1.特性とは
- 常時効果を発揮する特殊なステータスのことです。
- アビリティと異なり、能力を持つキャラクターも取得できます
- 特性は2つまで取得できます。
- 一度取得した特性はゲーム中に破棄することや変更することはできません。
2.特性一覧
霊体 [ghost]
- 動作の「通常攻撃」が「精神力への通常攻撃(体力の代わりに精神力にダメージ。防御力有効)」になります。
- 精神力が0になると戦闘不能になります。
- 精神力が-5になると消滅(死亡と同じ)します。
猟奇殺人 [bizarre murder]
- 相手を殺すことに躊躇がなくなります
- 特待生制度利用キャラと同様に、追い撃ち・過剰殺戮が可能となります
無我の境地[realize]
- 従来の転校生ルーチンのような行動提出が可能になります
- 例)8/12の行動は、常に一番近いマスのキャラをランダムで通常攻撃する
最終更新:2018年07月14日 00:29