ステータスダメージ

  • 体力
    • 1ダメージ:20
    • 2ダメージ:30
    • 3ダメージ:40
    • 以降+1ダメージにつき+10

  • 精神
    • 1ダメージ:10
    • 2ダメージ:20
    • 3ダメージ:30
    • 以降+1ダメージにつき+10

  • 攻撃
    • 1ダメージにつき+15

  • 防御
    • 1ダメージにつき+10

通常攻撃

  • 範囲が同マス:30
  • 範囲が隣接1マス以上(一人)55
  • 範囲が隣接1マス以上(全員)65

遠距離通常攻撃を二つに分けました。

即死・戦線離脱

  • 即死:130
  • 永続戦線離脱:100
  • 一時戦線離脱:65

ステータス増加/減少

 持続時間の間、対象のステータスを増加/減少させる

  • 攻撃
    • 増加:1増加につき+7
    • 減少:1減少につき+10

  • 防御
    • 増加:1増加につき+12
    • 減少:1減少につき+5

無効

 持続時間の間、対象へ行われる指定した動作を無効化する

  • 通常攻撃無効:55
  • 特殊能力無効:65
  • 全無効:90

強制移動

  • 強制移動(自分のみ):1マスにつき+25
  • 強制移動(敵対象):1マスにつき+45
  • 強制移動(味方対象):1マスにつき+60
  • 強制移動(敵味方問わず):1マスにつき+70

自分のみの強制移動能力は、使用後すぐ能力休みになるのでご注意ください。こちらはかなり安めに設定しました。同マス能力や、効果付属の能力休みなしなどと合わせて使ってください。

移動力増加/減少

  • 移動力増加:1増加につき+30
  • 移動力減少:1減少につき+30

封印

 持続時間の間、対象が行う指定した動作を封印する

  • 行動封印:60
  • 動作封印:45
    • 通常攻撃封印:35
    • 特殊能力封印:35
  • 移動封印:50
  • 強制移動封印:20

移動能力強化に伴い、封印も強化しました。強制移動封印は、能力による強制移動のみを封印します。
味方に対する敵の強制移動能力の阻止にも使えます。両方封印したい場合は70で計算してください。

壁関連能力

  • 壁侵入(敵):70
  • 壁侵入(味方):50
持続時間の間、対象のキャラクターは特殊地形「壁」に進入・滞在が可能となる。効果が終了したときに壁の内部にいるキャラクターは死亡する

  • 壁破壊:50
特殊地形「壁」を消滅させる

  • 壁貫通付与:25
持続時間の間、対象のキャラクターは特殊地形「壁」の特性を無視して能力を発動できる。

本キャンペーンのMAPで非常に強力な効果となります。前回より高くなっていますが、有用な効果です。

解除

 対象の状態異常等を永久に解除する

  • 付与解除(敵対象):15
  • 付与解除(味方対象):10
  • 付与解除(敵味方問わず):20
  • フィールド解除:15
  • カウンター待受解除:20
  • 全解除:35

貫通

 対象の状態異常等を一瞬だけ解除する
 他の効果と組み合わせて使う

  • 付与貫通:5
  • フィールド貫通:5
  • カウンター待受貫通:15
  • 全貫通:20

再行動

  • 行動+1:100
  • 能力休み解除:65

蘇生

  • 完全蘇生(体力が初期値で復活):180

コピー

 持続時間の間、対象のステータスや能力を得る
 転校生はこの数値では対象にできない
 ……対象にしたい場合は別途交渉が必要

  • 能力コピー:50

  • ステータスコピー(敵対象):35
  • ステータスコピー(味方対象):70
 対象の選択したステータス1つをコピーする
 一時増加/減少扱いのため、効果時間が終われば戻る

召喚

  • 一律削除
処理の簡略化のため、召喚能力は不可とします。

性別変更

  • 性別逆転(男⇔女、無性⇔両性):40
  • 男性にする:35
  • 女性にする:35
  • 無性にする:45

DP獲得

  • DP獲得1:130


最終更新:2023年12月08日 23:15