1.アビリティとは
- 常時効果を発揮する特殊なステータスのことです。
- 能力を持たないキャラクターは特殊能力の代わりにアビリティを取得できます
- アビリティの取得は原則2つまでです。
- 一度取得したアビリティはゲーム中に破棄することや変更することはできません。
2.アビリティ一覧
★強化系
向上[progress]
<内容>
- 登場時に、初期上限を超えない範囲で任意のステータス+5
逸脱[abnormal]
<内容>
★移動系
無視[disregard]
<内容>
高速移動[rapidly]
<内容>
★攻撃系
武芸[military arts]
<内容>
慧眼[insight]
<内容>
- 必中:必ず相手に通常攻撃が命中します(ただし命中判定は行います)。
- 必殺:通常攻撃における命中判定のダイス目が攻撃キャラクターの攻撃力以下だった場合、相手は体力や防御力に関わらず死亡します。
狙撃[snipe]
<内容>
最終更新:2018年06月22日 00:16