| 分類 | 名前 | 効果 | BP |
| 武器 | ガトリング | 「攻5/範1/回20/銃【遠距離】【弾薬費5】【貫通】【両手】【必要技能:重火器】」 | 50 |
| 武器 | ロケットランチャー | 「攻7/範5/回3/爆 【遠距離】【弾薬費10】【貫通】【両手】【必要技能:重火器】」 | 50 |
| 武器 | ロックit!ランチャー | 「攻7/範5/回3/爆 【遠距離】【弾薬費☆】【貫通】【両手】/☆…弾薬費として【雑貨】を1つ消費」 | 50 |
| 武器 | ヌカランチャー | 「攻15/範20/回1/爆 【遠距離】【弾薬費30】【貫通】【両手】【必要技能:重火器】」 | 100 |
| 武器 | ブラックナイフ | 「攻3/範1/回3/刃」攻撃力が常に2倍/【ナイフ】として扱う | 100 |
| 武器 | ホワイトナイフ | 「攻3/範1/回3/刃」攻撃範囲が常に2倍/【ナイフ】として扱う | 100 |
| 武器 | ビームナイフ | 「攻3/範1/回3/刃」攻撃1回につき資金3消費で攻撃力3倍or【遠距離】付加/【ナイフ】として扱う | 100 |
| 武器 | エスカリボルグ | 「攻4/範3/回2/打」攻撃力が常に2倍/【釘バット】として扱う | 100 |
| 武器 | ホームランバット | 「攻2/範3/回2/打」攻撃範囲が常に2倍/【バット】として扱う | 100 |
| 武器 | バールのようなもの | 「攻3/範2/回2/打」攻撃範囲が常に2倍/【鉄パイプ】として扱う | 100 |
| 武器 | マサムネ | 「攻5/範2/回2/刃」攻撃回数が常に2倍/【日本刀】として扱う | 100 |
| 武器 | ムラマサ | 「攻5/範2/回2/刃/HP消費3」攻撃力・攻撃範囲が常に2倍/【日本刀】として扱う | 100 |
| 武器 | ビームソード | 「攻3/範3/回2/刃」攻撃1回につき資金5消費で攻撃力3倍&【貫通】付加/【西洋剣】として扱う | 100 |
| 武器 | ガンブレード | 「攻3/範3/回2/刃」攻撃1回につき資金5消費で攻撃力3倍&【貫通】付加/【西洋剣】として扱う | 100 |
| 武器 | バヨネッタ | 「攻3/範3/回2/刃」【西洋剣】として扱う or 「攻5/範1/回5/銃【遠距離】【弾薬費5】」【ハンドガン】として扱う |
100 |
| 武器 | サムライエッジ | 「攻5/範1/回5/銃【遠距離】【弾薬費10】」攻撃力が常に3倍/【ハンドガン】として扱う | 100 |
| 武器 | アルテミス | 「攻4/範1/回4/刃【遠距離】【弾薬費2】【両手】」攻撃力が常に2倍&炎属性付与/【弓矢】として扱う | 100 |
| 武器 | サジタリウス | 「攻4/範1/回4/刃【遠距離】【弾薬費2】【両手】」攻撃範囲が常に2倍&氷属性付与/【弓矢】として扱う | 100 |
| 武器 | オルドブラザー | 「攻5/範5/回1/銃【遠距離】【弾薬費20】【両手】」 攻撃力が常に3倍/【ショットガン】として扱う | 100 |
| 武器 | ヤングブラザー | 「攻5/範5/回1/銃【遠距離】【弾薬費20】【両手】」 攻撃範囲が常に2倍/【ショットガン】として扱う | 100 |
| 武器 | サーティーン | 「攻20/範1/回1/銃【遠距離】【弾薬費20】【貫通】【両手】」 攻撃力が常に2倍/【Sライフル】として扱う | 100 |
| 武器 | ほうちょう | 「攻4/範1/回3/刃【必要技能:料理】」 攻撃力が常に3倍/【包丁】として扱う | 100 |
| 武器 | 至高のハチマキ | 「肉」属性の技能の消費HPを-3にする(最低0) / 【武道可】 | 200 |
| 武器 | 究極のグローブ | 「肉」属性の技能の消費HPを半減する(端数切り上げ) / 【武道可】 | 200 |
| 武器 | 魂のフンドシ | 「肉」属性の技能の消費HPを資金で支払う事が可能になる / 【武道可】 | 300 |