効率は上がるが、楽になりすぎるものもあるため注意
- 1種類のものを連続で作成する場合、2つ同じタスクをキューに入れて連続にしておくと手の空いたネズミが材料を運んでくれるため高効率
- アイテムが一杯になり床に散らばったら、倉庫で20/20のようにフルになっているものをAで選択しYで外に出す操作を繰り返すと散らばったアイテムを倉庫に集めてくれる。散らばっていたものが10/10のようにフルになったところで同様に倉庫から出してやると床を1マスしか占有しない。
- 数量を素早く変えるとき、Yキーを押しながら十字キーを入力するとよい。steam版はRを押しながらDorA
- クイーンバグなど強敵と戦うと被害が出る場合、行き先とのちょうど中間あたりで引き返すと敵と遭遇せずに資源を集められる。
- 強敵を見つけたらすぐに引き返すといい。敵が前方に出るため、被害を少し減らせる。
- マップ画面のときに下画面のショップアイテムアイコンをタッチすると名前と値段が見られる。
- キッチンで5タスク予約(料理タスクは外しておく)状態で料理タスクを予約すると6タスク予約状態にできる(最後の1タスクは表示されない)
- ↑7タスク以上にもできるので料理タスク*2も可能
- 目的地を選択して、拠点を出た瞬間に拠点に戻るを繰り返すと、同じ道を往復するよりも高効率でスクラップを回収できてイベントの遭遇率も高くなる(無印限定)
- ヌシを無視するにはエンジン4つとリミッター解除orメンテナンス
- 移動中にブリッジを破壊すると、サバクのヌシが現れてスタート地点に飛ばされる。船乗り換え後等のときに使える。ただしカネが激減するので、適当に買い物して減らしておくとよい。燃料は補給されるので燃料以外を買うとよい。
- シュラインで、超テンションとマンプク感を2つ繰り返しさせると食堂1つで40程賄える。副作用でタスクも効率化できる。
- ネズミが働かないときは一番上にあるタスクが作れない(素材なし)為放置しても無理。
- 攻撃を受けて穴が空いた部分は塞がないと部屋が建設できない
- 処理が遅くなると ×3 より ×2 の方が速くなる
- ネズミの増やし方は同じベッドでネズミ2匹以上が同時に寝ること。疲れ死はベッドにバインドしないと起こる
- 食事は初期4人しか一度に食べられない。シュライン手前の奥に食堂で効率化出来ても餓死ネズミが時々現れる最終フネで余裕があるならシュライン手前で奥に食堂を2セット作ると餓死を減らせる
- 初期は拾ったアイテムを素早くしまえるよう、船体後部床に倉庫を集めるのが効率的
- 後期は拾ったアイテムをしまう手間より製造物受け渡しの手間が遥かに大きくなるので、はしごと一緒に中央縦に並べて左右に製造施設を並べるのが効率的
- 合成チーズはウシの骨がもったいないので買った方が良い
- プラントで原油を燃料鉱石に還元し農場で原油に還元することで無限にふえる。
- デューン海入り口などでお金が足りず、食料が買えず、前の拠点に戻ってクエストを受けるのが面倒くさい場合、『キョテン』から半透明の『クエスト』タブがあり、選択することでクエストが受けられる。(無印限定)
- シェルター砦とニューロズウェル間を往復していると敵が全然現れず、資材を楽に手に入れられる。内容は鉄・銅鉱石、砂、ボロぬの、サボテン、骨、スクラップなど
- 食料は 1.プラントで合成水無限生産 2.農場で合成チーズ無限生産 3.キッチンで調理 で無料で入手できるが、ネズミ×128のときはプラント×4くらいと、かなりスペースが必要なので注意。
- スクラップロボはコンデンサに回すと良い。
- 3DS版ではYで視野を広げると処理落ち軽減
- シリコン セッケン 電池は作る難易度が低いクセに結構高く売れる(クエスト)
- 寝床のある場所に暇なネズミは集まるので武装系はその辺りに配置したほうがすぐ攻撃出来る
- 極圏パイプライン以降は普通に敵の攻撃が痛いのでヘヤの強化をしていくのが良い。プラントとかファクトリーとかが壊れるとダルいぞ
- キャノンを使わないならモグラのガンマンには何もあげなくていい。いらない砲弾が倉庫を圧迫する
- ホスピタルでHP回復を繰り返すと一見便利だがスタミナが切れたネズミが寝床とキッチンとホスピタルを往復して結局スタミナを回復できずに死んでしまう(寝床で寝てるネズミが無理に起きてホスピタルへ行き道中でまたHPが減る悪循環)
- 船を乗り換える時にアップグレード用のアイテムを事前に作っておくと楽
- マスタリ持ちをバインドする際、バインド枠を拡張して二匹のマスタリ持ちをバインドすれば生産部屋をほぼ休みなく稼働させ続けられる。
- ネズミ×128のときに食料無限にする方法(長くなります)
- 前提条件としてネズミのスキル&バインド。シュラインの超アガるケムリ&あまいケムリ。また、バインドは一部屋に数匹。
- 農場×2で「ウシの骨の栽培」[クリカエシ]を3個、「タネの栽培」[クリカエシ]を1個実行する
- ラボorキッチン×4で「合成チーズの醸造」[クリカエシ]を2個実行する(2個実行するのは材料を持ってくる時間を短縮するため)
- ラボ×2で「合成ミルクの生産」[クリカエシ]を2個実行する
- プラント×5で「合成水の抽出」[クリカエシ]を1個実行する
- キッチン×4で「コンダテを料理」[クリカエシ]を5個実行する(キッチンの数を減らしてもいいかも)
- ジュークボックスにて、轟音をオートで繰り返す場合はノーマルの轟音でない方を4つ繰り返しに加えるといい
- ウシの骨が少ない時はプラント(マテリアルが無ければクリスタルから)+畑(ウシの骨の生産)で常時アルカリ生産程度なら事足りる
- バインドでネズミをヘヤにバインドすると最大2匹までタスクがなくてもその場所をウロウロする。ボス戦の前にマシンガンやリペアキットが入った倉庫などにバインドしておくと便利
- 敵に遭遇してから引き返して、違う拠点に一瞬だけ向かい、その後目的地の拠点に向うと敵に遭遇しなくなる
最終更新:2024年12月13日 00:49