消費制約
特別な記載がない限り、発動後に支払う
ステータス消費
- 攻撃消費:1消費につき5(最大5消費まで)
- 防御消費:1消費につき5(最大5消費まで)
- 体力消費:1消費につき5(最大6消費まで)
- 精神消費:1消費につき5(最大5消費まで)
それ以外の消費制約
非消費制約
精神攻撃 ★
- 精神攻撃(敵対象):90
- 精神攻撃(味方対象):30
分類としては非消費制約だが、消費制約の部分に数値をプラスして計算する(消費制約と同時取得可能)
複数の効果を持つ能力につけた場合、全ての効果が精神攻撃になる
精神攻撃をつけた効果は、自キャラや自分が設計した召喚キャラには効かない
闇鍋システムの精神減少を考慮し、制約値を下げました。
通常攻撃付与 ★
通常攻撃によってダメージが発生した場合にのみ発動する追加効果。
例:
【効果1】同マス一人通常攻撃 30
【効果2】移動封印 50 通常攻撃付与 0.8
……30+50×0.8=70 同マス一人に通常攻撃をし、ダメージが発生した場合は対象に移動封印を付与する。
対象制約 ★
- 有性のみ:0.95
- 男性/女性のみ:0.8
- 無性のみ:0.7
- 両性のみ:0.6
- 増援キャラのみ:0.8
- 闇鍋キャラのみ:0.99
- ダンダダンゲロスのみ:0.65
転校生のみは不可とします。シークレットはありません。また、本キャンペーンでは学年の代わりに、各魔人は投稿されたキャンペーンに所属します。
場所制約
機会制約
- 特定のターンのみ(1~6ターン):0.9
- 特定のターンのみ(7ターン目):0.9~0.5
特定の1ターンのみ発動できる能力
敵味方無差別
キャラ設計ボーナス
一発OKのキャラクターは、ボーナスとして発動率+5%
イラスト一枚、SS一つにつきボーナスとして発動率+1%程度
どうしても発動率を盛りたいキャラがいる場合は、陣営分け後にご相談ください。
GK負担を考えた自重力が試されます。GKがキレると発動率が逆に下がる。
制約が消費制約と非消費制約のどちらも無しの場合、消費制約に10追加
最終更新:2023年12月12日 05:20