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ミーディアム

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der_anfang

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概要(ゲーム的)

聖霊の力そのものを、直接に操る能力者。世界を変容させる触媒。
特技名にもあるように、ニュータイプでありオーガニック的なものである。
飛び交うファンネルは主役の証。

……だったはずなのだが、特権階級はすっかりとシンガーに奪われてしまった。
ミーディアムというクラスが前作から引き継いだものは、管制官の能力である。
エーテル攻撃を行えるのがシュネルギアのみなのに、シンガー専用機は多数あり、ミーディアム用は一種しない。
前作、あまりにエーテル型ギアドライバーが(ある弱点さえ補えれば)強力だった反動だろうか。
自分で攻撃するぶんには、決して弱くはないのだが、間違っても強いとは言えない。そんな位置にいる。

そのぶん支援能力は高く、一人いるといざというときに安心なクラス。
どちらかというと守りより攻めが得手なあたりは、ゲームとしてのニーズに合っている。

エンドレスサマー環境下

かゆいところに手が届く特技各種の追加により、何でもできるクラスになった。
やや器用貧乏気味ではあるが、さりげなく様々な上位互換特技が混ざっている。
ニュータイプ的な精神の流れの面目躍如といったところか。

特技等解説

《イェソド》

無難に使えるオーギュメント。手数を増やせる。
達成値上昇用のリソースはあるが手数が足りない、というときに重宝するだろう。
また、福音を狙うのでなければ、ギアドライバーは複数回攻撃したほうがいいケースがある。

《イェツイラー》

追加オーギュメント。
場を整えてやれば効果は絶大。できればギアドライバーで機体を選んで使うといい。
しつこいホイ掃除に。

《レビ》

追加オーギュメント。正直、微妙。使うところが絶対にないとは言わないが……

《※Aエクステンション》

地味に優秀。何がいいといって、対象を選ばないのである。自分だろうが他人だろうがお構いなし。
ダメージブースト系の特技としては、もっとも扱いやすい部類だろう。上昇幅も大きい。

《感応》

自分が戦えなくても、他人に頑張ってもらえる。リソース調整が面倒だが、分業は推し進められるだろう。

《盾の乙女》

王道支援。リアクションの達成値もあげられるが、リアクションの達成値が上がってしまう。
そのため使いどころがやや難しいが、入れた後にオーギュメントで行動させれば面倒がないだろう。

《ECM》

状況は選ぶが、効果は極めて高い。

《怨敵調伏》

悪くはない特技。ギアドライバー以外で戦闘的なミーディアムをやりたい場合にはほぼ必須。

《式打ち》

こまったときの巻物。使えない理由が見当たらない。

《呪詛返し》

悪くはない。ギアドライバー以外でミーディアムをやりたい人には必須かも。

《身代わり》

ほぼ《スケープゴート》の上位互換。

《◎復讐の女神》

アガペー低下ほぼ必須だが、使い勝手はいい。
何気に、権能だろうが災厄だろうが軽減することを許さない。

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