特性


1.特性とは

  • 常時効果を発揮する特殊なステータスのことです。
  • アビリティと異なり、能力を持つキャラクターも取得できます
  • 特性は2つまで取得できます。
  • 一度取得した特性はゲーム中に破棄することや変更することはできません。



2.特性一覧

霊体 [ghost]

  • 動作の「通常攻撃」が「精神力への通常攻撃(体力の代わりに精神力にダメージ。防御力有効)」になります。
  • 精神力が0になると戦闘不能になります。
    • 体力が0でも戦闘不能になりません。
  • 精神力が-5になると消滅(死亡と同じ)します。
    • 体力が-5でも死亡しません


猟奇殺人 [bizarre murder]

  • 相手を殺すことに躊躇がなくなります
    • 特待生制度利用キャラと同様に、追い撃ち・過剰殺戮が可能となります


無我の境地[realize]

  • 従来の転校生ルーチンのような行動提出が可能になります
  • 例)8/12の行動は、常に一番近いマスのキャラをランダムで通常攻撃する




最終更新:2018年07月14日 00:29