第5次ダンゲロスハルマゲドン 基本ルール
開催日時 | |
ターン数 | 8 |
思考時間 | 25分 |
陣営 | 生徒会vs番長グループ |
チーム分け | ダイス&GK判断(アタッカー 精神 シークレット) |
スタメン | 8人 |
増援 | 3・4ターン目 ランダム2名 位置指定 |
勝利条件 | 敵勢力の全滅or8ターン目終了時DPの多い陣営 |
進行 | フェイズ移行型 |
地形 | 5×7 |
先攻リスク | 任意一体 行動不能 |
後攻リスク&ボーナス | 初期DP1 増援早期到着 |
リーダーユニット | ステータス+3 DP2 獲得DP2倍 |
シークレットキャラ | 1チーム3人まで |
GKスタンス | それなりにルール準拠 |
あとは大体基本ルール準拠だよ
増援について
- スタメン落ちからランダムに決定
- 行動提出時に位置指定可能
- 登場フェイズは移動しかできない
- 2ターン目後手フェイズに後攻増援一人目登場
- 以降 3ターン目先手と4ターン目先手に先行増援 3ターン目後手に後攻増援
シークレット能力者について
- 1チーム3名まで
- それ以上は解除とします