能の習得について
同じ技能は1つしか習得できません。
端数について
特に明記されていない限り、切り上げとなります。
攻撃能力を持つ道具について
「道具使用」枠です。
「攻撃の肩代わり」について
攻撃を肩代わりしてくれるアイテム・同行者ですが、
攻撃の肩代わりは全て道具および同行者等の使用回数に含まれません。
たとえば特に明記されていなければ、[[シールド]]アイテムで攻撃(道具使用)した上でそのシールドを使って防御も出来ます。
最終更新:2013年05月01日 16:53