雑魚戦と強敵戦は、基本的には同じです。
なので戦闘の流れは
戦闘:雑魚編を参照して下さい。
ここでは雑魚と強敵の違いなどにについて書きます。
※注意※
以下は、
チュートリアルではなくコラムのようなものになります。
やや小難しい事が書いてありますが、ちょっとした攻略情報なので
興味の無い方は読み飛ばして下さい。
敵の比較
「雑魚」と「強敵」の大きな違いは、
「雑魚はHP以下の攻撃が無効になるのに対し、強敵は小さなダメージでも入る」
「ただし、強敵は倒しきらない限り攻撃力が減衰しない」
の2点です。
雑魚戦では「攻撃力は高くなくても攻撃範囲・攻撃回数の多い武器が有利」なのに対し、
強敵戦では「攻撃力が高ければ高いほどダメージが増える」ので、雑魚戦とは有効な武器が変わってきます。
雑魚との戦いでは使うのが非常に勿体無い銃器類も、強敵との戦闘では有効な武器と化します。
例えばハンドガンは「攻撃力5、攻撃範囲1、攻撃回数5、弾薬費5」なので、
雑魚戦では雑魚敵を1体減らすのに資金5と全く割りに合いませんが、
強敵戦では、資金5で相手のHPを一気に5減らせて、しかも最大25ダメージを与えられます。
武器の比較
バット「攻2/範3/回2/打」
鉄パイプ「攻3/範2/回2/打」
ナイフ「攻3/範1/回3/刃」
ハンドガン「攻5/範1/回5/銃【遠距離】【弾薬費5】」
の4つの武器を比較してみます。
ゾンビの群れが相手の場合
ゾンビは基本的にHP1で、数で攻めてきます。
こういう雑魚的には、武器の攻撃力は関係ありません。
上記4つだと、「範囲3・回数2」のバットが最も優秀です(6体撃破可能)
時点で範囲2・回数2の鉄パイプ(4体撃破可能)
一方ナイフは、攻撃力・回数は多いものの範囲が1なので3体しか撃破できません。
ハンドガンは最大5体撃破できますが、5回撃つと資金を25も消費してしまいます。
体力の高い雑魚が相手の場合
ゾンビに対しては範囲・回数が多いバットが有効ですが、
太ったゾンビのように「体力の高い雑魚」(具体的にはHP3以上)が相手だと、
バットのような攻撃力の低い武器は無力になります。 HP3以上の雑魚が相手だと、バットで倒せる数は0です。
それ以外の武器に関しては、ゾンビと同じです。
大きさ1の強敵が相手の場合
強敵は基本的にHPが高く設定されています。
雑魚戦では「範囲」分だけ「敵の数」を減らしていましたが、
強敵戦では「攻撃力」分だけ「敵のHP」を減らすことになります。
よって、攻撃力の高さも重要になってきます。
大きさ1の敵の場合、与えられるダメージは
バット→攻撃力2x回数2=4
パイプ→攻撃力3×回数2=6
ナイフ→攻撃力3×回数3=9
と、雑魚戦とは全く逆の結果になります。
ハンドガンに関しては、
攻撃力5×回数5=25と、比べ物にならないダメージを一度に与えられます。
このダメージ量なら、1発につき資金5を支払っても勿体無くは無い筈。
大きさ2以上の強敵が相手の場合
大きさが2以上だと、武器の攻撃範囲に応じてダメージが増える事になります。
もとより範囲1のナイフ・ハンドガンはダメージ量が変わりませんが、
大きさが2なら、
バットは攻撃力2×大きさ2×回数2=8
パイプは攻撃力3×大きさ2×回数2=12
大きさが3なら、範囲2のパイプはそのままですが
バットは攻撃力2×大きさ3×回数2=12
と、大きい敵に対してはナイフを上回る事になります。
装甲のある敵の場合
ただしこれは、敵に装甲があると変わってきます。
装甲がある敵のダメージ計算式は、
(武器の攻撃力-敵の装甲)x(敵の大きさ と 武器の攻撃範囲 の小さいほう)
になるので、
例えばバットなら、たとえ敵の大きさが3以上で攻撃範囲をフルに活用できたとしても、敵の装甲が1だと
攻撃力(2-1)×大きさ3×回数2 で、ダメージはたったの6になります。
さらに大きさが2なら1×2×2でダメージ4、大きさ1なら1×1×2でダメージ2になってしまいます。
鉄パイプも、敵の大きさが2以上でも装甲が1なら、
攻撃力(3-1)×大きさ2×回数2 で、ダメージは8に落ちます。
さらに敵の大きさが1なら、2×1×2でダメージは4になってしまいます。
ナイフも攻撃力(3-1)×回数3 で、ダメージは6になりますが、
相手の大きさに依存しないので、他二つよりは安定しています。
一方ハンドガンは、装甲が1でも
一発ダメージ4×攻撃回数5で、20のダメージを叩き出せます。
もし装甲が1ではなく2だった場合、
バットは完全に無力化され、鉄パイプやナイフも殆ど役に立たなくなりますが、
ハンドガンなら一応は最大15ダメージを与えることが出来ます。
要するに
サンプルに使った4つの武器だと、
(雑魚に強い)バット→鉄パイプ→ナイフ→ハンドガン(強敵に強い)
となります。
この辺りを考えて、バランスよく武器を持つと生存確率は上がる筈です。
また救援に向かう際も闇雲に救援するのではなく、複数の救援先があったら
「自分の持っている武器はどの敵に一番有効なのか」を考えて動くと良いかもしれません。
最終更新:2013年03月11日 16:28