消費制約

 特別な記載がない限り、発動後に支払う

ステータス消費

  • 攻撃消費:1消費につき5(最大5消費まで)
  • 防御消費:1消費につき5(最大5消費まで)
  • 体力消費:1消費につき5(最大6消費まで)
  • 精神消費:1消費につき5(最大5消費まで)

それ以外の消費制約

  • 移動力消費:1消費につき15

  • DP消費:1消費につき25(最大3消費まで)

  • 自分死亡:55

  • 永続戦線離脱:20

非消費制約

精神攻撃

  • 精神攻撃(敵対象):90
  • 精神攻撃(味方対象):30

 分類としては非消費制約だが、消費制約の部分に数値をプラスして計算する(消費制約と同時取得可能)
 複数の効果を持つ能力につけた場合、全ての効果が精神攻撃になる
 精神攻撃をつけた効果は、自キャラや自分が設計した召喚キャラには効かない

闇鍋システムの精神減少を考慮し、制約値を下げました。

通常攻撃付与

  • 通常攻撃付与:0.8
 通常攻撃によってダメージが発生した場合にのみ発動する追加効果。

 例:
【効果1】同マス一人通常攻撃 30
【効果2】移動封印 50 通常攻撃付与 0.8
……30+50×0.8=70  同マス一人に通常攻撃をし、ダメージが発生した場合は対象に移動封印を付与する。

対象制約

  • 有性のみ:0.95
  • 男性/女性のみ:0.8
  • 無性のみ:0.7
  • 両性のみ:0.6
  • 増援キャラのみ:0.8
  • 闇鍋キャラのみ:0.99
  • ダンダダンゲロスのみ:0.65

転校生のみは不可とします。シークレットはありません。また、本キャンペーンでは学年の代わりに、各魔人は投稿されたキャンペーンに所属します。

場所制約

  • 特定の場所でのみ:0.7~1.0

機会制約

  • 特定のターンのみ(1~6ターン):0.9
  • 特定のターンのみ(7ターン目):0.9~0.5
 特定の1ターンのみ発動できる能力
  • DPで勝っている/負けている時のみ:0.85

敵味方無差別

  • 敵味方無差別:0.9~1.0

キャラ設計ボーナス

  • 自重投稿5
 一発OKのキャラクターは、ボーナスとして発動率+5%

  • 応援ボーナスGK連絡にて交渉
 イラスト一枚、SS一つにつきボーナスとして発動率+1%程度

どうしても発動率を盛りたいキャラがいる場合は、陣営分け後にご相談ください。
GK負担を考えた自重力が試されます。GKがキレると発動率が逆に下がる。

  • 制約なし:10
 制約が消費制約と非消費制約のどちらも無しの場合、消費制約に10追加



最終更新:2023年12月12日 05:20