ニトロ・カタパルト
ニトロ・カタパルト
ストラテジー
使用コスト:赤1無1
ノーマル
あなたは自軍エリアのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、スマッシュを+1し、自分のベースと同じラインの自分のユニットのない敵軍エリアの対象のスクエアにリリース状態で置く。
ターン終了時に、あなたはバトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主の墓地に置く。
しかし、このカード単体ではユニットのパワーに変化を及ぼさず、このゲームの重要な指標たる「自ターンのスマッシュフェイズまでユニットを生き残らせる」ことになんら寄与しないため過信は禁物。
結局確実にスマッシュできるタイミングを見計らって手札にずっと温存してしまうか、悪くて相手の手札を一枚を消費させて良しとするか、になりがちで使いどころは難しい。
結局確実にスマッシュできるタイミングを見計らって手札にずっと温存してしまうか、悪くて相手の手札を一枚を消費させて良しとするか、になりがちで使いどころは難しい。
プレイするための条件となるベースについては、スマッシュの機会を増やすなら陽炎の陣、対象としたユニットを強化しスマッシュの確実性を増すなら歴戦の城砦などパワーを増強するベースが考えられる。その両方を兼ね備えたマントルを漂う遺跡という選択もよく見られる。
継ぎはぎの一夜城と組み合わせると一ターンに脅威の5点スマッシュを決めることが出来るかもしれない。
相手にした場合は、デッキ構成にこのカードが入っていると予想できたら相手のベースのあるラインの自軍エリアに自ユニットを置くなど、対策は比較的立てやすい。
白を使用するデッキなら犬闘士チワワなどハウンドが自然と対策になるだろう。
白を使用するデッキなら犬闘士チワワなどハウンドが自然と対策になるだろう。
収録セット
- セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞?(019/100 アンコモン)
- オールスターデッキ ~Sniper~
イラストレーター
- 調査中