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罪人の魔煙クライム - (2005/11/16 (水) 06:10:52) の最新版との変更点
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*罪人の魔煙クライム(とがびとのまえんくらいむ)
>
>罪人の魔煙クライム
>ユニット- スケルトン
>使用コスト:黒1無2 移動コスト:黒1無1
>パワー:5000 スマッシュ:1
>クイック
>
>このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。
>
黒のデメリット付きユニット。バトルすればいずれにしても死んでしまう。
-「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェックの時バトルが行われたスクエアに残っているユニットをバトルを勝利したユニットとするルールに基づく。そのため相手のユニットがバトル中に[[ペガサス・ウイング]]や[[ディメンション・ロード]]等をプレイしてそのスクエアからいなくなっていた場合も「バトルに勝った時」として処理される。
収録セット
-[[ファースト・センチュリー ベーシックパック]](046/200 (レアリティ))
イラストレーター
-不明
//参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
//関連リンク
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先)]]
*罪人の魔煙クライム(ざいにんのまえんくらいむ)
>
>&bold(){罪人の魔煙クライム}
>ユニット-[[シャドー]]
>使用コスト:黒1無2 移動コスト:黒1無1
>パワー:5000 スマッシュ:1
>クイック
>
>このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。
>
黒の大陸では、死と生はほとんど区別されない。もちろん、兵の消耗を避けるという発想もない。
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黒のデメリット付き[[ユニット]]。[[バトル]]すればいずれにしても死んでしまう。
-「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェックの時バトルが行われたスクエアに残っているユニットをバトルを勝利したユニットとするルールに基づく。そのため相手のユニットがバトル中に[[ペガサス・ウイング]]や[[ディメンション・ロード]]等をプレイしてそのスクエアからいなくなっていた場合も「バトルに勝った時」として処理される。
収録セット
-[[ファースト・センチュリー ベーシックパック]](046/200 コモン)
イラストレーター
-[[長澤 真]]
//参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
//関連リンク
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先)]]
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