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*変幻獣バブルフェアリー(へんげんじゅうばぶるふぇありー)
>
>変幻獣バブルフェアリー
>ユニット-アメーバ
>使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1
>パワー:1000 スマッシュ:1
>クイック
>
>団結(このカードはデッキに好きな枚数入れることができる。)
>プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。)
>種族「アメーバ」のあなたのユニットがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。
>
[[団結]]、[[プランゾーン効果]]、新[[種族]]と、[[勝利への計略>ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略]]の新出要素が余すところなく詰め込まれた軽量[[ユニット]]。
スペックこそ低いものの、[[アメーバ]]デッキの基礎土台にして根幹を成す重要な1枚。
プランゾーンにこのカードがある間、手札のアメーバは[[中央エリア]]に直接投下するなどにより擬似的な[[誕生の宴]]と化す。その際に[[エネルギーゾーン]]に置かれるのは(ほとんどの場合)このカードなので、一回誘発したらこのプランゾーン効果は失われるのに注意([[スタック]]を利用することで、連続してプランゾーン効果を誘発させることは可能)。
しかし肝心要のアメーバ自体、その大ボスである[[変幻獣バブルジャイアント]]の使い勝手の微妙さから評価はいまいち。トップクラスの[[エネルギー]]増加量を誇るものの、従来の緑単デッキにそれ以外で勝る面がないのである。この増加量トップクラスのエネルギーをフル活用できる、何かアメーバ独自のサプライズがあればいいのだが……。そこは今後に期待するしかない。
また団結を持つユニットである以上、このカードだけでデッキを組むという無茶も一応は可能。その場合もやはりトップクラスのエネルギー増加量を誇る。
だがしかし、その恩恵を受けられるのが「[[プラン]]」「バブルフェアリーの[[プレイ]]」「バブルフェアリーの[[移動]]」の三種類しかなくては利用効率が悪すぎる。単純な話パワー5000のユニット1体を倒すのに、最低でも10エネルギーと5枚のカードが必要なのだ。
それ以上に[[加速]]ユニットや[[瘴気の渓谷]]への対処法が皆無なのは痛すぎる。
[[プランゾーン効果]]の利用や[[ドロー]]に不確定要素が一切入らないのはおいしいが、デッキの対応力が低すぎる以上、このカードだけで組まれたデッキで勝つのは難しいだろう。
収録セット
-[[ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略]](081/200 コモン)
イラストレーター
-[[美樹本晴彦]]
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